So ich krame jetzt mal "Render to texture" wieder aus!
Nabend,
Ich habe mal wieder ein kleines Testprojekt angefangen,
die Hauptaufgabe des projekts sollte sein, im hintergrund gewisse Szenen mit variabler Auflösung in einzelne PNGs reinzurendern.
Meine Frage nun: Wie realisiere ich das am besten?
Ich habe bisher bereits danach gegoogelt und bin dann auf die Methode "Mit OpenGL auf den Bildschirm rendern und abfotografieren" gestoßen.
Das Problem ist, das ich kein
Ich bin was Bibliotheken/Libs angeht sehr flexibel, kennt da jemand eine
Grüße und Danke im vorraus,
Luca
Nabend,
Ich habe mal wieder ein kleines Testprojekt angefangen,
die Hauptaufgabe des projekts sollte sein, im hintergrund gewisse Szenen mit variabler Auflösung in einzelne PNGs reinzurendern.
Meine Frage nun: Wie realisiere ich das am besten?
Ich habe bisher bereits danach gegoogelt und bin dann auf die Methode "Mit OpenGL auf den Bildschirm rendern und abfotografieren" gestoßen.
Das Problem ist, das ich kein
Window
habe, weil es minimiert/im hintergrund läuft und die Auflösung auch nicht sehr variabel ist.Ich bin was Bibliotheken/Libs angeht sehr flexibel, kennt da jemand eine
Methode()
Grüße und Danke im vorraus,
Luca
こんにちわ
Achte beim stellen von Fragen auf eine genaue Fragestellung, mir passiert das selbst häufig, andere können dir dann nicht so gut helfen.
Achte beim stellen von Fragen auf eine genaue Fragestellung, mir passiert das selbst häufig, andere können dir dann nicht so gut helfen.