Items für Game (So ne Art Sammelthread)

  • C#
  • .NET (FX) 4.5–4.8

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von Runshak.

    Items für Game (So ne Art Sammelthread)

    Hallo Leute,

    ich programmiere zurzeit ein Spiel in dem man 5 zufällige Items erhält und mit diesen muss man gegen einen zufälligen Boss kämpfen.
    Das einzige was jetzt noch fehlt sind die Items.
    Habt ihr irgendwelche Ideen? Schreibt es hier rein!

    Was ich bisher habe:
    - Bogen (schießt Pfeile)
    - Zauberstab (schießt Feuerball, verbraucht Mana)
    - Heiltrank (heilt das Leben des Spielers)
    - Manatrank (erhöht Mana des Spielers)

    Grüße,
    DragonSlayerMarc
    There are only 10 types of people in the world: Those who understand binary and those who don't.
    Machs doch so das es wirklich random Items sind... Zum Beispiel:
    Bratpfanne, Keule, Sturmgewehr, Kanonenarm keine Ahnung was es da alles zu erfinden gibt und so. Würde auf jedenfall die Spannung steigern was wohl als nächstes kommt.
    Metal-Schweiz wurde nun offiziell veröffentlich nach all den Jahren :)

    5 zufällige gegenstäde?
    Also könnte ein Spiele eine Keule, und 4 Manatränke bekommen? <-- Das macht wenig Sinn.
    Ich kenne zwar deine Spiel Idee nicht aber würde es nicht mit "ItemSets" nicht mehr Spaß machen?
    Set 1 (Krieger):
    Schwert
    Schild
    Heiltrank
    Helm
    Brustpanzer
    Set 2 (Fischer):
    Stockfisch
    Netz
    Wein
    Eimer
    Kittelschürze
    Set 3 (Magier)
    Stab
    Manatrank
    Feuerballzauber
    Robe
    Heiltrank
    Set 4 Schmied
    Set 5 Stalljunge
    Set 6 Küchenmagt
    Set 7 Koch
    Set 8 Generalt (Krieger nur Hochwertiger)
    Set 9 Hochmagier (Magier nur Hochwertiger)
    Set 7 ....
    There is no CLOUD - just other people's computers

    Q: Why do JAVA developers wear glasses?
    A: Because they can't C#

    Daily prayer:
    "Dear Lord, grand me the strength not to kill any stupid people today and please grant me the ability to punch them in the face over standard TCP/IP."
    Ich würde dir auch zu Sets raten...alles andere macht wenig Sinn wenn man fünf nutzlose bzw nicht kompatible Gegenstände erhält...vorallem wenn man fünf Tränke oder so erhält...

    machst du das ganze grafisch? oder nur textbasiert?...im Appstore gibt es das schöne strategiespiel "a dark room" ...nur Text...keine Bilder...ist spaßig sich das dann alles vorzustellen...ähnlich wie wenn man ein Buch liest