Multimedia- und Spieleprogrammierung

Mit VB oder C# Grafiken darstellen und manipulieren (ob 2D oder 3D, ob mit oder ohne DirectX), Sounds, Musik oder Videos abspielen und eigene Spiele entwickeln (z. B. mit Unity).

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Ankündigung Tipps für eine höhere Antwort-Quote

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Ankündigung Entwickler-Ressourcen und Tools, Bücher und WebCasts

Scotty -
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loeffel

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D3DX9 Textur Ansehen/Bearbeiten

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SharpGL Wavefront Datei einlesen

Andy16823 -
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UserControl - Invalidate aus Thread

Switcherlapp97 -
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[MonoGame] Trackball Rotation mit Maus

Gonger96 -
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Google und Picturebox_verzweiflung

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HTML/CSS

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Gradient TextureBrush

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c#

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Von Vector1 zu Vector2

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C# und DirectX

NKV -
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Array sauber löschen?

Rene M. -
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[WebSocket] Spiel, berechnen der Spielerpositionen

Marcel1997 -
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PSJ

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Tileset

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Erkennen, wann eine Audio zu Ende abgespielt wurde.

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Fullscreen Problem

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Gonger96

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GDI hook?

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MDX Normals

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[SharpexGL]Zu Doof um DrawString zu nutzen?

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GTK# und OpenGL

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JPGs anzeigen mit Zoom etc

MasterQ -
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Klassen Methode mit .Net Tag Methode ersetzen

cry.baby -
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Anwedungs Video aufnahmen im 20 min buffer

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Audio komprimieren

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[MonoGame] Octree und "Voxelisierung" eines Meshes

φConst -
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φConst

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HiRes-Bilder rendern

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Bitmap mithilfe einer System.Drawing.Drawing2D.Matri​x skalieren, rotieren, ..

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[iPad] Dateien vom PC zum Handheld

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Mokki

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XNA Kolissionserkennung

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[C#]3D-PerlinNoise , extreme FPS-Brüche...

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[SharpDX] [Direct3D9] vertex array in VertexBuffer via DataStream kopieren?

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[MonoGame] Ray BoundingBox Intersection Bug

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Ich habe ein Problem bei meiner Unity Programmierung

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Suche Bibliothek für 3D Formate Wavefront <> Collada

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PropertyChanged, wie damit umgehen?

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Überlappung überprüfen (zwei "Fahrzeuge")

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Welches Dateiformat braucht man für einen Mod?

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Marcus Gräfe

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