Multimedia- und Spieleprogrammierung

Mit VB oder C# Grafiken darstellen und manipulieren (ob 2D oder 3D, ob mit oder ohne DirectX), Sounds, Musik oder Videos abspielen und eigene Spiele entwickeln (z. B. mit Unity).

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Ankündigung Entwickler-Ressourcen und Tools, Bücher und WebCasts

Scotty -
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loeffel

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Ankündigung Tipps für eine höhere Antwort-Quote

Agent -
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MB-Tech

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[MDX] VertexBuffer "auslesen"

FAtheone -
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[MonoGame] Octree und "Voxelisierung" eines Meshes

φConst -
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[MonoGame] Ray BoundingBox Intersection Bug

φConst -
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φConst

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[MonoGame] Trackball Rotation mit Maus

Gonger96 -
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[MonoGame/XNA]Texture2D zu Bitmap

φConst -
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~blaze~

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[OpenGL Vertex Buffer ] Werte wie verändern oder anpassen ?

Knopfab -
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Pascalony

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[OpenGL]Textur verwenden

Memo -
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~blaze~

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rico132 -
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rico132

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[PROBLEM] Partikel Engine

Kampfschaf -
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[Projekt] Multiplayer Spiel in VB2008 inkl. Hardware

sumberlance -
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bsHobbit

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[Sharp GL] - Sharp GL zeichnet nicht

mausekeks -
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Bluespide

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[SharpDX] [Direct3D9] Texture auf einer bestimmten Größe skalieren

ClonkAndre -
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ClonkAndre

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[SharpDX] [Direct3D9] vertex array in VertexBuffer via DataStream kopieren?

ClonkAndre -
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Chriis -
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