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    Minecraft auf LAN-Party [1.7.9]

    Trudi - - Off-Topic

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    Ok, ich habe mal zwei Instanzen von Minecraft gestarten und dieses Open to LAN benutzt, der schmeißt dann aber beim Verbinden den Fehler Name is already taken. Scheint wohl nicht zu funktionieren.

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    Minecraft auf LAN-Party [1.7.9]

    Trudi - - Off-Topic

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    Ja, schon klar, es gibt aber auch Personen, die das Spiel nicht gekauft haben, muss ich die dann vorher mit meinem Account anmelden? Denn wenn ich den Client ohne Internetverbindung starte und ich mich nicht vorher angemeldet habe, möchte der, dass ich mich anmelde. Kann ich also mit 3, unter dem gleichen Namen angemeldeten Personen, auf dem Server spielen?

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    Minecraft auf LAN-Party [1.7.9]

    Trudi - - Off-Topic

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    Hallo, meine Freunde und ich möchten diese Woche eine kleine LAN-Party starten und haben darüber nachgedacht auch Minecraft zu spielen. Das Problem: Nur 3 Personen haben das Spiel gekauft und die anderen möchten nur für einen Abend keine 20€ ausgeben. Die Computer werden alle mit LAN-Kabel und Netswitch verbunden, das ganze muss also ohne Internetverbindung möglich sein. Ich habe bereits im Internet gefunden, wie man den Server von minecraft.net startet, und zwar indem man die Variable online-mo…

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    Hey, ich habe gerade auch versucht ein Sharpex-Projekt zu erstellen und habe das Paket Sharpex2D und DirectX11RenderDevice installiert. Dann tritt folgender Fehler auf: Quellcode (3 Zeilen) Dann habe ich versucht, über NuGet das SharpDX.DXGI-Paket zu installieren, das scheint aber schon die Version 2.6 zu haben, weshalb folgender Fehler auftritt: Quellcode (3 Zeilen) Falls nötig, mein Code (Versteckter Text) KvuERP0Hr75YfJV5-YuGiOhVersuchNu.png B46QnddmpKvjKJgX-Screenshot.png

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    PC zusammenstellen

    Trudi - - Off-Topic

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    Danke für den Hinweis. Bin mal auf die Homepage von Sapphire gegangen und die schreiben mindestens ein 750 Watt Netzteil vor. Habe das 750 Watt be quiet! Power Zone Modular 80+ gefunden, welches nochmal 40€ mehr kostet, deshalb bin ich am überlegen mir doch nur eine 280X zu kaufen, weil das sonst meine Preisgrenze von 800€ überschreitet...

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    PC zusammenstellen

    Trudi - - Off-Topic

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    Ich schreibe jetzt einfach nochmal hier in den Thread, habe die letzten Tage noch etwas gegoogelt nach einem Gaming-PC für ~800€ und habe mir folgendes zusammengestellt (was dem System-Vorschlag von @XeCuter ähnelt): * Komponente * Mein Vorschlag * Preis * CPU * Intel Core i5-4460 * 150€ * GPU * Sapphire Radeon R9 290 Tri-X * 330€ * RAM * 8GB Kingston HyperX XMP DDR3-1600 DIMM CL9 Dual Kit * 80€ * Mainboard * ASRock H97 Pro4 * 70€ * HDD * 1 TB Seagate Barracuda * 50€ * Netzteil * 500 Watt be qui…

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    PC zusammenstellen

    Trudi - - Off-Topic

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    Zitat von Nitro-X: „USB 3.0 ist nicht umsonst abwärtskompatibel...“ Oh ok, danke für den Hinweis Zitat von Nitro-X: „Und wo soll da ein Problem sein? Das sind ganz normale 64-Bit fähige Mehrkern-CPU´s... Wie kommst du darauf, dass da ein Problem sein könnte?“ Ich bin mir nicht sicher, ob ein CPU für knapp 100€ auch in Zukunft genug Leistung bringt, wie einer, der 200€ kostet. Laut Gamestar-Test bringt der 4670K ~70% mehr Leistung in Spielen. Zitat von Nitro-X: „Ausserdem heisst es AMD nicht AMG …

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    PC zusammenstellen

    Trudi - - Off-Topic

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    Hey. Ich suche auch einen PC im gleichen Preisbereich (700€ - 800€), der mehr auf Gaming ausgelegt sein soll, aber auch für die nächsten 5-6 Jahre gute Leistung liefert. Tut mir Leid, wenn ich das einfach so in dieses Thema reinschreibe, aber @Artentus Beitrag war sehr hilfreich und mein Vorschlag orientiert sich auch daran. Quellcode (8 Zeilen) Mich würde interessieren, ob die Grafikkarte gut genug ist, meine Alternative dazu wäre eine MSI R9 280X. Es gibt zwar auch günstigere Prozessoren à la …

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    DotA vs. LOL

    Trudi - - Off-Topic

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    Naja wenn sie wechseln würden, würden sie auch ihre ganze Fanbase verlieren.

