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    Von der Performance her könntest du sogar in Java ein CAD-Programm schreiben, denn die Objekte müssen ja nur berechnet werden. Gerendert wird ja sowieso auf der GPU, und die Berechnungen wird der Prozessor ja hoffentlich noch schaffen. Und falls nicht kann man im Notfall immer noch auf OpenCL / ComputeShader o.ä. zurückgreifen...