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Ok, vielen dank, mit dem code funktionierts jetzt problemlos. Aber wie lese ich das Comprimierte Bild in Bytearray ein, ohne es vorher zu speichern? Also diese 2 zeilen: VB.NET-Quellcode (2 Zeilen) Und wie steck ich das Bild in eine Picturebox, ohne es vorher in eine Datei zu schreiben? VB.NET-Quellcode (3 Zeilen)
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Hi, Ich mochte irgendwan eine art "Remptedesktop" schreiben Ich möchte aber erstmal einzelne Bilder senden (Will ja klein anfangen) Das erstellen der Screens funktioniert soweit ganz gut. ich speicher sie als .jpg und ängere dann die Qualität. Anschliessend versende ich die bilder dann. Ich benutze folgenden code: VB.NET-Quellcode (53 Zeilen) zum empfangen benutze ich folgenden Code: VB.NET-Quellcode (26 Zeilen) dabei kommt aber dann sowas raus: file.jpg Was mach ich falsch? Da gehen doch irgend…
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Ich glaube ich weiss, das du suchst, eine art remote-controal-programm... schau dir das mal an: youtube.com/watch?v=5Sm9YwPYrcY das ist zwar nicht die beste Lösung, (das mit dem Senden ohne direckte connection) aber das sollte eigentlich funktionieren.
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Also wenn du wirklich keinen Trojaner bauen willst(wass ich für dich hoffe), dann würde ich mir mal den Empfänger anschauen! oder du hast einen offenen Port an der Firewall! Und das mit dem verkaufen würde ich trotzdem nicht machen (auch wenn ich das vieleicht gesag habe wollte eigentlich nur zeigen, dass ich recht haben )
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Liess halt mal §202 a,b & c, dann wirst du merken, dass das ganze "Nur" illegal ist, wenn DU bösse Absichten damit hast. Was die anderen damit machen kann dir egal sein, dafür bist DU nicht verantwortlich. youtube.com/watch?v=nr3NmBqQoZQ Wenn du das "Nur" verkauft, dann hast du keine Absicht eine Straftat vorzubereiten. Du programierst "nur" ein Programm, dass ANDERE dann nutzen um eine Straftat vorzubereiten, aber du bereitest ja keine Straftat vor
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Das ist nicht ganz richtig, dass es legal bleibt, solange es in deinen Händen bleibt! ließ mal §202 a,b&c da steht das alles drin. Das ganze bleibt solange legal, slange du keine bössen absichten damit hast (also vorbereitung auf straftat). Strenggenommen dürftest du sogar den meag Virus machen, der mit einem Mausklick die Ganze welt lahmlegt und das ins Internet zum Download stellen, solange DU keine bösen Absichten damit hast, kann es dir egal sein, was die anderen damit machen Also wenn du so…
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was für eine Code hast du beim Empfänger? das ligt auf jeden fall am Empfänger! entweder der server ist dort nicht gestartet, oder du hast nicht IPAdress.Any drinstehen! was anderes fällt mir im Moment nicht ein. Und nicht auf die Schiefe Bahn geraten. Ich haffe, dass du es nicht für dein Projekt einsetzt
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Hi, ich möchte gerne über UDP daten versenden. das funkitonert soweit auch ganz gut, aber ich möchte jetzt auch größere Dateien versenden können. Wie mach ich das bei UDP? ich habe zum senden folgenden Code: (Versteckter Text) und zum Empfangen: (Versteckter Text) Wie splitte ich jetzt die Datei und wie setze ich sie später wieder zusammen? (ich vermute mal Array :), aber wie sieht das Ganze dann aus? Vorallem das Zusammensetzen :)) danke schonmal im Vorraus
