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Naja, hol dir am besten ein Samsung, Motorola o.ä. Dann falls man sich ein wenig mit der Materie auskennt, auf kosten der garantie eine Custom Rom installieren. Damit hat man sein System immer voll unter kontrolle, nicht wie mit diesen drecks branding phones. Muss ja nicht unbedingt das neuste handy sein. für das S4 Mini wird immer noch CyanogenMod Entwickelt, welches mittlerweile auf Android 5.1 läuft. Und außerdem, das S4 Mini läuft mit der Stock Rom (4.4.2) auch noch sehr gut & schnell downlo…
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Zitat von jedijaeger: „Mal ne vlt doofe Frage :D: Ist die Konsolenausgabe nur bei ner Konsolenanwendung verfügbar oder auch in WinForms (ohne Trickserei)? LG Julian“ Ja ist sie. einfach " Logger.AttachConsole(); " aufrufen. Ansonsten kannst du auch nur das File-Logging benutzen. Dann gibt Logger.ReadLine() natürlich null als return. MfG Edit: Sorry @jedijaeger, du meintest wahrscheinlich auch in einer Richtextbox o.ä. Werd ich in der nächsten version einbauen !
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Zitat von KidRick: „Wie wärs wenn das Level Fatal erreicht wurde, dass die Applikation direkt beendet wird? Ebenfalls ganz cool wäre wenn man eigene Levels definieren könnte. Ansonsten ganz cool auf den ersten Blick :)“ Beides steht nun auf der ToDo list, aber das mit dem sofort beenden muss per bool erst aktiviert werden. Edit: @KidRick alles eingefügt. aktuelle downloads auf github.
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Gut, es ist ja noch eine "beta" wenn man es so nennen kann. .Net Framework 4.5 auf die schnelle, kann aber von mir gerne nochmal in 2 und 3.5 compiled werden. Es werden definitiv noch viele Features folgen. Könnt auch gerne Ideen beitragen, wenn ihr zu viel zeit habt! @'ThuCommix oben stehen momentan 2 möglichkeiten wie du loggen kannst. Kannst auch beide auf einmal verwenden
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Name: R4PE.Log Beschreibung: Mit dieser Library hat man die Möglichkeit, ganz einfach & schnell alles vom eigenen Programm zu loggen. Der Log wird in der Konsole und/oder einer Datei ausgegeben. Beispiele: C#-Quellcode (27 Zeilen) Folgende Log-Stufen stehen zur verfügung:- Fatal - Warn - Info - Debug als Bsp: LogLevel.Fatal Screenshots: (Versteckter Text) Changelog: (Versteckter Text) Funktioniert übrigens problemlos auf Mono / Ubuntu LTS 14.04 Vorschläge könnt ihr gerne hier rein Posten Würde m…
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[C#] Split problem
BeitragSo hab ich das ganze auch gemacht. Und der server an sich ist schon fast fertig. Einzigste funktion die noch fehlt sind Avatar Bilder, die baue ich aber grade ein^^ Vielen dank nochmals
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[C#] Split problem
BeitragVielen Dank euch beiden. Vielen Dank euch beiden, funktioniert einwandfrei! MfG
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[C#] Split problem
BeitragHallo, ich möchte nun an meinem Chat Weiterschreiben, doch will ich aber das protkoll überarbeiten. als bsp: msg Tobi hallo das ist eine nachricht // <befehl> <empfänger> <nachricht> wie kann ich das ganze jetzt so splitten, das die leerzeichen in der nachricht ignoriert werden und als einzelnen string ausgegeben werden? Das ich also nach dem Splitten diese Strings habe: "msg", "Tobi", "hallo das ist eine nachricht" MfG Tobi
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Das ist eig eine total gute idee, Das mit dem FTp ähnlichen protokoll. Damit kann ich ja theoretisch mit einem Extra debug client die taten des servers besser überwacfhen, oder? Schreibe zusätzlich grade einen Masterserver, für die Öffentliche serverliste Danke nochmals für die antworten Edit: hab jetzt mal ein system geschrieben: (Versteckter Text)
