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Ich hab Zweifel, ob eine Matrix-Multiplikation ühaupt die richtige Operation ist, um einen Zeiger zu drehen. Imo ist .Rotate und .Transate schon genau richtig. Klar kann man eine geeignete Matrix auch vorbereiten, und dann auf eine vorhandene draufmultiplizieren - das entspricht dann der Anwendung erst der einen Matrix, dann der anderen.
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Es besteht auch kein Grund, 2 Matrixen zu erzeugen, und die dann zu multiplizieren - eine Matrix reicht:VB.NET-Quellcode (3 Zeilen)Und natürlich richtig: Wenn man um einen bestimmten Punkt rotieren will (und das will man eiglich immer), nimmt man gleich .RotateAt()