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es hängt dabei die Json per Newton auszulesen und die version.jar zu starten, gespeichert wird sie. hier ist mein Code : gestartet wird Minecraft per version.jar und den Token welcher man per json bekommt. Ich habe nur das Problem das ich kein Plan habe wie ich nur den Token aus der json auslesen kann .:D C#-Quellcode (21 Zeilen)
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Hey leudz, leider habe ich derzeit trotzt ausseinander Setzung mit den Webrequests per json bzw POST noch immer Probleme mich bei Mojang einzuloggen. mein Aktueller Code ist dieserIch hoffe mir kann jemand helfen beim Lösen bzw mir sagen das es ein Fehler in meinem Code gibt. Fehler = Quellcode (1 Zeile) Hey, undzwar habe ich ein Problem, undzwar möchte ich einen Launcher schreiben und habe mich intesivst mit Webequests beschäftig weshalb ich es geschaft habe mich bei Mojang anzumelden. Das näch…
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Probiert habe ich es schon wie auf einer webseite erwähnt die Minecraft.exe mit dem Passwort + benutzernamen als Argument zu starten was aber leider nicht mehr geht scheinbar. ich stell mir das so vor das man auf die picturebox klickt das dann <url> + benutzername + passwort <rest> gesendet wird. Ist das right? Aber wie bekomme ich daraus den Code bzw wie startet Minecraft daraus mit dem Eingeloggtem benutzer? Vollzitat entfernt. ~Trade @ThuCommix Das habe ich auch schon gefunden aber das hilft …
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Hey leudz ich bin rltv neu am lernen von C# bzw .Net, lernen möchte ich es für ein Netzwerk und dafür möchte ich einen Launcher programmieren aber ich habe folgende Probleme. 1. Ich habe keine Ahnung wie ich die Informationen wie Ram, Login ( Verbindung zwischen Mojang und dem Launcher ) speicher version ..etc erfassen soll. Ich habe Grundkenntnisse wie zb das ich if benutzen sollte für den Login wenn Mojang das frei gibt ..etc aber leider weiß ich mehr auch nicht als ich aus dem Internet raus l…