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[Beta] Schatzsucher

TheoTechnic

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1

Sonntag, 22. August 2010, 12:32

Schatzsucher

Beschreibung
Dieses Spiel ist ein Strategiespiel (allerdings auch mit hohem Glücksanteil, je nach Spielweise). Es geht darum, in einem Berg versteckte Rohstoffe abzubauen. Das Gestaltet sich aber nicht ganz so einfach, wie es klingt... Mit dabei ist ein Highscore und eine Hilfe.
Alles nähere (Anleitung etc.) zu diesem Spiel findet man in der Hilfe.

 Bilder





Benötigtes .NET Framework
2.0

Verwendete Programmiersprache
Visual Basic 2008

Download (fett markierten Versionen sind aktuell)
Schatzsucher 1.2
Schatzsucher 2.1
Schatzsucher 2.2

Dieser Beitrag wurde bereits 13 mal editiert, zuletzt von »TheoTechnic« (18. September 2010, 13:18) aus folgendem Grund: Update


Knekke

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2

Sonntag, 22. August 2010, 14:30

http://www.youtube.com/watch?v=BPUxCcDBs7k

Mono kompatibel ... Ungewöhnlich für ein Spiel :) Mit GDI oder PictureBoxen?
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TheoTechnic

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3

Sonntag, 22. August 2010, 14:47

Mit was für einem OS hast du getestet? Sonst eigentlich alles mit GDI+ und auch die Symbole für Hütten, Gold etc. sind transparent (siehe Screenshot) :S . Das das Spiel zu Ende war, lag daran, dass du weniger als 30 Taler hattest und somit keine Hütte bauen konntest (kommt noch in die Hilfe). Und was ist Mono? Hab mich informiert.
 Hier klicken für weitere Informationen

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »TheoTechnic« (11. September 2010, 11:39)


Knekke

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4

Sonntag, 22. August 2010, 14:57

Mac OSX 10.5 Leopard. GDI also. Dann ist das gut programmiert, dass das Spiel richtig auf Mono funktioniert, denn GDI+ immer so ne Sache. Jedensfalls find ich das Spiel gut, netter Zeitvertreib :thumbup:
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TheoTechnic

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5

Sonntag, 22. August 2010, 15:01

Danke :) . Ich progge erst ein bisschen mehr als ein halbes Jahr. Gibt es sonst noch irgendwelche Verbesserungsvorschläge/Kritik ?

TheoTechnic

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6

Sonntag, 22. August 2010, 15:31

45%

Ist mir egal (5)

36%

Ja (4)

18%

Nein (2)

Bald kommt schon das nächste kleinere Update. Vorraussichtlich wird darin enthalten sein:
  • Verschiedene Levels
  • Überarbeitete Hilfe
  • Sonstige kleinere Änderungen
  • evt. Hintergrundmusik, je nach Umfrage
Außerdem suche ich noch einen "richtigen" Namen für das Spiel. Wenn euch etwas einfällt, immer posten.
MfG TheoTechnic

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »TheoTechnic« (24. August 2010, 19:17)


Knekke

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7

Sonntag, 22. August 2010, 15:37

Du könntest die Komplexitität noch etwas erhöhen, heißt verschiedene Minentypen, unterschiedliche Berge die jeweils unterschiedliche Rohstoffe bieten,...

Den Namen finds ich eigentlich passend :)
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TheoTechnic

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Sonntag, 22. August 2010, 15:48

Das kommt alles noch später ;)
Erst mal bin ich jetzt an den Leveln. Merke aber gerade, dass das ziemlich schnell geht (werde wahrsch. schon heute damit fertig). Danch mach ich vielleicht einen neuen Berg. Vielleicht erst mal mit anderem Aussehen, besseren bzw. schlechteren Rohstoffen und anderen Hütten. Ansonsten: Vielen Dank für die Anregungen :thumbup: .
MfG TheoTechnic

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »TheoTechnic« (22. August 2010, 15:57)


TheoTechnic

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9

Sonntag, 22. August 2010, 18:39

UPDATE
Ein kleines Update. Downloadlink im ersten Beitrag. Neuigkeiten:
  • Levels verfügbar (Level 1, 2 und 3)
  • Programm und zusätzliche Daten nun in einem Ordner.
MfG TheoTechnic
EDIT:// Ach ja, ihr könnt gerne eure Highscores (mit Level) posten :thumbsup:

