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    Bei Online-Spielen kann ein Zwangsupdate nötig sein, wenn neue Funktionen und/oder Inhalte implementiert wurden und somit der Spieler nicht mehr am Spielgeschehen teilnehmen kann. Der Server erwartet dann, dass der Spieler dieses und jenes Asset besitzt oder Funktion beherrscht, die hat der Client aber nicht. Und um sich da das Leben einfach zu machen, baut man eine Versionssperre ein. Aber das ist ja jetzt nicht so direkt Thema des Threads oder? Und sowas kann man auch on-top auf nUpdate progra…