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    Hey, klingt sehr interessant, ist Neuland für mich Ich schau mir das mal an EDIT:// Danke, jetzt klappt alles perfekt (mit ScissorRectangle)

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    Jup, schon gemacht Einfach auf ein RenderTarget gerendert, fertig - XNA kann so einfach sein

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    Naja, da drängt sich dann die Frage auf, wie ich einen Text zur Hälfte zeichnen soll Ich habe überlegt, dass ich das ganze erst auf eine Bitmap renden könnte und diese dann zuschneiden (deutlich einfacher)

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    Naja, so wie er es meinte, sollte ich halt die ganze Cam Klasse aus dem Tut übernehmen (so habe ich das verstanden). Was meinst du mit von Hand berechnen? (bzw. wie soll ich das machen).

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    Die Cam ist doch völlig unnötig Einfach nur n Matrix in der Begin Methode mitgeben und fertig Jetzt fehlt halt wie gesagt das Begrenzen

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    Gute Idee, aber wozu eine Kamera? Es reicht ja, einfach einen Matrix mitzugeben. Ich hab jetzt eigentlich alles fertig, mir fehlt nur noch die Möglichkeit, den Zeichenbereich zu begrenzen. Also, dass nur in einem bestimmten Bereich auf der SpriteBatch gezeichnet werden darf. Geht sowas? Grüße

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    Eure Lieblings Android Apps

    TheoTechnic - - Off-Topic

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    Weil noch nicht erwähnt: Locus Free ist eine extrem geile App (nicht nur für Geocacher, für die gibt es sogar ein eigenes Addon), mit der man extrem einfach kostenloses (OSM und co.) Kartenmaterial verwenden kann

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    Ich habe es fast genau so Das einzige Problem: Wie schaffe ich es, den Zeichenbereich zu "begrenzen". D.h, ein Control, das zur Hälfte aus seinem Container herausragt, soll auch nur zur Hälfte gezeichnet werden. Ich hoffe, du verstehst, was ich meine Grüße

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    Keine schlechte Idee, ich müsste dann bloss eine Möglichkeit finden, wie man den "Zeichenbereich" auf einer Spritebatch sozusagen "begrenzt".

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    Hey, ich bin gerade dabei, für BloxBuilder ein(e) GUI zu entwickeln (ist das männlich oder weiblich? :D). Eigentlich soweit alles fertig, schön Objektorientiert aufgebaut und sieht auch alles ganz geil aus, nur an einem Punkt hänge ich noch: Die Scrollbars. Wenn man diese betätigt, sollen alle Controls verschoben werden. Was meint ihr, wie ist das am besten zu lösen? Direkt die Position der Controls zu ändern halte ich für unschön, die Position bleibt ja eigentlich gleich. Grüße

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    Was haltet ihr von ACTA?

    TheoTechnic - - Off-Topic

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    An für sich finde ich ACTA gefährlich in dem Sinne, dass Politiker, die sehr wenig Ahnung von so etwas haben, nur auf mächtige Lobbys hören. Aber was da grad auf YouTube und co. abgeht, ist einfach nur Lächerlich. Jedes 5 Kommentar: "scheeeiiiß ACTA, Daumen Hoch!!!!" oder "-Dieses Kommentar wurde von ACTA gelöscht-" Sprich Kiddies, die Aufmerksamkeit brauchen und keine Ahnung haben. Und wenn ich dann auf gutefrage.net und co. lese: "wiiirdd facebook bald wegen acta geloscht???" wird mir ganz sch…

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    Hilfe bei Spiel

    TheoTechnic - - Sonstige Problemstellungen

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    Du prüfst nur ganz am Anfang, ob sich die beiden Rechtecke überschneiden. Du musst aber immer dann prüfen, wenn sich die Location einer PictureBox ändert. Übrigens, das wäre schöner: VB.NET-Quellcode (14 Zeilen) Google hierzu mal nach dem Stichwort "VB .NET Property" Grüße

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    Was sind euere lieblings Schauspieler?

    TheoTechnic - - Off-Topic

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    Johnny Depp

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    Ping Pong Revolution [Beta]

    TheoTechnic - - Spiele

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    Hey, der Hintergrund des Menüs ist auf Tile gestellt Das Design gefällt mir jetzt nicht soo, da würde evtl. etwas schlichtes passen. Außerdem verhält sich der Gegner nicht wirklich intelligent, ich habe mal einen Algo entwickelt, der das löst (du kannst mich über PN mal anschreiben). Ansonsten aber gute Arbeit

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    Um das Thema hier zu beenden, will ich sagen, dass hier niemand außer ein paar Ausnahmen wirklich irgendeinen Plan von irgendwas hat (ich eingeschlossen). Wenn man dann schon hört: Den Atommüll einfach ins All schießen. Vor ein paar Jahren hat man gesagt: Einfach vergraben. Und da haben wir jetzt den Salat. Grüße PS: Mein Tipp - einfach mal Fahrrad fahren und nicht so viel zocken, anstatt den Atommüll in's Weltall zu schießen (auch wenn das einigen hier garantiert nicht schmecken wird)

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    [XNA] Vector2

    TheoTechnic - - Multimedia- und Spieleprogrammierung

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    Hey, vielen, vielen Dank. Ich habe es geschafft Jetzt habe ich nur noch ein Problem. Um die Ballgeschwindigkeit zum Beispiel an der oberen Kante reflektieren zu lassen, muss ich folgendes machen: VB.NET-Quellcode (1 Zeile) Nun könnte ich einfach abfragen, an welcher Kante der Ball abprallt, aber das ist (wie ich finde) doch sehr unschön. Gibt es da eine mathematische Möglichkeit, von dem Aufprallort des Balls relativ zum Block den richtigen Vektor (EDIT:// bzw. Normale) zu finden?

