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    Wie wäre es, wenn wir alle mal hier ein gemeinsames Spiel auf die Beine stellen. Jeder schreibt/entwickelt etwas zum Spiel. Da wir ja eine Menge Leute sind, kann dieses Game sogar recht Umfangreich sein, wo jeder einzelne wohl kaum die Zeit zu hätte, es alleine zu schreiben. Ein Vorschlag von mir wäre ein Adventure-Game. Also schreibt mal, ob interesse besteht und wenn ja, was für ein Spiel das sein könnte...

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    Zitat: „Oder mit DirectX programmiert?? “ Also ich hab noch nicht mit DirectX programmiert, weiß auch gar nicht, ob das mit dem normalen VB6 so einfach geht oder ob man da nicht extra Entwickungstools brauch. Zitat: „Hat einer von euch schon mal ein "großes" Spiel programmiert??“ Ich alleine habs schon versucht, aber ist nie fertig geworden. Nach ner Weile vergeht einem der Spaß, weil das alles zuviel arbeit alleine ist. Deshalb hab ich ja diese Idee vorgeschlagen...

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    Zitat: „dazu muss aber auch erst Jeder einmal wissen, welchen zweck sein Code erfüllen soll.... Es werden schon ziemlich viele Diskussionen stattfinden müssen.“ Erstmal müssen wir uns entscheiden, welche Art Spiel wir machen wollen. Dann müssen wir genau besprechen, wie das Spiel aufgebaut werden soll (Story, Objekte, Aufbau, ...). Und wenn das geschafft ist, übernimmt jeder einen bestimmten Teil Programmierarbeit (vorher abgesprochen)...

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    Zitat: „Was ist mit dem Spiel?!?! Wir kommen irgentwie nich weiter!“ Ich würde sagen, 4 Leute sind noch zu wenig! Hat nicht nocht jemand lust??? Es gibt sicher auch ne menge Kleinkram zu erledigen...

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    Dann müssen wir eben zu fünft anfangen. Wenn sich doch noch jemand anschließen will, kann ers immer noch machen. Also was für ein Spiel wollen wir nun machen? Adventure oder was

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    Naja, auf Sound und Animation kommt es nicht umbedingt an, würd ich sagen. Aber wenn das einer machen würde ist das natürlich perfekt! Was ein gutes SELBSTGEMACHTES Adventure allerdings ausmacht, sind Story, Dialoge, Rätsel, Vielfälltigkeit... . Da sollte nicht gegeizt werden Das alles setzt natürlich vorraus, was wir ein Adventure machen wollen, oder?

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    Zitat: „zB. das der Character, wenn er spricht, den Mund auf und zu macht?“ also ich denke mal über solche Kleinigkeiten können wir uns auch zum Schluß noch gedanken machen. Erstmal müssen Story, Rätsel, Dialoge, Objekte und Charaktere her, bevor wir überhaupt anfangen können zu programmieren. Zitat: „Was haltet ihr von einen Sience-Fiction-Adventure? Mit kleinen knubbeligen Aliens, mit großen glubsch Augen und Andere mit viel zu langen Armen, oder so. Ich meine unser Game sollte lusstig sein, d…

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    Zitat: „Wenn wir uns aber nicht im klaren sind, wie wir ein Adventure programieren können, macht es wenig Sinn, eins zu Planen!“ Also programmiertechnisch sehe ich keine Probleme, ein Adventure auf die Beine zu stellen. Eher wie wir gemeinsam das zusammensetzen bzw. die Story . . . Und ob wir für die Grafik ne PicBox, ein image, ein transparentes Label mit nem Bild oder sonstwas nehmen ist doch dem Spieler, der das Spiel zoggt, egal. Hauptsache es funzt... Story,Charakterer,... und wer was macht…

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    ich würd sagen alle weiteren Einzelheiten diskutieren wir in einem extra Forum und Chat. Wir haben hier schon 2 Seiten geschrieben und uns erst darüber geeinigt, das wir ein Adventure machen wollen. Das Forum würd dadurch nur unnötig zugetextet. Ein Forum und ne Chatbox kann ich zur Verfügung stellen (unter vbparadise-spielprojekt.de.vu ) Schreibt mal (die bei dem Projekt mitmachen) was ihr davon haltet?

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    sind wir jetzt etwa nur noch zu zweit

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    wir brauchen noch immer mehr Leute, die mitmachen, wer will noch?

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    Alle die mitmachen wollen (ich hoffe ja es werden noch mehr ) melden sich bitte in dem Forum auf vbparadise-spielprojekt.de.vu/ mit dem selben Nicknamen wie hier an. Alles weitere besprechen wir dann dort

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    Wir könnten immer noch mehr Leute gebrauchen, also wer lust hat, in unserem Forum anmelden...

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    Solange das Spiel noch nicht fertig ist, können wir immer welche gebrauchen. Wir sind aber erst noch bei der Story, also noch nix mit programmieren, da sind hauptsächlich kreative Köpfe gefragt. Link zum Forum siehe mein vorherigen Beitrag.

