Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-30 von insgesamt 390.

  • Benutzer-Avatarbild

    Zitat von Trade: „Auch noch alles Gute an @paulkoch95. :)“ Vielen Dank

  • Benutzer-Avatarbild

    Baldrian gegen Klausur Stress

    paulkoch95 - - Off-Topic

    Beitrag

    Was davon stimmt? Das man keine Medikamente/Beruhigungsmittel/etc. nimmt um gegen vermeintlichen "Stress" anzukämpfen..bereite dich lieber gut vor als dir gedanken darüber zu machen was du dir für Pillen einwirfst.... Abgesehen davon, viel Glück bei den Prüfungen!

  • Benutzer-Avatarbild

    EvoroUI

    paulkoch95 - - Kleinkram

    Beitrag

    Und solltest du Schüler oder Student sein, und ich gehe stark davon aus du eins von beiden bist, kannst du sogar einen Github Account mit Funktionen bekommen die man sonst nur kostenpflichtig bekommt, so zum Beispiel private Repo's oder weitere Lizenzmöglichkeiten. Alles was du dafür brauchst ist ne E-Mail adresse deiner Schule. Solltest du daran interessiere haben lege ich dir den nachfolgenden Link ans Herz: education.github.com/ mfg Paul

  • Benutzer-Avatarbild

    2D City Top Down

    paulkoch95 - - Spiele

    Beitrag

    Naja da ich selber früher immer nach Code für solche Art von Projekten gesucht habe war es eine logische Schlussfolgerung das ich alles was ich verzapfe zumind. wieder zur Verfügung stelle. Auch wenn die Qualität mehr als inkonsistent ist..aber sowas passiert wenn man über mehr als 1 Jahr an einem Projekt immer mal wieder arbeitet^^

  • Benutzer-Avatarbild

    2D City Top Down

    paulkoch95 - - Spiele

    Beitrag

    Zitat von paulkoch95: „Es wird nicht mehr viel hinzugefügt werden da dass Projekt schlecht angefangen wurde und der Code undurchdringlich ist“ Das ist halt das Problem, deshalb habe ich das Projekt auch weitesgehend verlassen. Da ich allerdings eine Menge Arbeit reingesteckt habe wollte ich es zumind. zugänglich machen. Falls ein Interesse an einer Art Einführung in das Spiel besteht kann ich gerne eine anfertigen. Auch für den Code kann ich bei Interesse eine kurze Übersicht machen für was die …

  • Benutzer-Avatarbild

    2D City Top Down

    paulkoch95 - - Spiele

    Beitrag

    banner.png Name des Programms: 2D City Top Down 1.0.0.0 Beschreibung: 2D City Top Down erlaubt es dir eine Stadt zu planen und zu bauen. Die Idee und Motivation für das Spiel war eine 2D Version von Sim City zu entwickeln die zumindestens rudimentäre Funktionen enthält (Was nicht wirklich der Fall ist...aber egal). Screenshots: (Versteckter Text) Verwendete Programmiersprache: Visual Basic .NET (IDE: Visual Studio 11 Professional) Systemanforderungen: - .NET Framework v4.0 - Einigermaßen vernünf…

  • Benutzer-Avatarbild

    Ahoi, also der Diamond Square ist wohl deine beste Wahl wenn es darum geht was zu lernen und zu verstehen. Allerdings habe ich mal für jemand anderen der eine recht ähnliche frage hatte folgende Lösung ins Auge gefasst: MyIsland UPDATE [Pre Beta 0.1] (Permalink zu meinem Beitrag zu der Frage) Das ist in keinem Fall eine wirklich gute oder besondere Lösung aber eine Möglichkeit voranzukommen und eine gute Basis zu schaffen, guck es dir an, versuche es zu verstehen und evtl. gibts es dir genug Ide…

