Multimedia– und Spieleprogrammierung

Mit VB, C# oder C++/CLI Grafiken darstellen und manipulieren, Sounds, Musik, Videos abspielen und eigene Spiele entwickeln.

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Ankündigung Entwickler-Ressourcen und Tools, Bücher und WebCasts

Scotty -
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RodFromGermany

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Ankündigung Tipps für eine höhere Antwort-Quote

Agent -
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MB-Tech

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Fehler bei Yolo-Test mit C#

Jean -
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RodFromGermany

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Unity - Klick auf Block feststellen

Toni03 -
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Toni03

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[Sharp GL] - Sharp GL zeichnet nicht

mausekeks -
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Bluespide

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[MonoGame] Trackball Rotation mit Maus

Gonger96 -
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Gradient TextureBrush

Andy -
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RodFromGermany

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Klassen Methode mit .Net Tag Methode ersetzen

cry.baby -
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cry.baby

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Anordnung von Quadraten, in Rechtecke zusammenfassen.

φConst -
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φConst

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Specular Light Shader | Monogame

TheTrust3343 -
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jvbsl

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3D Framework gesucht

Gonger96 -
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jvbsl

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Anzahl der Listbox Items zählen die einen bestimmten String enthalten

nikexo -
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Nofear23m

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Graphics Bild zentriert in abhängigkeit einer anderen Graphics

tzuio3 -
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Akanel

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GDI hook?

Bluespide -
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Bluespide

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[MonoGame] Octree und "Voxelisierung" eines Meshes

φConst -
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φConst

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Coords & e.Location

mausekeks -
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mausekeks

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Unity und Visual Studio interagieren nicht mehr miteinander

wamborambo -
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rrobbyy

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nUpdate will nicht richtig

DarkEvolution -
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Trade

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[3D] Clipping UV-Probleme

φConst -
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jvbsl

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Anwedungs Video aufnahmen im 20 min buffer

enter9991 -
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RodFromGermany

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Suche Bibliothek für 3D Formate Wavefront <> Collada

Gonger96 -
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Gonger96

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(OpenGL)-Rendering in eine Portable Netzwerkgrafik

LuaX -
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jvbsl

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Gigantisches 3D-Modell in kleinere Teile teilen

ichduersie -
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jvbsl

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Ausschnitt von Kreis berechnen

seh -
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seh

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Tonausgabe prüfen

Marceliboy -
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Mandy

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Spielverlauf basierend auf 3D-Bewegungen und KI

jedijaeger -
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FXAA 3.11 glsl

Bluespide -
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Bluespide

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Erstellen von neuer Windows Media Player Anwendung

Pasi -
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Pasi

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AxWMPLib und WMPLib

RedfieId -
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RedfieId

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D3DX9 Textur Ansehen/Bearbeiten

WeLoveBurgers -
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SkySphere - Das Pendent zum SkyBox

φConst -
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jvbsl

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[3D] 3 dimensionalen Punkt auf ein Bildschirm projizieren

φConst -
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φConst

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[MonoGame/XNA]Texture2D zu Bitmap

φConst -
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~blaze~

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Vertices rotieren funktioniert nicht

φConst -
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φConst

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VertexBuffer.GetData<T> Bug?!

φConst -
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Mehrdeutigkeit Skypeapi

Wolf066 -
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Michdi

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Effiziente Fill Operation durchführen

φConst -
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ErfinderDesRades

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Algorithmus Google Maps

φConst -
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EaranMaleasi

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Standartaudiogerät ermitteln und Lautstärke/Pegel ändern

Wolf066 -
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Trade

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EmguCV Road Detection

φConst -
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φConst

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C#/XNA Texture Rendering Fehler

flo2000ace -
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jvbsl

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XNA Kolissionserkennung

flo2000ace -
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flo2000ace

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