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hi, ich habe folgendes problem: ich möchte mein programm gerne unter windows als dienst anmelden. dazu hab ich gegoogelt und folgendes gefunden: VB.NET-Quellcode (18 Zeilen) das ganze ist aber zeihmlich veraltet und funktionert soviel ich weiss schon seit xp nichtmehr wie sieht das ganze aktuell aus? ich bekomme immer: Der Einstiegspunkt "RegisterServiceProcess" wurde nicht in der DLL "kernel32" gefunden. zurück. geht das überhaupt noch so einfach? und außerdem könnte es doch sein, dass der Vire…
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Hi, ich habe folgendes problem: Ich habe bilder, die ich via UDP verschicken will (funktioniert soweit auch ganz gut) nur haben die Bilder im moment noch 35kb ich speicher sie als .jpg und ich würde sie gerne vor dem schicken noch komprimieren. in welchem dateiformat speicher ich die Bilder am besten? kennt jemand was kleineres als .jpg? und in welches format soll ich sie pomprimierne (zip, rar...)? *Topic verschoben*
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TCP Chat
BeitragIst vieleicht ein router (Hardwarefirewall) oder eine Softwärefirewall dazwischen? Die könnte das Ganze nähmlich blocken wenn nicht, dann versuche es doch mal so: youtube.com/watch?v=W1g-sufUI38 das ist zwar nicht die allerbeste Lösung, aber bei mir funktioniert das
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Klar koprimier ich die! Das würde ja stunden dauern, wenn man die un comprimiert durs netz schickt. Ausserdem verschicke ich die nicht als .bitmap, da das viel zu gross wäre! Es gibt viel kleinere Dateiformate, wie z.B. .jpg. In .jpg hat dann ein Bild nurnoch 35 kb. Und den unterschied zwischen TCP und UDP habe ich auch verstanden! Das Problem an UDP ist, dass man nicht weiter kommt, sobald ein router dazwischen ist. Da ein TCP-Listener ja einen Port öffnet!
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Du weisst bei mForm_Load Ereigniss den IP und Portwariablen schon den Inhalt von Textboxen zu. Aber beim Form_Load steht doch da noch gernichts drin Du solltest beim server in Zeile 23 das so schreiben: VB.NET-Quellcode (1 Zeile) Und Dann die ganze unnötigen variablem weglassen Die brauchen alle Arbeitsspeicher Und das ganze halt beim client genauso Das solltest du aber hinbekommen, denke ich. MFG S.S.
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Sorry, dass ich nochmal stören muss, aber ei mir ist das ganze bisher zeihmlich langsamm. Ich schaff nicht mehr als 1 screenshot in der sekunde. Gibt es einen besseren weg, als das mit screenshots zu machen? Und gibt es einen weg, den screenshot sofort zu verschicken, also ohne ihn vor dem verschicken und wieder anzeigen zwischenzuspeichern, um ihn dann anschliessend als Byte einzulesen? Also kann man den screenshot direckt aus der Bitmapvariable als Byte einlesen? Danke nochmal an alle
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Das kenn ich inzwischen schon, aber trotzdem danke! Aber UDP würde doch problemlos funktionieren, wenn ich einen Port freigebe, oder? Und im Internen Netzwerk doch auf jeden fall. Skype z.B. arbeitet doch auch mit udp. Wenn ich jetzt einen server dazwischen hätte wäre UDP doch die bessere lösung, oder? Wenn ich aber keinen server, sondern eine direckte verbindung habe ist TCP Besser wegen der Portfreigabe und so, oder? (da ein TCP-Listener ja einen TCP Port önnent :)) Ich glaube ich habs verstan…
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Ich würde das ja auch über TCP machen dazu brauchst du dann nichtmahl ein winsoc das geht auch locker ohne. TCP reicht locker für die coordinaten. Schwieriger wird es dann allerdings, wenn du nicht nur coordinaten hast, sondern z.B. die Welt mit übertragen musst, dann musst du auf UDP zurückgreifen, da dort die versendbaren Datenmengen grösser sind und du die Daten bei TCP sehr oft splitten müsstest MFG S.S.