Multimedia- und Spieleprogrammierung

Mit VB oder C# Grafiken darstellen und manipulieren (ob 2D oder 3D, ob mit oder ohne DirectX), Sounds, Musik oder Videos abspielen und eigene Spiele entwickeln (z. B. mit Unity).

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Ankündigung Tipps für eine höhere Antwort-Quote

Agent -
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MB-Tech

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Ankündigung Entwickler-Ressourcen und Tools, Bücher und WebCasts

Scotty -
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DTF

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Direct3D in neuem Bereich rendern nach Form.Resize event

UnknownCoder -
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Textureflackern in Direct3D

UnknownCoder -
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Samus Aran

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Wenn Rectangle damit eine Schnittmenge bildet soll er nach Rechts, und wenn er damit eine Schnittmenge bildet soll er nach Links

enIking1998 -
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RodFromGermany

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Versuch während des laufens und dem drücken von Pfeiltaste es in "winkelzuanimieren"

enIking1998 -
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Gonger96

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Kollision von 3D Objekten mit Direct3D

UnknownCoder -
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jvbsl

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Wie kann man ein Match3-Game erstellen?

PhoenixBlaster -
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TheLianos

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Hohe CPU-Auslastung durch invalidate()

Byte -
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Kangaroo

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Map Editor für XYZ Koordinaten

UnknownCoder -
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Eistee

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Picturebox auf Objekten landen...Wie?

gtw2o11 -
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Tsuyo

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Hilfe bei 2D SPieleprogrammierung

Confix.npage.de -
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Confix.npage.de

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binary patcher

Agent3004 -
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Trade

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XNA Dialog erstellen

APPIX -
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APPIX

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Visual Basic Game Porblem: Nach öffnen und schliessen einer weiteren Form ist die Bewegung des Charakters nicht mehr möglich.

XpressMak -
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XpressMak

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DirectX9 Kamera Problem

jonichecker -
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jonichecker

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Wo Ansetzen - Wo beginnen?

gabriel-b -
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gabriel-b

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Spiele für Windows 8 und Windows Phone 8

vb-checker -
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thefiloe

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[SUCHE] Game Engine

DragonSlayerMarc -
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jvbsl

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Visual Basic Plattformer KollisonsFrage:

SmellGreen -
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SystemUnknow

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Gui in Monogame

TheFatTurtle -
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TheFatTurtle

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Anti- Cheat - Überprüfen ob sich .dll in einen Prozess injecten?

axi92 -
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3Angle

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[XNA] Sichtbares rausfinden

APPIX -
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jvbsl

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C#/XNA Texture Rendering Fehler

flo2000ace -
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jvbsl

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GIF-Animation in einer Picture Box ändern

MPIler -
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MPIler

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Teeworlds AimBot

Coldpepp -
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kevin89

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2D Spiele Engine Programmieren

Sieber Max Produktion -
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~blaze~

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3D Spiel

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Marcus Gräfe

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