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Dieser Beitrag wurde bereits 18 mal editiert, zuletzt von »squisheemixxa« (4. September 2010, 18:47)

Wieviele Grafiken verwendest du in diesem Spiel?
3,6 MB ist viel zu viel.
Bei mir stürzt das Spiel plötzlich ab!
(145 Punkte) Wie lang kann die Schlange maximal werden?
also bei mir ist das programm eigentlich noch nie einfach so unvermittelt abgestürzt ... welches os/bit hast du denn?
Zitat von »EiPott« Wieviele Grafiken verwendest du in diesem Spiel?
3,6 MB ist viel zu viel.
ich weiß, sorry. liegt aber hauptsächlich am lied, das is aber eh nervig ... vlt kommts ja weg...
Edit: Die Musik muss raus!
HE! Die Musik is voll cool![]()
Die gefallt mir voll
Ansonsten das Spiel macht Spass![]()
naja ich lass die musi einfach mal ... wer will kann sie ja eh ausschalten ... in der nächsten version bleibt der zustand ob play oder stop gespeichert damit man nicht jedes mal beim start ausschalten muss wenns einen nervt
) Schau mal was ich im versteckten ProgramData Ordner auf meiner Festplatte gefunden hab![]()
index.php?page=Attachment&attachmentID=5693
Rat mal, was passiert, wenn ich auf Snake.exe doppelklick?
Dein Programm kommt
Pfad bei Win Vista: C:\ProgramData\SnakeStarter\Snake for Windows\0.6.1.0
die SnakeStarter.exe exportiert die eigentliche exe und die media player dlls damit die hintergrund musi abgespielt werden kann 
Zitat von »TheoTechnic«
Außerdem ist die Form beim Timeout viiiel zu groß (für ein Label, eine Textbox und einen Button)
in der nächsten version wird es dafür ein schönes feld geben
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »squisheemixxa« (18. August 2010, 22:04)
Wie hast du das gemacht dass du mehrere Tasten gleichzeitig Abfrägst (2-spielermodus) ?
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Quellcode |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
Tasten-Event: WENN Taste=Links DANN links=True WENN Taste=Rechts DANN rechts=True WENN Taste=Hoch DANN hoch=True WENN Taste=Runter DANN runter=True Timer-Event: WENN links=True DANN linksbewegen() WENN rechts=True DANN rechtsbewegen() WENN hoch=True DANN hochbewegen() WENN runter=True DANN runterbewegen() |