  • Benutzer-Avatarbild

    Neuer PC - Vorschlag

    paulkoch95 - - Off-Topic

    Beitrag

    Ich glaube es hat noch keiner vorgeschlagen, aber bevor hier lange diskutiert wird, würde ich einfach mal diese Seite empfehlen: logicalincrements.com/# mfg Paul

  • Benutzer-Avatarbild

    [Minigame]Balloon

    paulkoch95 - - Spiele

    Beitrag

    ich weiss ja nicht genau wie dein System für die Bausteine aufgebaut ist, aber wie sieht es mit potenziellem Mod Support aus? Es wäre für dieses Spiel in meinen Augen unglaublich fördernd wenn man im Editor eigene Blöcke laden kann, meinetwegen definiert durch nen Graphics Path und ein paar Variablen was der Block macht, also ob der Schaden macht, oder den Spieler bewegt etc. Vllt. ein System wo man verschiedene Events auf einen Block ausüben kann? mfg paul

  • Benutzer-Avatarbild

    [Minigame]Balloon

    paulkoch95 - - Spiele

    Beitrag

    Sehr schön gemacht, das Feeling mit dem "Ich muss dieses Level noch schaffen, nur dieses eine noch" hast du sehr gut eingefangen. Auch macht die Performance einen sehr guten Eindruck, sowohl die vom Spiel als auch die vom Editor. Negativ aufgefallen ist mir die Menüführung mit Tasten....ich finde das bedient sich egal in welchem Spiel immer recht unbequem, hier eine Mausführung zu integrieren sollte ja keine Katastrophe sein Desweiteren würde ich die Steuerung eher während des Spiels erklären, a…

  • Benutzer-Avatarbild

    Oder du gehst einfach über die guten alten .config Files codeproject.com/Articles/6538/…le-for-providing-applicat

  • Benutzer-Avatarbild

    Okay, 1.Test: Mechaniker | charaktertest.net/ISTP/ 2.Test: Erfinder | typentest.de/test_-_start/test…test__etls/test__etls.htm Passt, zumind. das erste...das zweite ist wie schon gesagt wurde für meinen Gschmack ziemlich oberflächlich und ungenau mfg

  • Benutzer-Avatarbild

    @Link275 Danke, und da hast du wohl recht...dennoch bin ich jetzt sowas von erwachsen..ohhja! /ironie *hust*

  • Benutzer-Avatarbild

    @Trade Danke..19 fühlt sich auch schon sau alt an

  • Benutzer-Avatarbild

    Domain Weiterleitung

    paulkoch95 - - Off-Topic

    Beitrag

    Geh einfach zu Hetzner, dort kriegste für 1,49€/Monat ne .org, .net, .de, .com oder .eu Domain und 2GB Webspace + einen super Support. Das spart dir auch den Mist mit nem Freehoster und ner nervigen Umleitung auf deine Seite. mfg

  • Benutzer-Avatarbild

    Chinesisch Unterricht

    paulkoch95 - - Off-Topic

    Beitrag

    Hmm, ich möchte dir nicht zu nah treten aber Kinder in der 9.ten Klasse neigen dazu ihre selbst ausgelöste Unruhe nicht wahrzunehmen und die Schule auf den Lehrer zu schieben...vllt. ein wenig mehr Slebstkontrolle? mfg

  • Benutzer-Avatarbild

    SlowMotion

    paulkoch95 - - Off-Topic

    Beitrag

    Gute Slow Mos? Da du kein Preislimit festgelegt hast würde ich dir raten mal die Phantom Flex ins Auge zu fassen, damit kannst du bis zu 10 000 Bilder / Sekunden aufnehmen. Kriegste schon ab 48 000$ Ansonsten ne Red-X Mysterium, kann afaik bis zu 480bilder / sekunde und du kriegst den Body schon ab 17 500$ mfg

