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    Sowas hab ich schon mal von Hand gebastelt, aber nur relativ einfach. Ich würde Dir da WPF empfehlen. Das macht es gaaanz einfach: XML-Quellcode (83 Zeilen) Und für die Kamerasteuerung noch ein bisschen Code: VB.NET-Quellcode (71 Zeilen)

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    Gerne doch: vb-paradise.de/index.php/Attac…d897ddc9376fa9709a4d2a8a1 Im Visual Studio Designer sieht man die Standardansicht. Im Fenster hab ichs dann ca. 180° gedreht. Zum besseren Verständnis hab ich die Achsen eingezeichnet. Mit WPF fällt fast die ganze Mathematik weg, denn WPF verwendet ja die Grafikkarte, und die kann selbst 3D rendern Du musst nur noch selbst berechnen, wo sich die Kamera befindet (Position-Property), wo sie hin schaut (LookDirection-Property) und wo bei der Kamera oben is…