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    Zitat von mrMo: „Dann musst du mit DisplayMember und ValueMember arbeiten.“Dazu muss aber erst eine entsprechende Klassenstruktur angelegt und eine Liste mit Einträgen erstellt werden, welche die Daten beinhalten. Oder alternativ eine Listen von FileInfo Einträgen. Dann kannst du das Binding auf Path stellen Zitat von Keef: „in einem Stringarray speichern“Siehe oben