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Keine schlechte Antwort. Er hat was auf dem Kasten. Auch wenn er es nicht zugeben will...
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@Nofear23m Postet einfach all seine Sicherheits-Tipps unverschlüsselt ins Internet. Vielen Dank für die Blumen... Ne, Spass bei Seite. Was ist mit den Assembler-Profis, die deinen Code schlichtweg überspringen und ihn quasi mit "JumpToTheImportant." ersetzen? Mich dünkt es, es sei einfach die Natur, dass ein Computer keine sichere Technik ist. Höchstens eine Alibi-Übung. Mich dünkts, der Computer ist nicht mehr als Unterhaltungstechnik. Macht Spass und so, aber mein Bankkonto traue ich doch lieb…
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Ich habe jetzt nicht so die Erfahrung damit, aber es ist ein interessanter Gedanke. Reicht das wirklich? Ich meine, einen String aus mehreren Strings zusammen zu setzen? Ich persönlich hätte jetzt eher den String verschlüsselt einkompiliert und ihn mittels rotierender Chiffrierung im Code selbst wieder entschlüsselt. So das ein dekompilierter Code genau nichts ausser Bahnhof anzeigt, erst wenn man die rotierende Chiffrierung kapiert hat, würde man den Code verstehen können... Aber wie gesagt. Ic…
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So ohne Code? Ich will auch Rätsel raten...! Du hast eine Schleife (noch) am laufen, die auf ein bereits disponiertes Objekt zugreiffen will. Ned?
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Ich finde, das ist eine sehr interessante Frage. Auch für mich. Wo soll man die Zugangsdaten speichern? Datenbanken werden regelmässig sogar von Scriptkiddies geknackt. Einen Programmcode wiederum kann man dekompilieren. Und kein Administrator kann 16'000 Zugangsdaten im Kopf gespeichert haben. Wo sollen sie also gespeichert werden? Ich bin sehr interessiert an euren Meinungen.
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Jetzt wo ich Deinen Code sehe... Es macht keinen Sinn, den Controls welche Startwerte zum initialisieren zu geben, die Du kurz darauf wieder im Code änderst. Da brauchst Du dich auch nicht zu fragen, warum das Laden so lange dauert. Ich kann mir nur der Meinung von Pascalony anschliessen: Zitat: „Ich würde prinzipiell alles, was du im Designer machen kannst, auch im Designer tun.“
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Also um ehrlich zu sein habe ich mein ganzes Leben lang die Finger von SQL-Datenbanken gelassen. Das ist einfach ein nicht kalkulierbares Sicherheitsrisiko, diese Dinger. Du kannst mich als "Oldschool" oder so bezeichnen, aber ich bevorzuge die einfachen Textdateien, Konfigurationsdateien, etc. Ausserdem war es für mich ein cooler Einstieg in die Programmierung, da welche Werte in den Config-Files manipulieren zu können und zu sehen, wie das Programm darauf reagiert (meist crasht)... Betreffend …
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Von dem, was Du geschrieben hast, ordnest Du der Variable "Name" den Wert von der Textbox zu. Aber offenbar willst du es umgekehrt, Du willst der Textbox den Wert von "Namen" zuordnen. Der allgemeine Syntax ist wie folgt: VB.NET-Quellcode (1 Zeile) Aber MrTrebron hat auch sehr interessante Fragen gestellt, welche Dir weiterhelfen könnten.
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VB.NET-Quellcode (1 Zeile) Das habe ich mir heute auch noch überlegt und könnte wirklich die Lösung sein. Das lässt sich im Eigenschaftenfenster unten rechts einfach einstellen. DoubleBuffered bedeutet, dass die Form zuerst Stück für Stück in einem zweiten Buffer gezeichnet wird. Erst wenn die Form vollständig gezeichnet ist, wird die Form in den Bildschirm-Buffer gezeichnet.
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@VBHunter. Ich habe selbst über 1000 Übungsprojekte geschrieben. Oftmals weit übers Ziels und Fähigkeiten drüber hinaus geschossen. Aber jedes Mal habe ich was dazu gelernt. Wenn ich meinen ersten Code anschaue, dann bringt mich das heute zum lachen. Aber irgendwie müssen wir ja beginnen, nicht? Programmieren zu lernen dauert mehrere Jahre und niemand kann das innert 3 Wochen. Du darfst einfach nie aufhören, weiter dazu zu lernen...
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Ich glaube, ich werde langsam ein alter Mann. Ich glaube, wenn ich mein Wissen nicht weitergebe, dann geht es verloren. Ich glaube, deshalb bin ich hier. Um mein Wissen zu teilen. Die nächste Generation an Spielentwicklern muss gefördert werden und das ist doch die Aufgabe von diesem Forum? PS: Sarkasmus ist für frustrierte Teenager.
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Aus verschiedenen Post's von VBHunter habe ich entnohmen, das VBHunter offenbar an einem Computerspiel arbeitet. Ich finde, das ist ein edles Ziel und ich finde, VBHunter hat sämtliche Unterstützung verdient. Mit einbisschen Glück wird aus VBHunter einen coolen Game-Programmierer. Das ist mir lieber als jene, die als erstes einen Virus programmieren wollen.
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Ich glaube, eine solche universale Funktion ist leider nicht im Framework vorhanden. Mindestens ich würde das ungefähr wie folgt machen. In Pseudo-Code ungefähr so ausgedrückt: VB.NET-Quellcode (7 Zeilen) Das heisst, wir wollen Buchstaben für Buchstaben deines Items durchgehen. Wir prüfen dabei, ob es sich um ein Fragezeichen handelt. Wenn ja, zählen wir dies. Am Ende weisst Du die Anzahl der Fragezeichen.
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Programmieren heisst Formulieren. Wir formulieren einem Programm, was es zu tun hat. Je exakter wir das tun, umso besser arbeitet das Programm. Nun, da beginnt das Problem (und das ist als positive Kritik gemeint). Ich verstehe nicht einmal, was genau deine Frage ist. Daher ist mein persönlicher Tipp; Übe dich in der Formulierung. Aber dein Problem klingt für mich, als wären die Daten irgendwie in UNICODE geschrieben und Du versuchst sie als ASCII wieder einzulesen. Daher werden Sonderzeichen wi…
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Denkanstoß gesucht, Querabfragen
Eddy Dreizehn - - Weitere Sprachen und sprachübergreifende Themen
BeitragWenn ich die Frage richtig verstanden habe, dann brauchst du einen Zähler für die Teams. Bei der ersten Station zählt er eine Eins, bei der Zweiten eine Zwei, u.s.w. Wenn nun die vierte Station erreicht wurde, der Zähler aber nur Zwei zählt, dann wurde eine Abkürzung genohmen.
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Also ich finde Integer ganz passend aus folgenden Gründen: - Decimal ist langsamer, da 128 Bits. - Integer ist schneller und entspricht der natürlichen arbeitsweise eines Prozessors. - Gerade in der Spielprogrammierung ist Geschwindigkeit wichtiger als exakte Genauigkeit. - Bei Addition und Subtraktion von Geldbeträgen wie hier entstehen so oder so keine Gleitkommazahlen (Cents).