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    DotA vs. LOL

    Trudi - - Off-Topic

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    Zitat von EaranMaleasi: „und es nicht p2w ist“ Nenn doch mal bitte deine Gründe dafür. Ich persönlich zahle nicht gerne für bestimmte spielentscheidende Inhalte.

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    DotA vs. LOL

    Trudi - - Off-Topic

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    Zitat von RushDen: „Ich frag mich warum dota 2 pros nicht einfach mit LoL anfangen wenn dota 2 mehr skill benötigt und LoL weniger. Denn dann müssten die da ja alles wegstompen und verdienen sich reich.“ Aber wenn es keine Herausforderung mehr ist, macht es doch auch keinen Spaß mehr! Außerdem wüsste ich gerne mal Gründe für Zitat von RushDen: „Die hälfte der punkte sind entweder humbug“ Naja, bei dieser Diskussion scheiden sich die Geister. Das ist genauso wie PS vs XBox... Ich selber spiele au…

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    Jup, das ist der Mittelpunkt

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    Das sieht ziemlich nach Spaghetti-Code aus Im Prinzip musst man das befolgen, was in der zweiten Antwort steht. Zitat von e.James: „ The first pair of lines calculate the absolute values of the x and y difference between the center of the circle and the center of the rectangle. This collapses the four quadrants down into one, so that the calculations do not have to be done four times. The image shows the area in which the center of the circle must now lie. Note that only the single quadrant is s…

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    Hey, du hast zwar 2600 Beiträge, aber ein bisschen googlen würde dir auch nicht Schaden (Stichwörter: rectangle circle intersection). Das hier konnte ich auf Anhieb finden (und habe es selber so auch selber schon umgesetzt). MfG

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    Marshalling - Tutorial?

    Trudi - - Sonstige Problemstellungen

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    Wenn man ein bisschen sucht (vor allem in der MSDN) findet man genug Tutorials: 1. Marshaling Data with Platform Invoke 2. Improving Interop Performance 3. P/Invoke Revisited 4. Marshaling between Managed and Unmanaged Code 5. Interop Marshaling (welches hal2000 schon vorgeschlagen hat, empfohlen!) MfG

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    Weil mich das auch interessiert, habe ich mal ein bisschen gesucht und gefunden: SharpGL Hierkann man auch die API-Definitionen sehen und wenn man dann noch die konstante LIBRARY_OPENGL ändert, dürfte das sogar auf Linux/Mac laufen. Edit: Das ist doch nicht ganz so einfach, man muss nämlich das Fenster für OpenGL selber erstellen. Dazu nimmt man am besten die API-Funktionen der jeweiligen Platform (siehe OpenTK). Sieht ziemlich umständlich aus... MfG

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    Falls du Windows 8 hast: Unter %ProgramFiles%\Windows Kits\8.0\Include\um\gl liegen die Header von den OpenGL-Libs (GL.h und GLU.h), da findest du die API-Deklarationen. Alternativ könntest du dir den Source-Code vom OpenTK angucken (mit den fertigen gewrappten Funktionen). Da es derzeit sonst nichts richtiges gibt zum Inspirieren (abgucken *g*) gibt, musst du dir das da halt raussuchen... Edit: Du könntest auch ein VC++ Projekt erstellen, oben #include <gl\GL.h> eingeben und per Strg+Umschalt+G…

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    Methoden: this benötigt?

    Trudi - - Sonstige Problemstellungen

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    Konstruktoren und Properties(Getter und Setter) sind natürlich was anderes. Aber bei sowas ist das schlechter Stil: C#-Quellcode (11 Zeilen) MfG

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    Zitat von Agita: „grundsätzlich trennt man php und html von einander mithilfe von templates.“ Naja das ist egal, da PHP an sich eine gute Template-Sprache ist. Außerdem sollte man meiner Meinung nach der Übersicht und Sauberkeit halber immer Sachen wie $db->close(); oder das Zeichen für das Ende vom PHP-Skript angeben. Zu dem Problem kenne ich leider keine Lösung, versuche doch mal den Server neu zu starten oder auf eine aktuelle Version zu updaten.

