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Wenn man bedenkt, dass gefühlte 1/3 aller Musikvideos wegen irgendwelcher GEMA- oder Urhebeerrechtssachen nicht mehr verfügbar sind, würde ich dem nicht allzu viel Bedeutung beimessen...
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"Transformed" heißt, dass die Koordinaten deiner Vertices schon in Bildschirmkoordinaten angegeben sind, wohingegen bei allen Formaten mit "Position" im Namen die Koordinaten im Raum angegeben sind und erst mit der World-, der View- und der Projection-Matrix multipliziert (=transformiert) werden müssen um in Bildschirmkoordinaten umgewandelt zu werden.
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DirectX Fehler
BeitragHey, das heißt, dass du die DirectX-DLLs nicht in Projekten verwenden kannst, die für das .NET-Framework 4.0 kompiliert werden. Das kannst du beheben, indem du das Zielframework für dein Projekt runtersetzt (z.B. auf 2.0).
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Oh je, das könnte in der Tat komplizierter werden... Ein verbreiteter Ansatz ist wohl, den Funktionsterm in die sogenannte Umgekehrte Polnische Notation zu überführen (z.B. mithilfe des Shunting-yard-Algorithmus) und dann auszuwerten (siehe im ersten Link unter "Auswertung"). Wie kompliziert die Implementierung letztlich wird, kann ich dir aber nicht sagen...
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Gebäude Grafiken
BeitragHey, schau mal hier (unter der Rubrik 2D-Grafiken).
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Höhe bestimmen
BeitragHey, schau mal hier rein, vielleicht hilft dir das ja ein bisschen weiter
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[Spiel] Wir schreiben Geschichte
Beitragund drohte ihm,
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Kampf der Holzfäller v. 1.22
BeitragWie wäre es mit Zufallsereignissen, wie z.B. Käferplagen, die die Baumbestände angreifen und die man durch die Investition in entsprechende Pestizide bekämpfen muss?
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[Spiel] Wir schreiben Geschichte
Beitragund beschwerte sich
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Nein, so reicht es wohl nicht... Auch wenn du deinen EventHandler im UI-Thread definierst, wird der wieder in einem eigenen Thread (also einem dritten zu den beiden schon vorhandenen) aufgerufen. Willst du also z.B. auf die GUI zugreifen in deiner DirectoryListed-Methode brauchst du trotzdem noch einen Invoke...
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Ist zwar schon relativ bekannt, aber da ich es hier im Thread noch nich gefunden habe, erlaube ich mir mal, das hier reinzustellen Wieviele Forenmitglieder braucht man,um eine Glühbirne zu wechseln? 1, der die Glühbirne auswechselt und im Off-Topic postet, dass sie ausgewechselt wurde.14 die ähnliche Erfahrungen gemacht haben und vorschlagen, wie man die Birne anders hätte wechseln können. 7, die auf Gefahren beim Wechseln hinweisen. 3, die fragen, wozu der Threadstarter überhaupt eine Glühbirne…
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XNA - Tutorials
BeitragHey, riemers.net/eng/Tutorials/xnacsharp.php Ist zwar englisch, aber eine ziemlich gute Tutorial-Serie, wie ich finde
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[Spiel] Wir schreiben Geschichte
Beitragdie schmeckte wie
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[Spiel] Wir schreiben Geschichte
Beitrag... einer gefälschten Windows-7-Kopie...
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Todays song in your head
Beitragyoutube.com/watch?v=5KwZrwogLIc&feature=related Yeahhh
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[JAVA] Arrayproblem
BeitragHey, an deiner Abbruchbedingung für die Schleife stimmt glaub ich was nicht... Wenn der Suchwert nicht im Array enthalten ist, bleibt die Variable "vorhanden" immer auf false, dein Zähler wir aber fleißig weiter dekrementiert - bis runter zur 0, und dann kommt deine Ausnahme weil i-1 dann gleich -1 ist. Du könntest das umgehen, indem du, wenn das Element gefunden wurde, gleich true zurückgibst: Quellcode (9 Zeilen)
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Hey, ziemlich gut gelungen, das Programm - als Unterhaltung zwischendurch sehr nice Zu gut, diese Unterhaltungen (Versteckter Text)
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Welches Betriebsystem ??
BeitragHey, das Internet sagt übereinstimmend, dass es sich um ein propietäres OS handelt.
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Zitat von domin1101: „ich hab natürlich nicht meinen ganzen Code hier eingefügt. das ist nur ein kleiner ausschnitt!!“ Das ist mir schon klar Für eine Fehlerdiagnose bräuchte man nur halt ein bisschen mehr Code...
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Hey, hast du am Ende des Paint-Events Me.Invalidate() stehen? Wenn nich, würde ich das mal reinmachen... Und wo steht denn der Code zum Laden des Sprites und der Textur? Nicht im Paint-Event, oder?
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hey, schau dir mal die Sprite-Klasse an...
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Stell das Zielframework deiner Anwendung runter auf 2.0...