moin leute
sorry ich wusste nit genau ob ich es nun in die spieleabteilung machen sollte oder hierher naja egal
und zwar folgendes
ich bau ein kleines game (mit der "UDK"-engi) eine art shooter und als... naja ich sage mal chatlobby/news/downloads... benutze ich eine modifizierte version hiervon
[VB.NET] Multiserver (TCP)
so nun folgendes...
über den client (der mit dem chatserver verbunden ist) startet man ein "mehrspieler"server. das klappt auch wunderbar nur jetzt will ich noch eine liste bekommen mit allen servern die zurzeit online sind? die leute von UDK sagen mir ich brauch ein masterserver... naja steam ist in udk fest eingebaut doch steam will ich nich ich will was eigenes und wollte es eig auch mit vb machen
nun jetzt die frage aneuch wie stell ich das am besten an? man drückt also auf einen button und man bekommt eine liste mit allen servern die gehostet werden... problem dabei ist das jeder ein server hosten kann also ist mir die ip unbekannt...
dessweiteren brauch ich eine filterfunktion das mit alle maps/spieleranzahl/servername... filtern kann...
ist der multiserver den ich habe schon ein masterserver?
wenn ich mir das so überlege müsste ich doch nur... wenn man auf ein button klickt (server starten) das dan alle daten vom server (maps/name(gamemode) in eine zb datenbank eingetragen werden und dan müsste der client nur die datenbank auslesen? und wenn man den server schliesst müsste der client ein signal an den server schicken der den eintrag (server 1) aus der liste entfernt? nur wie bekomm ich dan ping und spieleranzahl? die ändern sich ja im sekundentackt
würde mich freuen wenn ihr mir da helfen könnt
sorry ich wusste nit genau ob ich es nun in die spieleabteilung machen sollte oder hierher naja egal
und zwar folgendes
ich bau ein kleines game (mit der "UDK"-engi) eine art shooter und als... naja ich sage mal chatlobby/news/downloads... benutze ich eine modifizierte version hiervon
[VB.NET] Multiserver (TCP)
so nun folgendes...
über den client (der mit dem chatserver verbunden ist) startet man ein "mehrspieler"server. das klappt auch wunderbar nur jetzt will ich noch eine liste bekommen mit allen servern die zurzeit online sind? die leute von UDK sagen mir ich brauch ein masterserver... naja steam ist in udk fest eingebaut doch steam will ich nich ich will was eigenes und wollte es eig auch mit vb machen
nun jetzt die frage aneuch wie stell ich das am besten an? man drückt also auf einen button und man bekommt eine liste mit allen servern die gehostet werden... problem dabei ist das jeder ein server hosten kann also ist mir die ip unbekannt...
dessweiteren brauch ich eine filterfunktion das mit alle maps/spieleranzahl/servername... filtern kann...
ist der multiserver den ich habe schon ein masterserver?
wenn ich mir das so überlege müsste ich doch nur... wenn man auf ein button klickt (server starten) das dan alle daten vom server (maps/name(gamemode) in eine zb datenbank eingetragen werden und dan müsste der client nur die datenbank auslesen? und wenn man den server schliesst müsste der client ein signal an den server schicken der den eintrag (server 1) aus der liste entfernt? nur wie bekomm ich dan ping und spieleranzahl? die ändern sich ja im sekundentackt
würde mich freuen wenn ihr mir da helfen könnt