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Ich find die Idee super! Wenn man alles gut organisiert, könnte die Suppe(auch von vielen gekocht) gut werden! :] Aber ich wäre für ein Aufbaustrategie-Spiel. So ein Projekt hab ich schon mal angefangen mit ein paar Kumpels, aber irgentwann hatten sie keine Lust mehr. Hat einer von euch schon mal ein "großes" Spiel programmiert?? Oder mit DirectX programmiert?? gruß, m3rLiN
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ok, dann stimmen wir halt nicht ab Zitat: „ [Code wird akzeptiert] ,solange er seinen Zweck erfüllt “ dazu muss aber auch erst Jeder einmal wissen, welchen zweck sein Code erfüllen soll.... Es werden schon ziemlich viele Diskussionen stattfinden müssen. Aber wass solls' denn nu werdn'??? Je länger ich darüber nachdenke gefällt mir die Idee von einem Adventure am besten, aber ist das nicht auch irsinnig schwer?? Wir müssten dann doch richtige Animationen in das Spiel bringen.(ohne Flimmern) -Kann…
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WIR MACHEN EIN ADVENTURE!!! Aber wenn die Grafik und der Sound nich' gut sind, wird der Benutzer einem wahrscheinlich keine Chance geben die Storry rüberzubringen. Ich würd sagen wir sollten uns zumindest um nen Grafiker kümmern. Und das sich die Figuren und Objekte im Spiel bewegen müssen, ist doch auch klar!? Sounds und Dialoge würde ich übernehmen können. (Mache das aber zum aller ersten mal) Gruß, m3rLiN
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ok. Wenn ihr nichts dagegen habt, würde ich sehr gerne den "Organisator" spielen. Vorschlag: Was haltet ihr von einen Sience-Fiction-Adventure? Mit kleinen knubbeligen Aliens, mit großen glubsch Augen und Andere mit viel zu langen Armen, oder so. Ich meine unser Game sollte lusstig sein, denn grausam kann Jeder. Aufgabe für den Main-Charakter könnte es sein "den Witz zu materialisieren". (ich bin jetzt also schon auf der Suche nach der Story des Spiels) Ich bezweifel immer noch, dass wir ein Adv…
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Das mit dem Mund, war doch nicht der Punkt. Wenn wir uns aber nicht im klaren sind, wie wir ein Adventure programieren können, macht es wenig Sinn, eins zu Planen! Dein Argument gegen ein Alien-Adventure ist ja wohl blödsinn. Natürlich kann ein menschlicher Vertsand ein auserirdisches Problem lösen! Noch nie Startgate geguckt?? Gegen ein realistisches Adventure spricht aber auch nichts. Wenn es lustig ist. Ich denke wenn ein "selfmade"-Adventure eine chance hat, dann nur mit viel Humor. Oder seh…
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Was heist hier keine Zeit?! Man, du must doch nicht gleich den größen Auftrag annehmen. Es wird genug "Kleinkram" geben, der in 10min geprogt ist. Oder einfach nur ein paar Ideen dazu geben. Dafür haste doch wohl Zeit? Dafür kannst du nachher dann sagen DU HAST BEI DEM SPIEL MITGEMACHT!!! Und wenn es gut wird dann kanste auch stolz darüber sein. Gruß, m3rLiN
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Kenn vieleicht irgenteiner nen paar Leute die auch noch Lust haben?? Weil selbst, wenn wir auf 5 Leute kommen, reicht das noch nicht. @Kröger: Was meinst du mit Grafikprogrammierung?? Willst du die Bilder malen, die in das Spiel kommen, oder die Stripes bewegen? (Beides wäre suuuper toll, wenn du's übernehmen würdest) Gruß, m3rLiN
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ja in der Tat: "Es KÖNNTE was draus werden"! Leider besteht das Team aus föllig untermotivierten Anfängern (bis auf zwei drei Ausnahmen) . Fakt ist: Das Spiel scheitert schon an der Story. Zu mindest sieht es im Moment danach aus. Ich mus an dieser Stelle zugeben, dass ich auch nicht ganz unschuldig daran bin.... Wenn du Interesse hast, kannst du ja mal bei uns reinschauen: www.vbparadise-Spielprojekt.de.vu. Hast du schon mal ein "grosses" Spielprojekt realisiert? Es hört sich ja son an.... Gruß…