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    Zitat: „Leider besteht das Team aus föllig untermotivierten Anfängern (bis auf zwei drei Ausnahmen) .“ Wir sind doch momentan nur 4, wenn meinst du damit Und untermotiviert??? Ich auf keinen Fall! Ich habe nur noch wenig Zeit weil sich das alles in die Länge zieht und wenn ich Ziet habe ist keiner da Ich hoffe ja das ändert sich noch, ich mache das Spiel auf jedenfall zuende... Zitat: „vbparadise-spielprojekt.de.vu“

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    Wie viel registriert sind interessiert ja leider nicht. Nur die Aktiven werden gezählt.

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    Wir fangen jetzt langsam an was zu proggen. Wir können immernoch Storyboarder, Grafiker und Progger gebrauchen! Wer Interesse hat, hier ist unser Forum: vbparadise-spielprojekt.de.vu/

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    So nochmal Thema nach vorne holen Für die, die es noch nicht wissen und nicht die ganzen 4 Seiten dieses Themas durchlesen wöchten, nochmal eine Zusammenfassung: Einige Forenmitglieder aus diesem Visual Basic-Forum haben sich zusammengesetzt und stellen das Adventure-Spiel "Die Lemgo-Verschwörung" auf die Beine. Die meisten VB6-Programmierarbeiten wie Game-Engine, Editor und Adventure-Engine sind bereits so gut wie abgeschlossen. Es fehlen lediglich noch Grafiker für Pixelart, Storyboarder und R…

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    Wie gesagt, programmierabreiten sind sogut wie abgeschlossen, es werden noch hauptsächlich Leute für Grafiken, Rätsel, Story und Sound gebraucht...

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    Programmtechnisch ist in 2D soweit alles fertig. Allerdings muss jetzt noch das flackern behoben werden, da das SpriteControl nicht mehr funktioniert und ich es nur unelegant in einem anderen Projekt geschafft habe. Animationen und Spezialeffekte sind erstmal ganz unter den Tisch gefallen. Außerdem haben sind die meisten Mitwirkenden ewig nicht mehr im Projekt blicken lassen sodass ich die Story bisher selber bis zu 50% fertiggestellt habe. Wie weit reichen denn deine bisherigen 3D-Kenntnisse? L…

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    Ja das Spiel wird kostenlos sein. Und auf der Download Seite habe ich auch darauf hingewiesen, das VB6 bereits installiert sein muss. Wenn das Spiel fertig ist, wird VB6 mit im Setup enthalten sein.

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    Das Spielprojekt ist schon so gut wie abgeschlossen und muss nur noch ausgiebig getestet werden. Wer Interesse hat, kann sich entsprechend auf der Projektseite melden. Das Spiel läuft übrigens komplett ohne DirectX.

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    Alles was einen Anfang hat, hat auch ein Ende... Es ist vollbracht... Nach 3 Jahren Entwicklungszeit endlich abgeschlossen: Die Lemgo-Verschwörung Sie sind als Veit Blauwald auf Klassenfahrt in der Hansestadt Lemgo. In der Nacht verlässt die Klassenkameradin Sarah die Jugendherberge. Er nimmt die Verfolgung auf und kommt einer geheimnisvollen Sekte auf die Spur, lernt nette Lemgo-Einwohner kennen und erforscht die Wissenschaft der Zeitreise. lemgo1.jpg lemgo2.jpg lemgo3.jpg lemgo4.jpg lemgo5.jpg…

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    Wenn m3rlin noch hier anwesend wäre... er wohnt da nämlich und hatte damals diese Stadt vorgeschlagen und die ganzen Fotos gemacht...

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    Mir hat das Projekt auch gereicht. Bin sau froh, dass es nun auch ein glückliches Ende gefunden hat! Und ich fands extrem viel Aufwand für so ein kleines Spielchen. Nichts desto trotz und auch auf der Off-Topic-Gefahr hin alles gute zum Geburtstag Major!

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    Dann solltest du mal dein Profil prüfen: 07.08.1989

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    So, nun ist das fertige Spielprojekt ja schon ein halbes Jahr alt und da wollte ich mal wissen wie viele es schon gespielt haben oder ob Ihr Probleme damit hattet. Ansonsten wünsch ich schonmal einen guten Rutsch ins neue Jahr.

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    Erstellt hauptsächlich mit Paint und Photoshop. Und im Spiel ist das Hintergrundbild ein Image und die Objekte sind transparente Label mit Bild statt Text, falls das auch mit der Frage gemeint war.

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    Im Spiel wurden keine transparenten GIFs benutzt. Siehe meinen letzten Post. Zitat von Agent: „...Hintergrundbild ein Image und die Objekte sind transparente Label...“

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    In der 1. oder in der 2.? Probier mal noch ein bisschen, das meisterst du schon