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Danke nochmal an euch drei! Habe jetzt einen großen teil des Servers fertig, und einen kleinen client gebastelt! z.b. wenn ein client eine message sendet, sieht das so aus: msg±hallo welt Der Server gibt das so an alle weiter: msg±eddi2345±admin±hallo welt Und ja, da steht admin denn es ist schon ein kleines Rechte system eingebaut MfG eddi2345
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Hallo, ich möchte einen Chat Programmieren mit Plugin System usw. Doch habe ich leider keine Ahnung von Netzwerk programmierung. GIbt es da evt. schon gute libs, mit denen man einen brauchbaren chat schreiben kann? oder sollte man das evt alles selbst coden? Zudem weiß ich leider nicht wo ich die ganzen grundbefehle nachschlagen kann. Es sollte wenn möglich über TCP laufen Und wie kann man dann eine richtige Userverwaltung einbauen? Danke! *Topic verschoben*
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[C#] Problem mit MEF
BeitragEs kommt ja kein fehler, ich meine einfach Wie ich jetzt dem EventHandler die message und das plugin übergeben kann
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[C#] Problem mit MEF
BeitragUnd wie kann ich die jetzt dabei übergeben? C#-Quellcode (1 Zeile) Zitat: „Ich hab da gerade eine neue Methode erfunden, Du musst sie nur fix runterladen:“ Achsoo, Sorry hab überlesen das du das in zusammenhang mit der Console meintest!
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[C#] Problem mit MEF
BeitragDanke! Jetzt habe ich leider keine ahnung, wie ich das event richtig auslösen soll. Mit OnWriteLine? und wie kann ich dann das mit den EventArgs übergeben? Sorry wenn ich etwas wenig ahnung zu dem thema habe
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[C#] Problem mit MEF
BeitragEr wird in der Application so Abboniert: C#-Quellcode (1 Zeile) und so wird er aufgerufen: C#-Quellcode (4 Zeilen) Edit: @@'RodFromGermany'Das ist leider nicht Möglich, da das plugin kein String ist
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[C#] Problem mit MEF
BeitragWie mache ich diese 2 Sachen denn? Bin leider nicht so erfahren
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[C#] Problem mit MEF
BeitragSicher. Hier nochmal der Code! C#-Quellcode (8 Zeilen) Ich übergebe einmal das Das plugin selbst, also aus der plugin klasse mit "this" und die message
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[C#] Problem mit MEF
BeitragHallo, Ich bin momentan dran ein Plugin System zu programmieren! Doch habe ich nun das problem, das ich aus dem Plugin ein Event Auslösen will, das In der API-Dll (Schnittstelle) Drin ist. Doch ich bekomme immer folgenden fehler: (Versteckter Text) Was kann man da tun? MfG eddi2345
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C# Temp. Daten zuweiung
BeitragEgal, die frage hat sich erledigt war ein wenig undurchdachzt Trotzdem nochmal danke!
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C# Temp. Daten zuweiung
BeitragDanke! Es funktioniert! C#-Quellcode (3 Zeilen) Output: Client Connected: <name> Auch wenns nicht ganz zum thema passt, kann man beim Connecten zum server direkt auch schon name übergeben oder muss man das immer extra machen?
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C# Temp. Daten zuweiung
BeitragErstmal danke für die antwort! So ich habe diese Klasse mal erstellt. Doch wie kann ich jetzt für jeden client die klasse aufrufen / bzw erstellen?
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C# Temp. Daten zuweiung
BeitragHallo, Ich bin gerade dabei einen chat zu programmieren, doch weiß ich nicht wie ich jetzt einer ip z.b. einen namen zuweisen kann. Muss man das über eine Datenbak machen oder kann man da auch sowas wie eine Tabelle erstellen? MfG eddi2345