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Ausführliches TCP und UDP Tutorial
jvbsl - - Tipps & Tricks zu Internet- und Netzwerkprogrammierung
Beitragdu musst auf der Server seite das Portforwarding einstellen,...
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Ausführliches TCP und UDP Tutorial
jvbsl - - Tipps & Tricks zu Internet- und Netzwerkprogrammierung
Beitragwenn AutoFlush = False, dann wird Flush benötigt, ich arbeite zwar normalerweiße mit richtigen Sockets und nicht mit TCPClienten, aber einen Flush benötigt man glaub ich dort schon
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Ausführliches TCP und UDP Tutorial
jvbsl - - Tipps & Tricks zu Internet- und Netzwerkprogrammierung
Beitragda du bei diesem(wie bei jedem anderen Stream auch) zum schreiben einen ByteArray übergeben musst...(zum lesen natürlich ebenfalls...)
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Beitragman kann mit Server sowie Client empfangen und senden(einfach in den Stream schreiben...)
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jvbsl - - Tipps & Tricks zu Internet- und Netzwerkprogrammierung
Beitragtolle Fehlerbeschreibung... Zitat: „ stream = client.GetStream streamr = New StreamReader(stream) streamw = New StreamWriter(stream) ' Müsste eigentlich alles Klar sein. While True Select Case streamr.ReadLine Case "onl" ' und so weiter eigentlich müsste es heißen select case mid(streamr.readline,1,3) Aber da des ja vielen zu Kompiziert ist lass ich das mal weg^^ streamw.WriteLine("ok") ' Achtung! ist nicht Vollständig! “ das ist der Server, über streamr.... werden die Daten empfangen und über s…
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Ausführliches TCP und UDP Tutorial
jvbsl - - Tipps & Tricks zu Internet- und Netzwerkprogrammierung
Beitraggenau das kann man hier auch machen, du musst nur noch beim Server Programm machen, dass die Benutzereingaben gesendet werden und das ganze nicht wie hier Automatisch abläuft...
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Ausführliches TCP und UDP Tutorial
jvbsl - - Tipps & Tricks zu Internet- und Netzwerkprogrammierung
Beitragdu bekommst per AcceptTCPClientjeweils einen Clienten, also füge diesen einer Liste hinzu... Zum empfangen werden eh die Streams der jeweiligen TCPClienten aus dieser Liste verwendet, also sind diese sozusagen bereits zugeordnet...