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Moinsen, bin gerade dabei, das Konzept des relationales Datenmodells nachzuvollziehen. So richtig geht das noch nicht in den Kasten rein. Das Projekt, was ich gerade mache, ist ohne Datenbanken, trotzdem wollte ich das so modellieren, als würde es aus Datenbanken bestehen, einfach aus Übung. Erklärung: Buchstabenbündel sind die zusammengezählten Buchstaben eines Satzes nach einzelnen Buchstaben. Knoten sind die Summe der zwei am wenigsten vorkommenden Buchstaben, nachdem alle Buchstaben gezähltt…
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Zitat: „Was genau schwebt Dir vor zu tauschen?“ Das s und das i habe ich in meinen beiden Beispielen vertauscht, weil das bei der Huffman Codierung egal ist, von welchem Buchstaben de Rede ist sondern nur wie oft er vorkommt. Ja das habt ihr schon vorgegriffen das Ganze ist also anscheinend reversibel das ist natürlich erfreulich. Auch, dass es in meinem Beispiel egal ist, ob i und s vertauscht werden. Zitat: „Ich glaube, du solltest die Kraftsche Ungleichung beachten de.wikipedia.org/wiki/Kraft…
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Moinsen, ich würde gerne mal ein Übersetzer schreiben, der Buchstaben in Einsen und Nullen mit Hilfe der Huffman Codierung übersetzt. NUn habe ich eine Frage zur Übersetzung des Wortes mississippi ich kriege folgendes raus: m:100 i:0 s:11 p:101 demnach lautet das Wort übersetzt --> 100 0 11 11 0 11 11 0 101 101 0 schön und gut. Was ich nicht verstehe: das s und das i liegen jeweils 4 mal vor. also kann man sie doch bei der Übersetzung vertauschen oder nicht? m:100 i:11 s:0 p:101 demnach lautet d…
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Hallo ich habe ein kleines memory spiel wo im laufe des spiels natürlich verschiedene variablen belegt werden. Irgendwann ist das spiel zu ende und man muss es von Anfang an neu starten, also auf die exe klicken das ist natürlich nicht so spielerfreundlich. Schön wäre also ein "neues spiel" button am ende, wo alles von vorne losgeht. Leider ist der code schon älter und es ist schwierig in diesem variablem dschungel ein Überblick zu haben. Also zur sache: kann man mit einem bestimmten befehl alle…
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Login funktioniert lokal, aber nicht online
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Beitrag@DTF hey DTF, danke nochmal für deinen Hinweis mit dem Passwort. ich habe keinen eigenen Passwort gehasht, es lag an was anderes, was schlichtes.... in der datenbank waren für das gehashte passwort nur 40 chars eingestellt. das hat aber nicht gereicht, da das gehashte passwort anscheinend 60 chars braucht. habe es einfach umgestellt und jetzt klappt es da sieht man wie wichtig die einstellungen in der datenbank sind xD also danke nochmal für den hinweis und frohe Ostern!
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Login funktioniert lokal, aber nicht online
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Beitragalso ich habe einen webspace. ich habe da probeweise mehrere nutzer registriert und die registrierung scheint auch in ordnung zu sein. Die nutzer und das gehashte passwort werden in der datenbank angezeigt. Habe entsprechend das login mit verschiedenen usern versucht, aber vergebens. ich habe die DB nicht importiert, habe die online neu erstellt und die tabelle 'users' manuell erstellt, wo sich usernames und password befinden. ich habe noch nie was selbst gehasht ist das kompliziert ?
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Login funktioniert lokal, aber nicht online
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Beitragbei der registrierung? diese PHP-Quellcode (2 Zeilen)
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Login funktioniert lokal, aber nicht online
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Beitragdie sind unterschiedlich!
