Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-30 von insgesamt 153.

  • Benutzer-Avatarbild

    Ok eine letzte Frage noch :3 ich habe einen Blick in den Source Code geworfen und wenn ich das nicht missverstanden habe, dann müsste dies hier C#-Quellcode (2 Zeilen) doch eigentlich von selbst passieren. Oder sehe ich das falsch bzw. habe es einfach falsch verstanden?

  • Benutzer-Avatarbild

    Habs mal durchprobiert. Ab der Render Methode von der testscene erscheint keine MsgBox mehr. Edit: Warum muss ich bei der Methode DrawString jetzt eigentlich anstatt eines Vektors, ein Rectangle angeben? Edit2: Hab jetzt die MyGame klasse abgeändert. Jetz funzt es auch. MyGame.cs C#-Quellcode (53 Zeilen)

  • Benutzer-Avatarbild

    Servus, Bin gerade an mir selbst am zweifeln. Bin ich einfach nur zu dumm oder hat sich in der Engine etwas geändert? ( Ich tippe aus ersteres) Ich habe, orientiert an dem TestGame welches man sich im Tutorialthread der Engine herunterladen kann, alles soweit nachgebastelt. hier mal der aufbau bis jetzt: MyGame.cs (Versteckter Text) testscene.cs (Versteckter Text) player.cs (Versteckter Text) Beim Debuggen bekomme ich keiner Errors sondern nur eine Form mit blauem Hintergrund. Eigentlich sollte …

  • Benutzer-Avatarbild

    Ich bin momentan noch auf einer Realschule klasse 10 und wechsel danach an eine höhere berufsfachschule für Informatik. Ich durfte mir den Unterricht dort bereits für 3 Tage mit anschauen und mitarbeiten. Begeisterung pur.

  • Benutzer-Avatarbild

    MyIsland UPDATE [Pre Beta 0.1]

    Chriis - - Spiele

    Beitrag

    Ich habe eben das hier gefunden code.google.com/p/simplexnoise/ Vielleicht hilf dir das.

  • Benutzer-Avatarbild

    Ah super Danke

  • Benutzer-Avatarbild

    Danke dafür schonmal aber jetzt sagt er mir immernoch das INotifyPropertyChanged nicht implementiert ist. Quellcode (16 Zeilen)

  • Benutzer-Avatarbild

    Ich habe mich dazu entschieden jetzt C# zu lernen. Dafür habe ich mein Projekt jetzt komplett nach C# übersetzt. EDR hatte mir hier ein sehr nettes beispiel für INotifyPropertyChanged bereitgestellt. Natürlich habe ich auch das übersetzt. funktioniert leider nicht so ganz Quellcode (21 Zeilen) Laut fehlermeldung ist INotifyPropertyChanged nicht implementiert. Darauf hab ich bei msdn nochmal nachgeschaut.. aber ich finde den fehler einfach nicht. Mfg Chris

  • Benutzer-Avatarbild

    VB.NET-Quellcode (6 Zeilen) funzt bei mir immer.

  • Benutzer-Avatarbild

    Ist ja gut :D. Sagen wir mal so: Ich habe es im groben verstanden. ...groooben. Ich gönn mir jetzt erstmal einen Kaffee und dann schau ich mir das alles noch mal an. Einen Teil ( sagen wir 45%) habe ich wirklich verstanden. Den Rest versuch ich sobald ich meinen Kaffee getrunken habe zu verstehen.

  • Benutzer-Avatarbild

    @SpaceXY Das Event ändert ja nicht die Property sondern nur eine Variable. Sprich durch das Event wird das Event nicht noch einmal aufgerufen. @EDR Ungefähr genau das habe ich die ganze Zeit versucht Vielen Dank. Und ausnahmsweise habe ich es direkt verstanden dank dir.

  • Benutzer-Avatarbild

    Ok, danke. Könntest du das mit den Parametern noch etwas näher erklären? Wie müsste das denn aussehen wenn das jetzt z.B auf meine Klasse angewendet wird. Ich muss ja noch für sender und e etwas angeben.

  • Benutzer-Avatarbild

    Ui, viel einfacher als erwartet Funktioniert super, Danke!

  • Benutzer-Avatarbild

    Hab jetzt mal ein wenig rumgebprobiert VB.NET-Quellcode (10 Zeilen) Und dann einfach so oder wie? VB.NET-Quellcode (3 Zeilen)

  • Benutzer-Avatarbild

    Momentan setze ich ein wenig mit Klasse auseinander. Ich habe mir einer klasse erstellt und möchte nun ein aus dieser Klasse erzeugtes Objekt überwachen. Falls sie dort etwas ändert z.B "Objektname.Guthaben" ist nicht mehr "40" sondern " 50 das dies wahrgenommen wird und z.B in einem Label wo das Guthaben angezeigt wird auch aktualisiert wird. Meine Hauptidee wäre dafür eine Sub zu schreiben die ich dann immer wenn sich was ändert aufrufe aber das müsste ich doch für jede variable machen oder? I…

  • Benutzer-Avatarbild

    Virtuelles Gedankenlesen

    Chriis - - Off-Topic

    Beitrag

    Ganz genau kann ich mich leider nicht mehr erinnern da es wirklich schon an die 5 jahre her ist

  • Benutzer-Avatarbild

    Virtuelles Gedankenlesen

    Chriis - - Off-Topic

    Beitrag

    Hallo, Ich denke mal das ein Großteil hier es bereits kennt. Ich hab es letztens ausprobiert ( Hier war es mit Symbolen) und nach ein wenig nachdenken bin ich auch schnell auf die lösung gekommen. Jede zahl die am ende herausgekommen ist, war ein vielfaches von 9 und alles zahlen die in der 9er reihe enthalten sind hatten das gleich symbol. Vor längerer Zeit habe ich aber das selbe nochmal gemacht, nur dort wurde mir anstatt eines symbols eine zahl gezeigt. Danach Suche ich im moment oder zumind…

  • Benutzer-Avatarbild

    Danke Werde es mir mal anschauen.

