Moin,
hat von euch schon jemand mal einen FXAA Shader in OpenGL benutzt? Ich verstehe das irgendwie nicht. Ich habe jetzt schon 4 verschiedene Implementationen versucht, aber keine hat funktioniert. Ich sehe immer alles noch genau so Pixelig wie ohne Shader. Zuletzt habe ich den hier versucht: gistfile1
hat von euch schon jemand mal einen FXAA Shader in OpenGL benutzt? Ich verstehe das irgendwie nicht. Ich habe jetzt schon 4 verschiedene Implementationen versucht, aber keine hat funktioniert. Ich sehe immer alles noch genau so Pixelig wie ohne Shader. Zuletzt habe ich den hier versucht: gistfile1