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    Ich würde das einfach ins Entity reinschreiben, sodass es sich selbst um seine "Dinge" kümmert. Pseudocode C-Quellcode (53 Zeilen)

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    Hmm, ok. Ich habe die Frage falsch verstanden. Wie Minecraft das macht, das ist schon gut, würde ich mir definitiv angucken Wenn ich das richtig im Kopf habe ist das ungefähr so wenn man ein Plugin programmiert (dürfte sich nicht vom internen Unterscheiden oder?): C-Quellcode (15 Zeilen)

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    Du könntest ein auf Komponenten basierendes Game-Object-System nutzen und dir eine Serialisierung/Deserielisierung in z.B. XML schreiben. Also dass das dann am Ende so aussehen könnte: XML-Quellcode (8 Zeilen) Nur so eine Idee.

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    Windows 8 Kaufberatung

    Trudi - - Off-Topic

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    Siehe auch Wikipedia. Zitat: „Beispiel 2: Microsoft verkauft deutlich billigere OEM-Versionen ihrer Software (z. B. Office oder Windows) an Händler, welche dann aber die Software zusammen mit einem neu gekauften PC ausliefern (engl. bundle) müssen. Diese Softwarelizenzen sind dafür jedoch auch mit weniger bzw. eingeschränkten Nutzungsrechten verbunden. Welche Nutzungsrechte Anwendung finden, kann im jeweiligen Endbenutzer-Lizenzvertrag (engl. abgekürzt EULA) nachgelesen werden. Hier kann z. B. v…

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    Windows 8 Kaufberatung

    Trudi - - Off-Topic

    Beitrag

    Was mir an Windows 8 gefallen hat und weshalb ich nach einem Downgrade auch wieder zurück zu Win8 gegangen bin, ist die Geschwindigkeit. Man drückt den Startknopf und innerhalb von wenigen Sekunden ist das System am Laufen. Auch der Explorer fühlt sich flotter an. Mit dem Upgrade hat Microsoft meiner Meinung nach alles richtig gemacht und ich kann nur empfehlen zu wechseln. Alte Programme sollten auch kompatibel sein. Was du aber bedenken solltest ist, dass wenn du wechselst, dann musst du gucke…

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    WLAN-Bridge

    Trudi - - Off-Topic

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    Ich habe zwar nicht das selbe Problem, aber wir haben einen WLAN-Repeater mit LAN-Anschluss. Der hier.

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    Hey, hier nochmal ein kleines Update zu Build 2 (Version 0.0.0.2). Folgende Dinge habe ich verändert: - Das Client.DataSend-Event ist eher sinnlos und wurde entfernt. - Zu Client.Send() und Client.Connect() wurde ein Parameter bool block hinzugefügt, der angibt ob die Funktion blockiert oder nicht - Das Beispiel-Projekt wurde entfernt und in Unit-Tests aufgeteilt. An einem richtigen Beispiel-Projekt bin ich gerade am arbeiten - Der GZipDataModifier und DeflateDataModifier haben noch ein ICompres…

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    YaGE - Yet another Game Engine

    Trudi - - Libraries / Controls

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    Schau dir mal den SharpDXRenderManager und Geometry\SharpDXGeometryProvider von der XGLan. Dort ist alles was du brauchst um über Direct2D Spiele darzustellen. Alternativ schau dir die Beispiele von SharpDX an, die sind sehr hilfreich. MfG

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    Dein VersuchsChat war auch Inspiration für mein Projekt, danke nochmal dafür. Mit dem Testing-Projekt geht es mir auch erstmal darum, dass alles soweit funktioniert und die Daten korrekt übertragen werden. Danke auch für den Vorschlag, werde das heute Abend vielleicht umsetzen. MfG

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    Hi, links vor jeder Zeile ist ein Prefix, entweder [Server], [Client] oder [Program]. Überall wo Server davor steht, da wurde Serverseitig etwas gemacht, genauso siehts mit Client aus. Zweimal steht da [Program] davor, das habe ich falsch beschriftet (bei Sending 8 bytes to 2 clients und Compressing 8 bytes to 28 bytes) und ist bereits gefixt (in der nächsten Version). Mir ist leider nicht bekannt, wie man ein zweites Konsolen-Fenster öffnet, sonst hätte ich das gerade eingebaut. Werde eventuell…

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    Hallo EDR, Versuche mal beim Beenden vom Programm Server.Stop() oder Server.Dispose() aufzurufen, dann sollte es funktionieren. :) Das ganze sollte auch auf einem Rechner laufen, das RemoteLib-Testing Projekt läuft ja auch nur auf einem Rechner. Habe den Sourcecode auch im Anhang hochgeladen. Edit: Habe es gerade getestet, wenn du den TcpListener z.B. auf Port 80 startest und der ist schon belegt, dann tritt die Aufnahme auf Welcher Port belegt ist und welcher nicht, kann man mit cmd> netstat -a…