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Hurricane
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Hurricane
Beitrag@Thunderbolt Du hast auch .html :D
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Hurricane
Beitrag@ChOoSeMyNaMe Du hast den Link-Tag falsch benutzt. Das Ganze verlinkt auf den Titel, den Du wahrs. angeben wolltest. Grüße
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Hurricane
BeitragMoin, habe einen selbst importierten Song abspielen wollen und nach 1 Sekunde kommt direkt: "Hurricane funktioniert nicht mehr". Besser gesagt kommt das Problem eig. immer nach einer besagten Zeit. Es ließ sich leider nicht debuggen, sorry. Ich habe Windows 8.1 64 Bit, falls das wichtig ist. Grüße
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Hurricane
BeitragDas hatte mir WIndows gar nicht erst präsentiert, sonst hätte ich natürlich Problemsignaturen hier gepostet. Kann man das irgendwo einstellen? Grüße
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Hurricane
Beitrag@Jörg Danke, werde das morgen mal durchforsten und dann eventuelle Infos hier posten. Grüße
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Hurricane
BeitragAlso das Ereignisprotokoll spuckte nichts aus. Ich habe mir das Ganze mal über GitHub geladen und in Visual Studio debuggt, da gab es keine Probleme. Edit:// Das ist verhext. Ich habe folgendes gemacht: Debuggt und das Projekt erstellt, verschoben, eine Verknüpfung auf dem Desktop erstellt und dann gestartet. Beim Abspielen eines gerade importierten Songs kommt das Selbe wieder. Liegt es vielleicht am Verschieben? Kann ich mir aber eig. nicht vorstellen. Link Libraries und Dateien sind alle voll…
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Hurricane
BeitragOk, dann scheint das ja nicht nur bei mir so zu sein. Grüße
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Hurricane
BeitragEventuell kannst Du Problemsignaturen rausholen, die Dir Windows in verschiedenen Dateien vielleicht anzeigt. Ansonsten evtl. debuggen, wenn das geht. Grüße
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Hurricane
BeitragWeil es dafür mittlerweile die eingetragene Alternative gibt und das die Kompatiblität der Versionen aufrecht erhält, sodass User beim Updaten der Library nicht gleich einen Haufen Fehler bekommen. Grüße
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Hurricane
BeitragHab' mal wieder ein Problem für Dich (wäre ohne ja zu schön. :P). Wenn ich einen gewissen Soundtrack abspielen will (nur diesen einen), dann stürzt mir Hurricane einfach ab. Habe es debuggt und alles, was ich bekomme, ist das: (Versteckter Text) Anscheinend tritt das Problem in der Klasse PlayableBase auf, da er davon den Quellcode wollte. Die PDB mag er also anscheinend nicht laden. Kannst Du damit trotzdem evtl. was anfangen? Grüße