Hallo,
ich habe vor eine Desktop Anwendung für Google Play Music zu programmieren.
Dafür wollte ich einfach in einen Browser Element die Website play.google.com/music aufrufen und diesen Player dann nutzen (das ganze dann noch mit einigen Erweiterungen wie z.B. Autostart, Auto-Login usw. abrunden)
Ich dachte es wäre sinnvoll die WebKit-Engine zu nutzen, da diese viele Features wie z.B. auch HTML5-Audio unterstützt und man somit nicht unbedingt auf Flash angewiesen ist
doch mein Problem ist nun, dass die WebKit.NET-Engine von webkitdotnet.sourceforge.net/ weder HTML5-Audio bietet, noch PlayMusic überhaupt damit funktioniert
ich habe es auch schon mit der Gecko-Engine als auch mit dem Standard-Browser-Element versucht, bei allen das selbe Ergebnis
Also mit Flash scheint es auch nicht zu Klappen (hatte die HTML5-Audio-Nutzung bei PlayMusic mal Deaktiviert)
hat jmd. eine Idee wie ich das Lösen könnte
Vielen Dank für jede Hilfe...
ich habe vor eine Desktop Anwendung für Google Play Music zu programmieren.
Dafür wollte ich einfach in einen Browser Element die Website play.google.com/music aufrufen und diesen Player dann nutzen (das ganze dann noch mit einigen Erweiterungen wie z.B. Autostart, Auto-Login usw. abrunden)
Ich dachte es wäre sinnvoll die WebKit-Engine zu nutzen, da diese viele Features wie z.B. auch HTML5-Audio unterstützt und man somit nicht unbedingt auf Flash angewiesen ist
doch mein Problem ist nun, dass die WebKit.NET-Engine von webkitdotnet.sourceforge.net/ weder HTML5-Audio bietet, noch PlayMusic überhaupt damit funktioniert
ich habe es auch schon mit der Gecko-Engine als auch mit dem Standard-Browser-Element versucht, bei allen das selbe Ergebnis
Also mit Flash scheint es auch nicht zu Klappen (hatte die HTML5-Audio-Nutzung bei PlayMusic mal Deaktiviert)
hat jmd. eine Idee wie ich das Lösen könnte
Vielen Dank für jede Hilfe...