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    [MonoGame]Minecraft-Klon

    Sekki - - Sourcecode-Austausch

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    <p>Zu der Frage, wie man einen sch&ouml;nen &Uuml;bergang machen k&ouml;nnte: Trenne beide Biome erstmal mit einem Fluss. Dann kannst du direkt auch an Wasser arbeiten.</p>

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    [MonoGame]Minecraft-Klon

    Sekki - - Sourcecode-Austausch

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    Zitat von Runshak: „ich würde keinen shooter daraus machen sondern im minecraft style halten...aber wenn du monster etc hinzufügst, dann könntest du diese so spawnen lassen, sodass diese außerhalb gebauter mauern spawnen und nicht ständig innerhalb eines hauses oder so, nur weils dort dunkel ist...so würde man sich das mühsame ausleuchten ersparen“ Finde ich nicht notwendig. Wenn der Ersteller es jedoch dennoch so machen möchte, dann mach es mit speziellen Blöcken wo Monster nicht spawnen dürfen…

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    [MonoGame]Minecraft-Klon

    Sekki - - Sourcecode-Austausch

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    Ich würde dem Spiel unabhängig vom Konzept oder Inspiration einen Namen geben. ShootCube klingt Standard und gehört eher zu den Spielen, die man im App Store anbietet und dann im "Minecraft Alternativen" Video auf YouTube landet. Ich würde dem Spiel noch keinen Namen geben. Als Platzhalter könntest du ShootCube aber behalten, wenn es nach mir ginge. Minecraft z.B(da du dich sehr stark an Minecraft orientierst) hier damals CaveGame, wenn ich mich nicht irre. Es war auch nur ein Platzhalter, bis d…