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    [XNA] Vector2

    TheoTechnic - - Multimedia- und Spieleprogrammierung

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    Ich habe mir das jetzt so zurecht gebastelt, das mithilfe eines Vektors ein Punkt (zum Beispiel der Nullpunkt) verschoben werden kann, in dem man die beiden addiert EDIT:// Ok, jetzt weiß ich immerhin schon einiges über Vektoren. Aber was ist eine Normale? Und wie reflektiert man einen Vektor? Grüße

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    Jetzt kostenlos: jSqueeze 2011

    TheoTechnic - - Off-Topic

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    m9898: Spiel dich nicht so auf, das nervt in diesem Forum inzwischen alle TE: Eine Testversion wäre echt klasse. Vielleicht kann man dort dann nur 10 Vokabeln eingeben und abfragen, mehr nicht.

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    [XNA] Vector2

    TheoTechnic - - Multimedia- und Spieleprogrammierung

    Beitrag

    Ich habe jetzt angefangen den Link von progglord zu lesen, bin aber an einer Sache sehr schnell hängen geblieben: Wenn der Vector doch eine Richtung ist, braucht er doch eigentlich zwei Koordinaten (Start&Ziel Punkt). Warum ist das nicht so? EDIT:// Ich glaube, ich habe es verstanden. Der Vector ist nicht der Pfeil an sich, sondern dazu da, einen Punkt zu verschieben. Kann man das so stehen lassen? EDIT 2:// Das sieht eigentlich gar nicht soo schwierig aus. Ich habe jetzt die Hälfte des Textes d…

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    [XNA] Vector2

    TheoTechnic - - Multimedia- und Spieleprogrammierung

    Beitrag

    Hey, bei BloxBuilder (siehe Showroom, Spiele) soll ein Ball an Blöcken abprallen. Da meine alten Methoden hierfür nicht ganz korrekt funktioniert haben, will ich nun die Vector2.Reflect Methode verwenden. Da ich leider in der Schule noch nicht die nötige Physik hierfür habe, habe ich einfach mal drauflos probiert Herausgekommen ist folgendes; VB.NET-Quellcode (1 Zeile) Das ganze ist natürlich schon in meiner bestehenden Routine eingebaut (PerPixel etc.). Die Kollision wird natürlich auch korrekt…

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    Fotografie

    TheoTechnic - - Off-Topic

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    Hm-Da haben wir wohl verschiedene Ansichten. Für mich ist es keine Kunst, wenn man mit ISO-Werten, Blenden uns Tiefenunschärfen hantiert wie eine Maschiene. Hinter der Kunst muss etwas stehen, eine Aussage, ein Nutzen, eine Geschichte... Ohne den Hintergrund, dass das Bild ein 6-Jähriger fotografiert, ist es tatsächlich nur Knipserei (und ich denke, das meinst du). Wenn der Betrachter allerdings weiß, dass das ein 6-Jähriger war, ist das ganze schon anders. Für mich beinhaltet zum Beispiel die I…

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    Fotografie

    TheoTechnic - - Off-Topic

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    Nur Erwachsende können programmieren, ist es nicht so (du verstehst, was ich meine, FuFu). Und doch, man kann ein gutes Auge für Bilder haben und dieses auch trainieren (so früh wie möglich). @fraju: Diese Aussage würde ich wirklich noch einmal überdenken. Denn Fotografie ist Kunst, und Kunst bedeutet Freiheit. Siehe China, das Regime wird verdammt nervös, "nur" wegen Fotos (Ai Weiwei)

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    Fotografie

    TheoTechnic - - Off-Topic

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    Das letzte gefällt mir gut (der Junge hat definitiv Talent ;))

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    Zitat von MemoAnMichSelbst: „Du kannst es auch im Code machen...“ Er macht es auch so im Code. Schau dir mal die Designer-Datei an, da wirst du genau das finden

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    Gibs zu, du hast XNA noch nicht einmal von weitem gesehen XNA ist der absolute Hammer

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    Sammelthread "IT-News"

    TheoTechnic - - Off-Topic

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    Aber auch das soll langsam abgeschafft werden (im Artikel stand [oder war es ein anderer?], dass Adobe langfristig auf HTML5 umsteigen will

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    Sammelthread "IT-News"

    TheoTechnic - - Off-Topic

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    Hm, ich finde das einen klugen Schritt von Adobe. Flash hat definitiv keine Zukunft mehr

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    php - editor

    TheoTechnic - - Off-Topic

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    Zum schnell bearbeiten ist es doch gut

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    php - editor

    TheoTechnic - - Off-Topic

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    Notepad++ (mache aber auch sehr wenig)

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    Try-Cath sollte man nur dann verwenden, wenn man es kann. In diesem Fall genügt es, zu fragen, ob dein Programm Admin-Rechte hat Schönes Zitat von einer Website (weiß leider nicht mehr, welche): Zitat: „ Exceptions sind dazu da, geworfen zu werden “