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    Guten Tag , ich brauche wiedermal euren Rat. Ich möchte gerne in 2D zeichnen, später dann auch 3D. Bis jetzt habe ich GDI+ (in VB) verwendet, wobei die Performance nicht die Beste ist. Deshalb möchte ich gerne nach Alternativen suchen. Leider finde ich lauter alte Threads, wo das "Sharp-DX Toolkit" erwähnt wird. Gibt es das Toolkit noch ? Ich finde auf der Sharp-DX Seite leider dieses Toolkit nicht. Was würdet Ihr mir für 2D und später 3D empfehlen (SharpDX,OpenGL) ? Derzeit bin ich in VB unterw…

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    Bitte nicht falsch verstehen, ich möchte kein Spiel erstellen. Es soll eher Richtung "ein wenig" CAD-Darstellung sein. Also vorerst ganz einfache Objekte, wie Linie, Ellipse und Arc - darstellen, verschieben, zoomen und auswählen (Erkennen ob die Maus über diesem Objekt ist). In 3D soll es auch einfach gehalten werden. Erfahrung in DirectX, OpenGL oder Vulkan habe ich überhaupt nicht. GDI+ ist das Einzige was ich kenne und einfach zu handhaben ist. Deshalb meine Frage ob es noch das SharpDX Tool…

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    Gibt es einen Grund, warum man OpenGL bzw. Vulkan nehmen sollte und kein DirectX ? Außer Plattformunabhängig ? LG

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    Wie sieht es dann aus, wenn das Programm mal auf einem anderen PC laufen soll (bei OpenGL und Vulkan) ? DirectX ist ja auf den meisten PC's installiert. Sollte ich jetzt das VulkanSharp oder doch einen Wrapper für OpenGL verwenden ? Kann mir jemand sagen, was "einfach" zu verwenden ist und gut funktioniert . Damit ich mich auf die Suche nach Beispielen machen kann, wie es funktioniert. Viele Grüße