Datenmodell Straßensystem

  • C#
  • .NET (FX) 4.0

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von jedijaeger.

    Datenmodell Straßensystem

    Hallo liebe Community,

    ich versuche momentan einen Simulator für öffentliche Verkehrsmittel zu programmieren. Jedoch scheitere ich an der Karte die der Benutzer sehen soll. Ich finde kein geeignetes Datenmodell bzw. keine geeignete Datenstruktur um dieses Straßen-/Schienennetz darzustellen. Ich habe von Graphen gehört die so etwas relativ einfach darstellen sollen, jedoch soll ein Teil Feauture werden vorhandene Städte aus OpenStreetMap oder so zu importieren... Außerdem soll der Benutzer dieses Straßennetz editieren können. Es sollten auch Kurven vorhanden sein d.h. keine eckigen Straßen :D... Das ganze ist erstmal natürlich 2D.

    Hoffe ihr versteht, was ich meine ;)

    Hoffe auf Hilfe !!! :DD

    LG Julian :rolleyes:
    Hmkay. :|
    Hi Julian,
    wenn du von Spielen mit Verkehrsmitteln sprichst, fällt mir direkt OpenTTD ein.
    Dieses ist OpenSource, vielleicht kannst du da Informationen oder Ideen erhalten, die dir weiterhelfen dein Problem zu lösen.
    Auch gibt es eine Community, die Erweiterungen für das Spiel entwickeln.
    Viel Erfolg bei deinem Vorhaben. :)