![]()
(Danke Kevin, uii jetzt auch Mod, Glückwunsch!)Die Boxen, die irgendwann hinter dem Raumschiff sind werden gelöscht, also nicht gezeichnet. Anonsten ja,... jede Box wird gezeichnet. Von hinten nach vorne. So gibt es keine Probleme mit der Tiefenwirkung. Außerdem ist das keine wirklich Box, denn sie ist hinten und unten offen. (so gehts noch etwas schneller zu zeichnen).
Zitat
aber höchstwahrscheinlich zeichnet er auch die Ecken, welche von etwas anderem verdeckt werden(was man auch verhindern kann), evtl. zeichnet er sogar noch die Boxen, welche bereits vorbei sind, was auch unnötig wäre...ich habe das Spiel nicht getestet, aber ich muss hier echt wieder sagen Respekt(ganz besonders wegen GDI3D)
Ich find das Aufpoppen auch schrecklich. Daher habe ich es mal mit Transparenz versucht. (Je weiter weg umso transparenter).
Zitat
wenn ein Blur zu schwer/unperformant ist, dann kannst du die neuen Würfel auch von unten auftauchen lassen. Dadurch entsteht dann das Gefühl, als ob man auf einer Kugel fährt

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »yeti2078« (19. Juni 2010, 19:11)


Das wär was :O
Will mir bald in Blender 'n eigenes machen
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Tim B.« (19. Juni 2010, 22:13)