UPDATE
Nochmal ein kleines Update. Die Highscorelisten werden nun je nach Level getrennt angezeigt. Verworfen habe ich die Idee mit den verschiedenen Bergen, das wäre, abgesehen von der Grafik, eigentlich nur ein weiterer Level. Evtl. könnte man aber jedem Level einen anderen berg (nur vom aussehen machen. Ebenso lasse ich die Hintergrundmusiken weg, da solche meistens eher nervig sind. Das "egal" in der Umfrage deute ich also mal als nein. Was jetzt noch geplant ist:
  • Levels optisch unterschieden
  • Ich nenn es jetzt mal "Gummieffekt". Das heißt, wo 2 Gold ist, ist meistens auch noch mehr Gold. Also so ("x" ist gold, "=" ist entweder nichts oder silber, erz):
=x=x=======
=x=x=x=====
===========
===========
===========

Wie immer: Wem etwas einfällt, immer posten :) .
MfG, euer TehoTechnic

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »TheoTechnic« (24. August 2010, 19:16)


10

Dienstag, 24. August 2010, 04:04

Finde das Spiel gut Ungewöhnlich.(ist das ein deutscher Satz?)
Is etwas anderes als ein Strategiespiel, denke mehr Gluck.
Bei mir endet das Spiel auch ziemlich schnell. :(

TheoTechnic

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11

Dienstag, 24. August 2010, 18:15

Na ja, du kannst dir schon Taktiken ausdenken, wieviele Felder du erkundest, bevor du eine Berghütte baust. Und mit dem "Gummi" effekt soll das Glück auch noch ein bisschen herrausgenommen werden.
MfG TheoTechnic
PS: Du darfst am Anfang nich zu viel Erkunden. Wenn dein Geld unter 30 Taler fällt hast du verloren.

Eistee

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12

Mittwoch, 25. August 2010, 23:23

Irgentwie ist das spiel langweilig sry..

1. Wenn ich erkunde finde ich nie etwas (bis auf 30 runter)
2. Ich muss mir die Karte nur 10 Sekunden anschauen und 5 mal klicken (ca. 8 - 10 Sekunden)

Dann bekomme ich schon meine Punkte angezeigt.
Bei einer Dauer von Max. 20 Sekunden dauert der Download + exe starten länger

Entweder mach ich etwas Falsch oder du musst alles nochmal überarbeiten.

Gruß Eistee

vb-checker

͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠ ͠

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13

Mittwoch, 25. August 2010, 23:37

Ich verstehe den Sinn nicht so ganz. Egal, welchen Schwierigkeitsgrad ich auswähle, es sind sofort alle Rohstoffe aufgedeckt. Also bau ich 3 Hütten und habe gewonnen ?(
Das sind ja Ubisoftmethoden hier !


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14

Sonntag, 29. August 2010, 20:57

hy
ich werds auch gleich mal testen, aber ich weiß nich was mono bedeuted ich find einfach keine gute erklärung im internet... ;(

edit:

selbes problem,:

Zitat

Egal, welchen Schwierigkeitsgrad ich auswähle, es sind sofort alle Rohstoffe aufgedeckt. Also bau ich 3 Hütten und habe gewonnen ?(
vieleicht weil ich 64 bit hab...

edit2:
nein, wohl nicht, denn in einer 32 bit vm gehts auch nicht...
:P Mfg Aligator :P


Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »aligator« (29. August 2010, 21:10)


VBCoder

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15

Samstag, 4. September 2010, 15:55

bei mir ist auch schon bei spielstart überall das gold, silber und die erze zu sehen!
Habe XP SP3 32 bit

henny

Ego Dominus est - Nobis Servi sunt ;)

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16

Samstag, 4. September 2010, 16:34

Bei mir ists auch so: Win X Pro 32 Bit
»henny« hat folgendes Bild angehängt:
  • Unbenannt.png

TheoTechnic

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17

Samstag, 4. September 2010, 20:52

Uups, sorry, das ist peinlich :whistling: .
Ich hatte ausversehen noch die alles anzeigenfunktion für das testen drinnen. Sorry, wirklich, tut mir leid. Morgen kommt das Update, war diese Woche verreist.
MfG TheoTechnic

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18

Samstag, 4. September 2010, 20:59

sorry, aber des merkst du erst jetzt?

dieser fehler besteht schon seit wochen!
:P Mfg Aligator :P



TheoTechnic

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Samstag, 4. September 2010, 21:00

Ich war weg, kein Internet. 1 Woche. ;)

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20

Samstag, 4. September 2010, 21:03

na dann
ich freu mich übrigens schon aufs game :thumbsup:
:P Mfg Aligator :P



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