Multimedia- und Spieleprogrammierung

Mit VB oder C# Grafiken darstellen und manipulieren (ob 2D oder 3D, ob mit oder ohne DirectX), Sounds, Musik oder Videos abspielen und eigene Spiele entwickeln (z. B. mit Unity).

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Ankündigung Entwickler-Ressourcen und Tools, Bücher und WebCasts

Scotty -
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loeffel

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Ankündigung Tipps für eine höhere Antwort-Quote

Agent -
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MB-Tech

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Monogame/XNA in Picturebox/ Control

Farliam -
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φConst

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[3D] 3 dimensionalen Punkt auf ein Bildschirm projizieren

φConst -
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φConst

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[MonoGame/XNA]Texture2D zu Bitmap

φConst -
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~blaze~

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C#/XNA Texture Rendering Fehler

flo2000ace -
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jvbsl

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XNA Kolissionserkennung

flo2000ace -
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flo2000ace

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[MonoGame] Ray BoundingBox Intersection Bug

φConst -
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φConst

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Minecraft-Klon, Leistung inkrementieren

φConst -
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jvbsl

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Texture2D Problem

φConst -
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jvbsl

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Ray - Position wenn Y = 0

φConst -
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φConst

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XNA in Visual Basic 2013 Express

XpressMak -
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Andy

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XNA versetzte Maus-Koordinaten

Chris96 -
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Chris96

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[C#]3D-PerlinNoise , extreme FPS-Brüche...

NGE'o -
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NGE'o

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XNA spritebatch-Frage

NGE'o -
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ThuCommix

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3D mit texturen

00yoshi -
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~blaze~

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XNA - Bücher, Tipps, Tutorials

Rootbob91 -
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Wahl der Programmiersprache

phil -
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phil

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[C#] 3D-Spiele programmieren - nur wie?

Wincrash -
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thefiloe

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[XNA] Sichtbares rausfinden

APPIX -
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jvbsl

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Google Sketup XNA-Export Plugin Irgendwelche Erfachrungen damit??

zn-gong -
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FuFu^^

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[XNA] Wahl des Kompressionsverfahrens im Contentprojekt

FuFu^^ -
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FuFu^^

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Ideen für Collusion Detection in Direct3D über VB.NET

UnknownCoder -
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RodFromGermany

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XNA Dialog erstellen

APPIX -
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APPIX

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XNA?Why?

Ricky -
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picoflop

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[XNA4] SpriteFont Antialiasing & Weitergabe

FuFu^^ -
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FuFu^^

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Wie funkst XNA

kj4 -
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hal2000

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[XNA 4.0]Content Loader erstellen

JensMn -
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[XNA] Vector3.Transform()

Chris213 -
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[XNA]Einfache Zeichenbefehle (Rechteck, Linie, etc.)

jansteffen -
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jansteffen

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C# XNA Programm unter VB.net Grafikfehler??

Christopher -
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Christopher

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[XNA] Click auf Texture erkennen

vb-checker -
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Snake-Klon mit XNA nur beim Entwickler spielbar

Mangafreak1995 -
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Mangafreak1995

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