  • Benutzer-Avatarbild

    Fl Studio Frage

    paulkoch95 - - Off-Topic

    Beitrag

    Also alleine Noten irgendwie hinsetzen wie in dem Vide bringt dir nicht viel...Schonmal was von Oktaven gehört ? Du solltest dir vllt. (wenn noch nicht vorhanden) ein wenig musikalisches Grundwissen aneignen oder ein Instrument spielen. Desweiteren sollte dir aufgefallen sein das in dem Stück verschieden Innstrumente genutzt werden die nur alle im Zusammenspiel gut klingen, es ist nahezu unmöglich die melodie mir nur einem Instrument nachzuahmen, das sollte dir bewusst sein wenn du musik machen …

  • Benutzer-Avatarbild

    2 spurigkeit ist in der Tat noch ein Problem und ich hab auch noch keine Lösung parat, aber wollen wir das mal, wenn wir schon dabei sind, für den Anfang auch einfach mal ignorieren. Is halt ne Moskau Straßensimulation^^

  • Benutzer-Avatarbild

    Hmm, ich muss zugeben das ich bisher auf eine Lösung nahand von Paths fixiert war (wie von Myrax angesprochen)und dabei nicht so recht bedacht das Paths eigentlich unnötig sind da ich ja schon welche habe (zumind quasi) repräsentiert durch die Byts in dem Array. Und so gesehen ist eine Lösung ja nun relativ einfach und das Problem hat sich aus der Welt geschafft. Manchmal steh ich aber auch echt aufem Schlauch . Somit hat sich das Thema eig. erledigt. Wenn noch jemand ne andere Idee hat trotzdem…

  • Benutzer-Avatarbild

    Ahoi Community, ich versuche mich aktuell, einfach nur mal so aus Spaß, an einem 2D Top Down Sim City (oder zumind. in gröbsten Ansätzen). Nun bin ich bei der Frage hängengeblieben wie ich 2D Verkehr simulieren soll. Es kommt mir dabei nich darauf an das der Verkehr logisch handelt o.ä, es "reicht" wenn ein paar Autos auf den Straßen rumwuseln. Nun habe ich ich ein wenig informiert und bin dabei unteranderem auf die Erklärung der Verkehrssimulation von Sim City 4 gestoßen (was btw. ein tolles Sp…

  • Benutzer-Avatarbild

    Bei Ebay Fehler unterlaufen

    paulkoch95 - - Off-Topic

    Beitrag

    Der Bank ist egal wer eine Überweisung aufgibt solange er Kontonummer etc. hat. Der das Geld bekommt ist es auch egal solange er sein Geld bekommt. Du kannst dir bei einem sicher sein, solange jeder sein Geld irgendwie bekommt beschwert sich niemand. Wenn du aber mal was willst dann wirds oft schwierig :> Mfg

  • Benutzer-Avatarbild

    [Unity/C#]BloxelFoam

    paulkoch95 - - Spiele

    Beitrag

    Es wird schon weiterentwickelt, allerdings habe ich aktuelle zwei Prjojekte, das hier und ein 2D welches mit VB Onboard Mitteln auskommen soll (Also reines GDI+). Deshalb muss ich die Waage zwischen beiden Projekten halten. Auch bin ich mir aktuell noch nicht sicher in welche Richtung ich das Spiel entwickeln soll. mfg

  • Benutzer-Avatarbild

    MyIsland UPDATE [Pre Beta 0.1]

    paulkoch95 - - Spiele

    Beitrag

    Zitat von Marcel1997: „Ich habe keine eurer Vorlschläge benutzt.. nicht zuletzt weil ich sie nicht verstanden hab“ Ich hab dir mehrmals gesagt das du ruhig fragen kannst wenn du was nicht verstehst, aber schieb dein Unverständnis bitte nicht vor, um deine Faulheit dich mit der Thematik auseinderzusetzen zu verschleiern. mfg

