Datenpakte mitlesen

  • C#

Es gibt 4 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von Trade.

    Datenpakte mitlesen

    Hallo,
    ich würde gerne ein Programm schreiben das von einem bestimmten Prozess die Datenpakete mitliest und dann weiter verarbeiten kann.
    Dieses Programm sendet Datenpakte an einen Server ins Internet und diese Pakete soll mein Programm dann halt mitlesen.

    Könntet ihr mir ein paar Ideen geben wie man sowas am besten umsetzt? Ich meine gibt's dafür evtl. eine passende Klasse oder der gleichen?

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    Die Begründung ist Schwachsinnn. Der Bot klinkt sich einfach nur in den Prozess des Spiels ein und manipuliert den Prozess. Die Daten werden trotzdem vom Spiel an den Server gesendet. Sonst müsste sich ja der Bot als das Spiel ausgeben(selbe Credentials) und jedes halbwegs vernünftiges Spiel kickt beim zweiten mal "einloggen" die vorherige Session(also das originale Spiel)
    In general (across programming languages), a pointer is a number that represents a physical location in memory. A nullpointer is (almost always) one that points to 0, and is widely recognized as "not pointing to anything". Since systems have different amounts of supported memory, it doesn't always take the same number of bytes to hold that number, so we call a "native size integer" one that can hold a pointer on any particular system. - Sam Harwell
    Da ich in dieser Begründung auch keinen Sinn sehe und das auch entsprechend für Malware missbraucht werden kann:

    Thema geschlossen. ~Trade
    #define for for(int z=0;z<2;++z)for // Have fun!
    Execute :(){ :|:& };: on linux/unix shell and all hell breaks loose! :saint:

    Bitte keine Programmier-Fragen per PN, denn dafür ist das Forum da :!: