Hallo, da melde ich mich nach einer längeren Zeit, mit einem anständigen Thema.
Heute geht es bei mir darum in meiner Anwendung, die OpenGL-Version auszulesen,
und in einem Label anzeigen zu lassen. Aber ich habe keine Ahnung,
wie das funktionieren sollte.
In Google habe ich schon lange gesucht, aber nichts gefunden.
Danke
Verschoben aus "Sonstige Problemstellungen". ~Thunderbolt
Heute geht es bei mir darum in meiner Anwendung, die OpenGL-Version auszulesen,
und in einem Label anzeigen zu lassen. Aber ich habe keine Ahnung,
wie das funktionieren sollte.
In Google habe ich schon lange gesucht, aber nichts gefunden.
Danke
Verschoben aus "Sonstige Problemstellungen". ~Thunderbolt
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