Servus!
Hoff des Topic ist nicht all zu irre-führend. Ich will nur wissen, warum bei einigen Funktion um den Funktionsnamen/Subnamen eckige(C/C++/C#-)Arrayklammern sind.
Als Beispiel:
Ich hab mal gefragt, wie man mit einer ForEach Schleife ne Enum druch geht, da hat man mich auf stackoverflow.com weiter geleitet. Als ich den Code selber einfügen wollte, ist mir halt aufgefallen dass die Klasse Enum in eckigen Klammern steht.
Damals dachte ich mir noch nix, aber heute wollte ich mal für AntMe ein Plugin entwickeln/mich damit vertraut machen. Dafür hab ich nen Verweis auf
Kann mir das bitte wer erklären?
Lg Radinator
Hoff des Topic ist nicht all zu irre-führend. Ich will nur wissen, warum bei einigen Funktion um den Funktionsnamen/Subnamen eckige(C/C++/C#-)Arrayklammern sind.
Als Beispiel:
Ich hab mal gefragt, wie man mit einer ForEach Schleife ne Enum druch geht, da hat man mich auf stackoverflow.com weiter geleitet. Als ich den Code selber einfügen wollte, ist mir halt aufgefallen dass die Klasse Enum in eckigen Klammern steht.
Damals dachte ich mir noch nix, aber heute wollte ich mal für AntMe ein Plugin entwickeln/mich damit vertraut machen. Dafür hab ich nen Verweis auf
..\lib\AntMe.SharedComponents.dll
gemacht und das Interface IPlugin implementiert. Dabei erzeugte es mir u.A. die MethodePublic Sub [Stop]() Implements AntMe.SharedComponents.Plugin.IPlugin.Stop
. Nur was zum Geier bringt das [Stop]????? Kann mir das bitte wer erklären?
Lg Radinator
In general (across programming languages), a pointer is a number that represents a physical location in memory. A nullpointer is (almost always) one that points to 0, and is widely recognized as "not pointing to anything". Since systems have different amounts of supported memory, it doesn't always take the same number of bytes to hold that number, so we call a "native size integer" one that can hold a pointer on any particular system. - Sam Harwell