  • Benutzer-Avatarbild

    MyIsland UPDATE [Pre Beta 0.1]

    paulkoch95 - - Spiele

    Beitrag

    Da ich nicht sehen kann wie du dich da grauenhaft mit den Pictureboxen rumquälst packe ich dir mal den Code rein mit welchem ich oben gepostetes Bild erzeugt habe. Er ist quick & dirty aber Option Strict On! Die Performance ist relativ schlecht sowie die Architektur unausgereift. Das bei jeder Bewegung neu gerechnet wird ist auch nicht gut. Ich glaube aber das dir der Code helfen könnte ein bisschen schönere Inseln zu erzeugen. Du brauchst noch einen Timer mit Intervall 50-100ms da ich zufaul wa…

  • Benutzer-Avatarbild

    MyIsland UPDATE [Pre Beta 0.1]

    paulkoch95 - - Spiele

    Beitrag

    Nein das wird ihm nicht wirklich helfen, man kann das zwar auch auf 2D Sachen wie Marcel sie hier macht herunterbrechen (Es wird ja faktisch nur ein Bild berechnet) Aber das kann man auch machen in dem man sich bei Google Bilder einfach ein Perlin Noise Bild sucht. Das von dir gepostete Simplex Noise is mehr sinnvoller wenn man das auf eine größere 3D Welt anwendet. (Siehe "Bloxelfoam"(Andere Programmiersprachen>Showroom))Bei Bloxelfoam habe ich auch das von dir @Chriis: gepostet Simplex Noise v…

  • Benutzer-Avatarbild

    MyIsland UPDATE [Pre Beta 0.1]

    paulkoch95 - - Spiele

    Beitrag

    Okay, aber blöderweise hat mich jetzt der Ehrgeiz gepackt, folgendes (anhang) in weniger als 107ms berechnet. Is irgendein random Perlin Noise Bild Werde mal gucken wie gut man das verfeiner kann und wie effizient man die verschiebung handhaben kann. mfg

  • Benutzer-Avatarbild

    MyIsland UPDATE [Pre Beta 0.1]

    paulkoch95 - - Spiele

    Beitrag

    Ich hab mich auch mal dran gesetzt da ich noch die Idee hatte das man sich ja en Perlin Noise Image nehmen könnte und ahnhand dessen eine Karte generieren könnte. Google mal am besten danach @Marcel1997: Vielleicht hilft es dir ja als Idee, ich guck grad wie gut ich es umgesetzt kriege (so dass es auch verträglich ist von der Geschwindigkeit) und kann dann ja evtl. auch noch mal was posten. mfg

  • Benutzer-Avatarbild

    GDI Tilesfrage

    paulkoch95 - - Sonstige Problemstellungen

    Beitrag

    Also jetzt mal ohne Spass, ich glaube du bist (nicht boes gemeint) ein wenig beratungsresistent. Du solltest, egal wie "wichtig" das Projekt ist dich immer damit ausseinandersetzten wie es am besten geht. Drei Leute haben dir jetzt gezeigt wie du es machen solltest. Wenn du bei deinem komischen Mist da bleiben willst dann ist das nicht unser Problem allerdings kannst du auch nicht erwarten das wir uns damit ausseinandersetzten und dir sogar das verstehen als Prozess an sich abnehmen. mfg Paul

  • Benutzer-Avatarbild

    GDI Tilesfrage

    paulkoch95 - - Sonstige Problemstellungen

    Beitrag

    Du solltest dir aufjedenfall den Tipp von FreakJNS und Artentus zu Herzen nehmen, vorallendingen Freaks Tipp sollte für dich leicht umsetzbar sein. Ich für meine Teil würde (und das ist nur eine Empfehlung, keinesfalls der einfachste oder schönste Weg) ein 2D Array vom Typ Byte machen (mehr als 255 Zahlen brauchst du eh nicht). Dann gehst du die Map für x und y durch und setzt, je nachdem was du für eine Map willst an die Stelle deines Arrays eine Zahl wobei die Zahl für die Art von Textur steht…