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Hey Leute, ich habe ein Problem bei meinem XNA Projekt. Um genauer zu sein werden die Maus-Koordinaten versetzt ausgegeben. Das heißt wenn ich über den Code: C#-Quellcode (1 Zeile) mir zum Test eine Grafik (im Bild das rote Viereck) an der Position des Mauszeigers (im Bild das weiße Viereck) anzeigen lassen will , erscheint diese an einem anderen Punkt. Bewege ich die Form verändert sich auch der Abstand zwischen dem roten und dem weißen Viereck (Siehe Bild). Die Versetzung entsteht immer. Egal …
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Erstmal danke das ihr euch so mit meinem Problem beschäftigt :) @nafets3646 Deinen ersten Vorschlag zur Verbesserung meiner aktuellen Speichermethode verstehe ich ja noch aber dann hört´s auch schon wieder auf. Wie kann man denn den Laufweg durch das errechnen bestimmen ? - Der Spieler läuft ja kein Rechteck sondern eher wild durch die Gegend. Bei deinem Code Beispiel, so wie ich es jetzt verstanden habe, würde direkt die ganze Map gespeichert werden und nicht nur der gesehene Teil, oder hab ich…
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Das glaub ich auch :D Hier der Aktuelle Code zum speichern: Variablen: VB.NET-Quellcode (6 Zeilen) Backgroundworker (Alle gesehenen Blöcke werden in Seen_LST hinzugefügt, danach wird _Save_String die Koordinaten+Inhalt hinzugefügt. Wird bei jeder Spieler/Map Bewegung gestartet): VB.NET-Quellcode (31 Zeilen) der eigentliche Code zum speichern ist dann nur noch: VB.NET-Quellcode (1 Zeile) Eine gespeicherte Datei sieht dann z.B. so aus: (Versteckter Text) Sorry für die schlechte Formatierung/Einrüc…
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Das mit den Chunks wäre wahrscheinlich die beste Lösung, da das aber mein erstes Spiel ist und ich jetzt kein Profi in VB bin, halte ich das speichern möglichst einfach. Ich hab die Map jetzt entsprechend verkleinert, so das die Speicherzeit sehr gering ist. Wenn ich nochmal ein Spiel scripte dann werde ich auch die Chunks-Methode verwenden. Danke, für eure Antworten :)
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Ich werde die Map einfach kleiner machen und nur wirklich vom Spieler gesehene Teile speichern, der Rest wird dann zufällig nach generiert. Damit sollte es dann in Akzeptabler Geschwindigkeit funktionieren und die gespeicherte Datei auch nicht allzu groß werden. Die Werte würden auch leider nicht im Byte bereich liegen. Trotzdem Danke für eure Antworten :)
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Also das ganze Spiel ist aufgebaut wie die App Gem Miner (Siehe Bild). Der Spieler gräbt sich also durch die Erde, ganz einfach gehalten in 2D und ohne XNA etc. Ich speichere im Array zahlen von 1-20 für verschiedene Sachen/Gegenstände beispielsweise eine Leiter besitzt den Wert 1. Im Form Paint Sub Überprüfe ich dann welche Spielfelder (Ein Feld ist 40*40px groß) aktuell sichtbar sind, um nicht alles Zeichnen zu müssen. Danach gucke ich welche Zahl in der Koordinate/in dem Feld steckt und zeich…
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Hey Leute, Ich programmiere zurzeit ein kleines Spiel. Man ist ein Bergarbeiter und gräbt sich durch die Erde :D. Ich speichere die Werte eines Blockes in einen 2-dimensionalen array(10000,10000). Nun möchte ich die Positionen der Blöcke etc. speichern, das wären aber im Extremfall 100000000 Koordinaten mit Werten. Hat jemand eine Idee wie man eine solche Datenmenge schnell speichern kann ? Ich habe es bereits mit einer Text-Datei probiert, jedoch ist die Speicherdauer extrem Lange. Mit Datenban…
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Hey Leute, Ich hab ein Problem mit dem AxShockwaveFlash-Player. Ich würde gerne den Internetzugriff, für dieses Objekt sperren. Ich habe in den Einstellungen des Objektes bereits die Einstellung "allowNetworking" gefunden und auch den entsprechenden Befehl ("none") um die Verbindung zu blockieren. Sobald ich jedoch diese Einstellungen festgelegt habe wird die .swf nicht mehr abgespielt bzw. bleibt stehen. Deaktiviere ich mein Netzwerkadapter und ändere nichts an den Einstellungen funktioniert di…
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Eigentlich wollte ich die Screenshots auch als Anhang anhängen aber da die Bilder nicht richtig dargestellt wurden, hab ich sie verlinkt. Sollte ja auch kein Problem darstellen.
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@picoflop: Bei meinem Programm geht es darum die Dateinamen automatisch umzubenennen damit alle störenden Begriffe, wie z.B. das Wort "Lyrics", aus dem Dateinamen entfernt werden. Der User hat quasi keinen Aufwand. Das Programm MusicBrainz ist eher dafür gut einzelne Musik-Tags zu ändern. :) @iEi: Wie Gather schon gesagt hat sind die Screenshots in der Beschreibung drinne, aber hier nochmal der link zur Galerie :)
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Ja, sobald du die Lieder abgespeichert hast ließt du sie mit dem Programm ein und die Dateinamen werden bereinigt. An eine Wiederherstellungs-Funktion der alten Dateinamen habe ich auch schon gedacht, sie wird denke ich beim nächsten Update folgen :)
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TagChanger 1.0 Beschreibung: Mit dem TagChanger kann man ganz einfach unerwünschte Begriffe aus einer großen Sammlung von Dateien entfernen. Es bietet zwei Funktionen: 1.Funktion: Dateinamen reinigen: Du hast eine große Musikbibliothek? Mit der Funktion "Dateinamen reinigen" kannst du unerwünschte Begriffe wie "HQ", "HD" oder "Lyrics" aus all deinen Songtiteln entfernen. 2.Funktion: Dateinamen ersetzen: Du hast viele CDs und kopierst sie oft auf deinen Computer? Mit der Funktion "Dateinamen erse…
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Danke, dann werde ich in Zukunft nur noch Option Strict benutzen
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Danke, jetzt funktioniert es problemlos :). Ich hab den Code jetzt nach deinem Option Strict Rat umgebaut, aber warum soll ich Option Strict benutzen ? Es funktioniert doch auch ohne problemlos
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Hey Leute, hab mal wieder eine Frage, also hier das Problem: Ich möchte von meiner DropBox mithilfe von der DownloadFileAsync Methode eine Datei runterladen, das klappt auch soweit, im Sub DownloadProgressChanged bekomme ich den Fortschritt auch richtig mitgeteilt und er wird auch richtig in der Progressbar (Progressbar1) angezeigt. Nun möchte ich jedoch einen Seperator (Seperator1) (aus der MetroSuite von Gather) und ein label (label6) mit dem Fortschritt der Progressbar mitlaufen lassen. Am An…
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Danke
BeitragVielen Dank, jetzt funktioniert es endlich
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Hey VB.NET Profis, Ich hab zurzeit ein Problem mit der Listbox. Die Einträge können beliebig durch den Nutzer hinzugefügt werden. Die Items werden dabei in einer Richtextbox (Richtextbox1) eingetippt und dann über den Code: Quellcode (1 Zeile) in die Listbox (Listbox1) importiert. Das alles klappt problemlos. Will ich jetzt jedoch über den Code: Quellcode (3 Zeilen) die Items nach einander auslesen, so ist vor jedem ausgelesenen Item ein Zeilenumbruch den ich mir nicht erklären kann. ?( Wär nett…