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Annonator

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1

Freitag, 27. August 2010, 21:16

3D Darstellung Version v0.2

Hallo,
ich habe wiedermal ein Programm geschrieben, es ist noch nicht fertig, und wollte mal ein paar Reaktionen von euch, ich hoffe mit diesem Programm euch zufriedener machen zu können als mit meinen anderen die ja nicht so beliebt waren *schnüff* ;)

Mit meinem 3D-Darstellungsprogramm lassen sich, bisher nur vordefinierte, Objekte drehen, aber bisher nur nach links und rechts, es ist ja noch im BETA-Stadium.

Version 0.2 Upgeloaded!

Sprache: VB10
IDE: VB2010
Framework: 2.0
»Annonator« hat folgendes Bild angehängt:
  • 3D.PNG
»Annonator« hat folgende Dateien angehängt:
Ich programmiere seit Mitte 2009 in VB.

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Annonator« (30. August 2010, 23:13)


sandiro

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2

Samstag, 28. August 2010, 09:43

Norton zeigt die Datei als verdächtig an... und löscht sie


mcandy007

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3

Samstag, 28. August 2010, 09:47

Habs getestet (Avira spuckt keine Meldung aus)

Finde es eig. ned schlecht nur! Flüssig ist das ganze nicht kann aber auch daher kommen das meine GPU etwas langsam ist!

MFG

Chris213

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Samstag, 28. August 2010, 10:31

verbesserungsvorschläge:
- DropDownStyle von der Combobox auf DropDownList stellen, dann kann man nicht mehr in die Combobox schreiben.
- Der Wüfel sollte nur aus einen Würfel bestehen
Mfg chris213

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Annonator

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5

Samstag, 28. August 2010, 12:16

@sandiro: Erklären kann ich mir das nicht.
@mcandy: Bei mir läuft nur die Vollverbindung stockend, was aber verständlich ist :).
@Chris213: Gut das werde ich noch ändern/einbauen.

Dann danke ich euch für eure positive Reaktion und werde an dem Projekt weiterarbeiten und demnächst eine neue Version Uploaden.
Wenn ihr noch Verbesserungsvorschläge und/oder Wünsche habt dann immer her damit.
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Quadsoft.de.vu

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6

Samstag, 28. August 2010, 12:41

Berechnest du das selbst? Denke schon. Leider verbraucht das Programm bei mit (Core 2 Duo E/200 @ 3.0 ca. 50% der Prozessorleistung).

Annonator

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7

Samstag, 28. August 2010, 12:49

@Quadsoft.de.vu: Ja, ich berechne die Formeln alle selbst, benutz also keine vorgefertigten Funktionen, aber ich habe da so eine Idee, und ich denk in der nächsten Version wird das schon anders aussehen, mit der Prozessorauslastung ;)
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Samus Aran

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Samstag, 28. August 2010, 12:49

@sandiro: Norton. Sagt ja wohl alles, oder? :rolleyes:

@Annotator: Benutzt du dafür GDI?

Annonator

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Samstag, 28. August 2010, 12:51

@Samus Aran: Ich benutz kein GDI, sondern berechne alles selbst.
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nikeee13

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10

Samstag, 28. August 2010, 13:02

Ich benutz kein GDI
Und wie malst du es dann?

Annonator

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Samstag, 28. August 2010, 13:21

Ich rechne alles manuell aus, zeichne es in eine Bitmap und weiße der Picturebox die Bitmap als Hintergrundbild zu.
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nikeee13

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Samstag, 28. August 2010, 21:16

Ach das gehört schon zu GDI, ok wusste ich nicht, jedenfalls mach ichs mit der Graphicsklasse.
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jvbsl

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Samstag, 28. August 2010, 23:09

Graphicsklasse->GDI^^

jedoch solltest du es der Performance wegen direkt auf das Control zeichnen und evtl. BufferedGraphics verwenden(wobei SetStyle genügen sollte...)...

(ist Tiefenbuffer schon einprogrammiert?)
Ich wollte auch mal ne total überflüssige Signatur:
---Leer---

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15

Samstag, 28. August 2010, 23:28

Öh, was meinst du damit, auch wenn es vielleicht peinlich ist, was genau ist ein Buffer?

EDIT: ah, hab grad mal kurz gegoogelt, nein noch nicht, bin aber schon dabei mir was auszudenken.
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Sonntag, 29. August 2010, 21:53

coool

läuft bei mir sogar die vollverbindung flüssig höchste cpu auslastung 36 % bei vollverbindun(Intel(R) Core(TM) i3 CPU 530 @ 2.93GHz)
:P Mfg Aligator :P



MAANTECH

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17

Sonntag, 29. August 2010, 22:06

Hi Annonator,

Cooles Programm. Bin schon auf andere objekte gespannt und vorallemm das drehen von Objekten nach oben und unten und das kombinieren. evtl noch Flächen ausfüllen und Farben verteilen.

Weiter so :thumbup:

mfg MAANtech
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18

Sonntag, 29. August 2010, 22:30

WAHNSINN, dass das Programm so gut bei euch ankommt hät ich nie gedacht, ich werd das Programm noch weiter entwickeln(!), auf jeden fall, und nun eine liste von vorgeschlagenen verbesserungen die ich abbarbeiten werde:

DropDownList-Comboboxen (eingebaut, aber nicht hochgeladen)
ein einfacher Würfel (eingebaut, aber nicht hochgeladen)
Tiefenbuffer/Flächen (noch nicht entwickelt)
Oben-Unten drehbar (noch nicht entwickelt)
Weitere Objekte (2 neue nicht hochgeladene)
Farben (eingebaut, aber nicht hochgeladen)
Drehen per Maus (entwickelt, aber nicht eingebaut)

Da ich jetzt in der Oberstufe bin, werde ich nicht mehr so oft Programmieren, aber an Wochenenden, oder wenn es keine HA gibt, werde ich weiterarbeiten, was ich damit sagen will ist, es könnte in wenig dauern bis esNeuigkeiten gibt, Vorschläger aber trotzdem Posten, sie werden dann in die Liste mit aufgenommen.

Eine neue Version möchte ich dann uploaden wenn das Buffering fertig ist, ich hoffe das ist für euch ok ;)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Annonator« (30. August 2010, 16:06)


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19

Sonntag, 29. August 2010, 23:04

wie wärs damit, dass man des objekt mit der maus dreht?
:P Mfg Aligator :P



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Montag, 30. August 2010, 16:05

@aligator: Gute Idee, am Anfang hatte ich das so gemacht, bin aber aber dann erstmal auf ne Trackbar umgestiegen, werd es aber wieder einbauen, deine Idee ist in der Liste aufgenommen. :D
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