  • Benutzer-Avatarbild

    Heyho liebe Community, wie im Titel bereits beschrieben überlegen ich gerade wie ich am besten einen GameLoop realisiere. Dies hier nutze ich um den GameLoop zu starten: VB.NET-Quellcode (6 Zeilen) Meine Frage jetzt ist wie ich zB festlege das der GameLoop z.B 60 mal oder 30 mal die sekunde aufgerufen wird also via timer oder wie?

  • Benutzer-Avatarbild

    Einfache KI realisieren

    Chriis - - Sonstige Problemstellungen

    Beitrag

    Ziemlich verständlich Vielen Dank^^

  • Benutzer-Avatarbild

    Einfache KI realisieren

    Chriis - - Sonstige Problemstellungen

    Beitrag

    Rundenbasiert Wegfindung wird auch nicht benötigt. Mit A* habe ich mich bereits auseinander gesetzt, aber in CraftStudio ( LUA ) fals das hier jemandem etwas sagt.

  • Benutzer-Avatarbild

    Einfache KI realisieren

    Chriis - - Sonstige Problemstellungen

    Beitrag

    Oh.. ja stimmt ._. Sie soll z.B auf die Atribute des Gegners achten und demnach handeln. Oder z.B einen gegnerischen Angriff wenn möglich ( z.B wenn KI spieler noch genug power hat ) blockieren oder ausweichen. @~blaze~ Danke wie würdest du denn diese Klassenmodellierung vornehmen?

  • Benutzer-Avatarbild

    Einfache KI realisieren

    Chriis - - Sonstige Problemstellungen

    Beitrag

    Servus liebe Community, Ich habe vor kurzem ein kleines Spielchen programmiert, was bis jetzt auch gut läuft, aber jetzt geht es darum, eine einfache KI zu basteln. Ich möchte jetzt keine Codefetzten, geschweige denn ganze Codes, ich suche lediglich ein paar tipps wie und wo ich da am besten anfange. Ist es schwierig eine einfache KI zu schreiben? In diesem Sinne ~Chris

  • Benutzer-Avatarbild

    Die NSA und das Ausschnüffeln

    Chriis - - Off-Topic

    Beitrag

    Vielleicht werde ich mal en Anschlag vortäuschen?! Ach, Mist... Jetzt wissen die schon bescheid q.q Aber mal im ernst.. Ich will nicht einmal mehr "Videos zum vergnügen" .. anschauen weil ich Angst haben muss über meine Laptop Cam beobachtet zu werden oder Xbox One *hust* selbst wenn man sich im Internet auf minimale Aktivitäten einschränkt wird man ja selbst im echten Leben überwacht... siehe GB ( auch wenn angeblich nur zu "Werbezwecken") Die einzige Lösung ist wirklich das was SpaceyX bereits…

  • Benutzer-Avatarbild

    Servus, Ich bin was VB angeht etwas eingerostet da ich mich für längere Zeit auf LUA konzentriert habe. Kurz und knapp ( oder auch nicht) Ich habe ein Klasse ( vokabel.vb ) VB.NET-Quellcode (6 Zeilen) ich möchte das jede vokabel einen eigenen namen hat der während der laufzeit festgelegt wird. VB.NET-Quellcode (6 Zeilen) Wenn ich das so mache dann müsste ja in der Liste später nur newVokabel stehen, ich möchte aber das z.B die vokabel mit dem namen deklariert wird, den ich während der laufzeit b…

  • Benutzer-Avatarbild

    Puzzle Platformer (Indiegame)

    Chriis - - Spiele

    Beitrag

    @VP es ist nicht nur GDI. damit zeichnest du ja nur.

  • Benutzer-Avatarbild

    Survival 0.1 , 2D Game

    Chriis - - Spiele

    Beitrag

    Wie viele Spiele möchtest du denn jetzt noch machen? Beende doch mal ein bevor du ein neues anfängst. Besonders ist dein Spiel auch nicht. Man bewegt sich einfach nur dumm herum.

  • Benutzer-Avatarbild

    @RodFromGermany Ja tut mir leid. @Kangaroo Gut danke.

  • Benutzer-Avatarbild

    Edit by ErfinderDesRades: unnötiges Vollzitat entfernt Wie weit muss ich den denn noch umstellen? ich bekomme diese Fehler. gyazo.com/2b9a48566f57538f320f65c2ec89b136

  • Benutzer-Avatarbild

    Edit by ErfinderDesRades: unnötiges Vollzitat entfernt Ich habe mir den Quellcode zwar angesehen aber nicht wirklich genau Trotzdem hilft mir das nicht wirklich weiter. Hat keiner einer Idee? @Kangaroo Das habe ich ja probiert. Ich bekomme nur diesen Timeout den ich mir nicht erklären kann.