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nikeee13

wegen des metrischen Systems

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21

Dienstag, 20. Juli 2010, 17:25

Echt nettes Spiel. Bitte weitermachen!

Aydo

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22

Dienstag, 20. Juli 2010, 19:06

Ja, klappt bei mir auf meinem xp auch nicht.
Hab jetzt das ganze mit dem XP kompiliert. Anscheinend mochte XP mein Icon nicht.^^

Hier mal der download Link:
http://www.file-upload.net/download-2686…ler_xp.rar.html

Klappt auf win7 64bit net3.5 und auf winXP 32bit net3.5.
Bitte bescheid sagen obs auch bei euch klappt!

Danke
Aydo

Manawyrm

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23

Dienstag, 20. Juli 2010, 19:11

Hab nen kleinen Bug gefunden (-:

Spring mal auf die Jumppads ...

COOOLES Spiel, die Sachen hier werden ja immer besser (-:
»Manawyrm« hat folgende Datei angehängt:
  • map4.rar (360 Byte - 16 mal heruntergeladen - zuletzt: 7. September 2011, 01:42)

Aydo

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24

Dienstag, 20. Juli 2010, 19:39

Hab nen kleinen Bug gefunden (-:

Spring mal auf die Jumppads ...

COOOLES Spiel, die Sachen hier werden ja immer besser (-:
Danke, habs probiert und man fällt einfach durch :P
Habs jetzt gefixt, Version 1.1 ist jetzt zum download bereit.

Wäre nett wenn du es testen könntest und bescheid sagen könntest ob es jetzt klappt. :D

Aydo

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25

Dienstag, 20. Juli 2010, 19:41

O.K jetzt geht es auch auf XP
Cooles Spiel (-;
Danke
Grüße QB2VB :thumbup:

jansteffen

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26

Dienstag, 20. Juli 2010, 20:02

echt cool, allerdings fehlen mir noch so ein paar sachen wie trägheit beim laufen, bewegender hintergrund und das springen sollte realistischer sein(man fliegt mit einer konstanten geschwindigkeit hich und bremst dann abrupt ab) du solltest es so machen, das wenn man springt, einen gewissen schwung nach oben kriegt und der bei jedem frame niedriger wird und dabei sogar ins minus geht(runterfallen)
dann einfach bei den jumppads viel mehr schwung geben ;)
Du sagst Justin Bieber, Ich sage John O'Callaghan
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Aydo

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27

Dienstag, 20. Juli 2010, 20:20

echt cool, allerdings fehlen mir noch so ein paar sachen wie trägheit beim laufen, bewegender hintergrund und das springen sollte realistischer sein(man fliegt mit einer konstanten geschwindigkeit hich und bremst dann abrupt ab) du solltest es so machen, das wenn man springt, einen gewissen schwung nach oben kriegt und der bei jedem frame niedriger wird und dabei sogar ins minus geht(runterfallen)
dann einfach bei den jumppads viel mehr schwung geben ;)
Danke für den Tipp!
Genau genommenm hab ich das auch so gemacht, jedoch merkt man das nicht da es sehr wenig ist. Der Spieler bewegt sich auch so nur mit 2 px per loop, was jedoch schnell aussieht, da die Figur relativ klein ist (16*32).
Das mit dem ins Minus gehen regelt die Schwerkraft, die im Grunde genauso (nur eben andersherum) funktioniert. Auch hier ist es nur minimal.

  • »Pascal J.« ist männlich

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28

Mittwoch, 21. Juli 2010, 08:30

Das Spiel ist extrem geil, nur bei der Leiter kann man extrem weit nach rechts und links rausgehen. sieht irgendwie etwas komisch aus wenn der Typ fast in der luft hängt.
MyMusic 2011


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C: Bier schmeckt immer.
B: was trinkst du denn?
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29

Mittwoch, 21. Juli 2010, 12:41

wie soll man eigentlich verlieren??? Man kann ja den boden gar nicht wegmachen.

