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    mag sein, aber das liegt nicht am Using - oder? Ist das jetzt eiglich verifiziert, dass es bei manchen Dateien eine OutOfMemory gibt, und bei anderen nicht? Und ich würd den TryCacht in die Schleife legen, damit die Schleife auch nach dem Fehler fortsetzen kann.

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    Zitat von MichaHo: „Sobald das erste File die geforderte mindesbreite von 1900 hat, fliegt die Exception“ tja, das war wohl eine Fehl-Information. Die bösen Dateien sind nicht die mit .Width>1900, sondern es sind meist oder immer die kleinen Dateien, die sich nicht einlesen lassen. Und naja - wenn eine Datei sich nicht einlesen lässt, dann kann man natürlich erst garnet abprüfen, ob das Image.Width >= 1900. Wie gesagt: Eine sichere und logische Lösung wäre, mit TryCatch abzufangen, ob die Datei …

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    ist mir auch ganz unbekannt, dass Image.FromFile() eine OutOfMemory werfen könnte. Und noch mysteriöser ist mir, dass ein TryCatch die dann nicht fängt. Wobei - wenns wirklich OutOfMemory ist, könnte ichs mir noch mit ach und Krach zusammenreimen, damit, dass wenn der Arbeitsspeicher feddich ist, dass dann das ganze System im Eimer ist, inklusive des Debuggers. Aber wie gesagt: Alles äusserst mysteriös.

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    Tja, da hast du wahr. Inne Doku hätte ich da von selber nie nach gesucht, weil ich nie Leben gedacht hätte, dass ein falsche Dateiformat zu einer Arbeitsspeicher-Erschöpfung führen kann.