Hallo Forum,
ich habe mein erstes Spiel fast fertig, und wollte wissen, wir ihr es so findet.
Ich habe gedacht, der Name "Dungeon Escape" ist ganz passend.
Spielprinzip
Man muss mit seinem Mauscursor vom Start bis zum Ziel kommen, ohne eine Linie zu verlassen.
Ich weiss, das Prinzip der "Mouse Maze" Spiele ist oft anzutreffen, doch meine Version hat die Besonderheit, dass auch Kurven und Rundungen möglich sind.
Auf YouTube habe ich nur Varianten gefunden, die mit Pictureboxen arbeiteten, und man bei einem MouseOver der blanken Form eine MessageBox "verloren!" bekommt.
Also ich hab mir gedacht, man kann das ja auch mit einer schwarz/weissen Map machen, die als Bitmap geladen wird. So kann man über GetPixel die Farbe der aktuellen
Mauskoordinate ermitteln Auch einen Leveleditor habe ich schon gemacht.
Hier zwei YouTube-Videos:
Und der Map-Editor:
Technisches
Programmiert in Visual Studio 2010 Pro
.NET Framework 4
Viele Grüße, Philipp.
ich habe mein erstes Spiel fast fertig, und wollte wissen, wir ihr es so findet.
Ich habe gedacht, der Name "Dungeon Escape" ist ganz passend.
Spielprinzip
Man muss mit seinem Mauscursor vom Start bis zum Ziel kommen, ohne eine Linie zu verlassen.
Ich weiss, das Prinzip der "Mouse Maze" Spiele ist oft anzutreffen, doch meine Version hat die Besonderheit, dass auch Kurven und Rundungen möglich sind.
Auf YouTube habe ich nur Varianten gefunden, die mit Pictureboxen arbeiteten, und man bei einem MouseOver der blanken Form eine MessageBox "verloren!" bekommt.
Also ich hab mir gedacht, man kann das ja auch mit einer schwarz/weissen Map machen, die als Bitmap geladen wird. So kann man über GetPixel die Farbe der aktuellen
Mauskoordinate ermitteln Auch einen Leveleditor habe ich schon gemacht.
Hier zwei YouTube-Videos:
Und der Map-Editor:
Technisches
Programmiert in Visual Studio 2010 Pro
.NET Framework 4
Viele Grüße, Philipp.
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