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Login funktioniert lokal, aber nicht online
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BeitragHabe es geändert, sodass es jetzt so aussieht, aber gleiches ergebnis lokal gehts aber nicht online leider nicht PHP-Quellcode (49 Zeilen) EDIT: ich vermute dass ich bei der Weiterleitung einen Fehler habe, weil diese datei alleine für sich steht und dann auf die eigentliche session weiterleitet, werde da weiter rumtesten
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Login funktioniert lokal, aber nicht online
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BeitragNotice: Undefined index: user_id in .... on line 23 diese fehlermeldung kommt
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Login funktioniert lokal, aber nicht online
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BeitragPHP-Quellcode (55 Zeilen) servus, der code funktioniert lokal aber nicht online. Wenn ich online einen login versuche, erscheint die gezeigte seite einfach weiß. Lade ich sie nochmal neu, erscheint die Fehlermeldung aus Zeile 46. Zuvor erfolgt eine Registrierung mit gehashten passwort, die auch funktioniert aber das login funktioniert eben nicht. hat jemand eine Idee
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Fehler beim prepared statement mit ?
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Beitraghey danke schon mal für die antwort. Leider will das noch nicht so recht klappen. Habe schon verschiedene Mal umformuliert aber der Fehler bleibt. Hat es evtl. damit zu tun, dass meine Variable nicht über GET übertragen wrid? ich tappe da echt ein wenig im dunkeln EDIT : ich glaub ich habs PHP-Quellcode (1 Zeile)
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Fehler beim prepared statement mit ?
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Beitragnabend, es geht um den nachfolgenden code, weiß jemand wie ich es funktionsfähig machen kann? PHP-Quellcode (15 Zeilen) gibt folgenden Fehler aus: Fatal error: Uncaught mysqli_sql_exception: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MariaDB server version for the right syntax to use near '?' mit folgendem code funktioniert es, jedoch ist da kein prepared statement drinne: PHP-Quellcode (2 Zeilen) LG
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Highscoretabelle (mit Datenbank) fügt "von alleine" neue Einträge hinzu
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BeitragOkey ja vielen dank das bringt schon etwas licht ins dunkle Eine doofe frage habe ich noch, nämlich was diese .htaccess eigebtlich ist? Die ist mir schon über Weg gelaufen aber ich wusste nicht so richtig damit was anzufangen
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Highscoretabelle (mit Datenbank) fügt "von alleine" neue Einträge hinzu
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Beitragso ich habe jetzt einmal den code abschnitt von siycah im code eingabaut und muss sagen, jetzt nach 2-3 tagen bleibt die highscoretabelle endlich ohne diese merkwürdigen zusatzeinträge ich habe noch fragen zu deinem letzten code-abschnitt (bin selber blutiger anfänger mit php): nutzt du das in jedem php script? kann man im case "GET" nicht auch eingaben in die datenbank verwalten wie beim case "POST"? oder sollen alle "INSERTS" immer mit post behandelt werden ? bin da etwas verwirrt von den komm…
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Highscoretabelle (mit Datenbank) fügt "von alleine" neue Einträge hinzu
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Beitrag@ISliceUrPanties aber gerne. Die ist eigentlich sehr übersichtlich. spielerNamen ist ein String und punkte ist ein Integer. PHP-Quellcode (6 Zeilen) Noch ein Hinweis, das merkwürdige ist, dass ich kein Schema dahinter finde, wie diese ungewollten Einträge sich ergeben z.B. es würde immer geschehen, wenn man den Highscore einträgt...so ist es nicht ...zumindest nicht nach meinem Wissen. Sondern es ist so, dass die Ergebnisse einfach nach und nach einfach so in der Datenbank und damit auf der Webs…
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Highscoretabelle (mit Datenbank) fügt "von alleine" neue Einträge hinzu
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Beitrag@INOPIAE Moinsen, aus dem html teil von index.php: um die ergebnisse einzutragen: PHP-Quellcode (19 Zeilen) --> die funktion eintragen() übermittelt einfach nur die Werte, die sich über JS zusammengerechnet haben. (Punkte und Spielernamen) um die ergebnisse znur anzuzeigen gibt es einen link: PHP-Quellcode (3 Zeilen)
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Highscoretabelle (mit Datenbank) fügt "von alleine" neue Einträge hinzu