Lg

jansteffen

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30

Donnerstag, 22. Juli 2010, 15:21

ähm, doch??? *hust*rechtsklick*hust* ;) :P :D
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31

Donnerstag, 22. Juli 2010, 16:08

Ich hab hier mal eine Map erstellt:
Download
Diese weißt außerdem auf ein Paar Bugs hin, da diese nur mit der Nutzung dieser zu schaffen ist.
Könnt sie ja mal testen, mal gespannt wers schafft :D

Lg

vb-checker

͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠

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32

Donnerstag, 22. Juli 2010, 18:03

weiter komm ich nicht. Irgendwie felht mir da der Schwung
»vb-checker« hat folgendes Bild angehängt:
  • Unbenannt.png
Das sind ja Ubisoftmethoden hier !


martinustreveri

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33

Donnerstag, 22. Juli 2010, 18:24

Anhang. Man kommt zwar wieder raus, allerdings sollte man m.M.n. sowas nicht machen können (quasi darfst du if Männchen.AufFeld dann nixdrauf machen.)
»martinustreveri« hat folgende Datei angehängt:
"Five exclamation marks, the sure sign of an insane mind."

Mangafreak1995

Anwendungsentwickler

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34

Donnerstag, 22. Juli 2010, 21:38

Dawn of Magic :D

geil gemacht du kriegst alles an Punkte von mir was du brauchst :D

Eishockey

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35

Donnerstag, 22. Juli 2010, 22:06

Bug:

Wenn man nach rechts läuft und in der Taskleiste ein anderes Programm gleichzeitig öffnet, dann läuft der Typ weiter nach rechts auch wenn man nach links will.

Aydo

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36

Donnerstag, 22. Juli 2010, 23:57

Hey,

wollte schnell sagen das ich dieses Projekt abbrechen bzw. neustarten muss, da ich langsam die Grenzen meines Kollisions- bzw. Gravitationssystems erreicht habe.

Aber keine Sorge! Ich werde warsch. morgen eine pre pre pre pre alpha der neuen, komplett neu geschriebenen Version posten.

Leider hab ich bis jetzt noch keine Zeit gehabt, die neuen Sprites zu "malen". Also werdet ihr die hässlichen Bilder ignorieren müssen! :D

Anhang. Man kommt zwar wieder raus, allerdings sollte man m.M.n. sowas nicht machen können (quasi darfst du if Männchen.AufFeld dann nixdrauf machen.)
Das ist ja auch kein release gewesen! Normalerweise ist der Editor ein seperates Programm.
Da ich es aber hasse, maps jedesmal neu zu bearbeiten, abzuspeichern und dann neuzuladen, habe ich den Editor direkt im Spiel mit eingebaut.

Danke!

Jessen

PHP Entwickler

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37

Freitag, 23. Juli 2010, 18:34

Mit dem Scrollrad auf der Maus lassen sich die tiles auswählen. Mit der linken Maustaste werden sie gelegt, mit der rechten gelöscht.

Könntest du dafür evtl. noch eine Taste einbauen, mit meinem Grafiktablett gestaltet sich das schwer :/

Leidenschaftlicher Minecraft Spieler :)

Aydo

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38

Freitag, 23. Juli 2010, 19:20

Mit dem Scrollrad auf der Maus lassen sich die tiles auswählen. Mit der linken Maustaste werden sie gelegt, mit der rechten gelöscht.

Könntest du dafür evtl. noch eine Taste einbauen, mit meinem Grafiktablett gestaltet sich das schwer :/
Merke ich mir für meinen neuen Scroller, werde ihn gleich mal posten.

pittgi

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39

Sonntag, 1. August 2010, 12:18

Nice... hab ne frage

geiles spiel man mach mal selber mehr maps und vllt gegener oda so ;)
eine frage wie machst du das, dass diese figur reibungslos läut... bei mir is das so dass die dann immer verschwindet und wieder kommt und immer so weiter...
ich mah das ganz einfach mit player.left = player.left -1 und so
bitte um antwort
haunse
Ich benutze: Windows 7 32bit
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Level-Design

jvbsl

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40

Sonntag, 1. August 2010, 12:20

er zeichnet das ganze mit GDI+(und Doublebuffering), nicht mit PictureBoxen o.ä....
Ich wollte auch mal ne total überflüssige Signatur:
---Leer---

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