VB-Paradise 2.0 – Die große Visual-Basic- und .NET-Community
VB-Paradise 2.0 — die große, deutschsprachige Visual–Basic– und .NET–Community — beschäftigt sich mit sämtlichen Themenbereichen rund um die Programmiersprache Microsoft Visual Basic (VB6, VB.NET) inkl. Visual Basic for Applications (VBA) und Visual Basic Script (VBS). Weiterhin werden die .NET–Sprache C# (C-Sharp) sowie weitere Programmiersprachen behandelt. Es gibt eine umfangreiche Tipps&Tricks–Sammlung und die Möglichkeit, eigene Sourcecodes zu veröffentlichen und die eigenen Programme im Showroom vorzustellen.
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Wichtiges und Wissenswertes
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Letzte Aktivitäten
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HalliHallo -
Findet den Beitrag von DTF im Thema Probleme mit Encoding eines Internettexts hilfreich.
Hilfreich-Bewertung (Beitrag)Mein System-Encoding ist UTF 8, wenn ich so einen String erstelle und dann die Bytes hole, habe ich die Bytes vom UTF-8-String. Diese Bytes kann man mit Encoding.Convert anpassen. C#-Quellcode (3 Zeilen) -
HalliHallo -
Hat eine Antwort im Thema Probleme mit Encoding eines Internettexts verfasst.
Beitrag@DTF Sorry, hatte deine Antwort gelesen. Hat mir geholfen. Hatte dann nur ganz verschwitzt mich zu bedanken. Also: Danke vielmals Grüße -
xeno -
Hat eine Antwort im Thema Simples, funktionierendes Beispiel einer TCP/IP-Verbindung zwischen zwei Rechnern. verfasst.
BeitragDas Problem besteht darin, dass die Datenfelder verschiedene Encodings benutzen. Am einfachsten tust du dich damit, den Stream zunächst mit einem 8 Bit Encoding zu decodieren (Beispielsweise Latin1) und dann auf UTF-8 zu wechseln, wenn das… -
siycah -
Hat eine Antwort im Thema Veröffentlichen der fertigen Anwendung über GitHub verfasst.
BeitragEs scheint mir so, als würdest du sowas hier suchen: github.com/marketplace/actions…files-to-a-github-release Damit kannst du direkt aus deiner Action ein Release erstellen. In dem Zuge solltest du aber drauf achten, dass die Workflows nur für dein… -
-Franky- -
Hat eine Antwort im Thema Mit VBnet ermitteln der Soundeinstellungen (Win11) verfasst.
BeitragHi Also, ich hatte geschrieben das MMDeviceEnumerator.GetDefaultAudioEndpoint direkt unter "If MMDeviceEnumerator IsNot Nothing Then" kommt. Bei Dir steht der Code aber ganz wo anders. Dann fragst Du bei MMDeviceEnumerator.GetDefaultAudioEndpoint ->…