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BeitragMoinsen ich habe für eine Webseite ein wenig PHP Code, welcher mit einer Datenbank verbunden ist. Das Eingeben von Highscores durch den Nutzer durch Buttonclick klappt soweit auch gut aber: Problem: es werden irgendwie immer neue Einträge von alleine hinzugefügt und ich weiß nicht wieso. Bin mir sicher dass es am Code liegt und nicht durch Fremdmanipulation. Ich poste hier den Code und hoffe, wir werden draus schlauer. LG datei index.php PHP-Quellcode (42 Zeilen) datei indedone.php PHP-Quellcode…
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Visual Studio Code Debuggt immer alten Code
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Beitragdie Datei wird bei Visual Studio Code immer erstellt, wenn man mit JS debuggt. Sie ist dann direkt im Projektordner in einem Unterordner namens .vscode zu finden. Im Moment weiß ich mir nicht anders zu helfen als die Datei gelegentlich vorm debuggen zu löschen und dann neu zu erstellen. Falls Jemand trotzdem eine Idee hat, gerne her damit
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Visual Studio Code Debuggt immer alten Code
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Beitrag@RodFromGermany Frohes Neues. Leider nichts in der Art gefunden. Bin jedoch auf eine andere Spur, nämlich in der launch.json datei "justMyCode: false" einzusetzen. Das sieht bist jetzt so aus: HTML-Quellcode (18 Zeilen) Jedoch wird das justMyCode als Fehler angestrichen: "Property justMyCode is not allowed." Hätte da Jemand eine Idee?
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Array innerhalb einer Klasse kleinschreiben
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BeitragOh danke, das ist ja mega praktisch so
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Array innerhalb einer Klasse kleinschreiben
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BeitragJa also es ist so dass die klasse immer wieder neu instanziert wird und da habe ich mir gewünscht, dass sie "von haus aus" die kleingeschriebenen Wörter ausgibt. Da die Befehle allerdings nicht innerhalb der Klasse compilierbar waren, habe ich die elemente des arrays in einem online formatter kleinschreiben lassen und dann eingefügt. Funktionieren tut es so, aber das ganze programatisch zu lösen wäre sicher auch schön gewesen Lg
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Array innerhalb einer Klasse kleinschreiben
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Beitragokey, aber wenn ich das so schreibe wie du erscheint folgender Fehler : The 'const' modifier can only be used in TypeScript files.ts(8009) Genauso mit dem let: Unexpected token. A constructor, method, accessor, or property was expected.ts(1068)
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Array innerhalb einer Klasse kleinschreiben
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BeitragMoin, ich habe in einer Klasse einen Array mit großgeschriebenen Wörtern. Nun möchte ich das Array tolowercase setzen. Habe folgendes Versucht: HTML-Quellcode (8 Zeilen) Es kommt folgender Fehler: Uncaught ReferenceError ReferenceError: adjektive is not defined Gibt es da eine Alternative? Danke
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Visual Studio Code Debuggt immer alten Code
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BeitragMoin, ich plage mich grad mit einem merkwürdigen Fehler, nämlich bei VSC, wenn ich debugge, wird immer alter Code debuggt und nicht die aktuellste Änderung. Hat das vielleicht Jemand schon mal gehabt und hätte da eine Idee? Ich arbeite mit XAMPP und lade den JS / PHP code über den localhost mit einer launch.json. Was mir z.b. aufgefallen ist, ich hatte einen Array mit 1000 Strings, den habe ich auf 1 String gekürzt und trotzdem lädt VSC die Version mit 1000 Strings Kann auch evtl mit git graph z…
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Webseitenspiel für 2 Personen erstellen
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Beitragok und da ist nix zu reißen? auch nicht mit PHP ?
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Webseitenspiel für 2 Personen erstellen
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BeitragMoinsen, ich habe zur Zeit so ein Galgenmännchen-Spiel auf einer Webseite laufen, wo entsprechend etwas JS CSS und HTML drauf ist. Ein wenig PHP ist auch enthaten, nämlich für eine Highscore Tabelle. Nun wurde das Spiel von meiner Nachbarin getestet und sie fragte, ob man das vielleicht auch für 2 Spieler erstellen kann. Gesagt - getan (naja, schön wäre es zumindest gewesen.....). Da ich da überfragt bin, wollte ich mal nachfragen, was man denn für sowas grundsätzlich so beachten muss. ALso die …