Erstellen Error

  • VB.NET

Es gibt 13 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von linuxmuffel.

    Erstellen Error

    Ich bekomme manchmal folgenden error:

    Quellcode

    1. Fehler 11 "obj\x86\Debug\Minecraft2d extented.exe" konnte nicht in "bin\Debug\Minecraft2d extented.exe" kopiert werden. Die zulässige Anzahl von Wiederholungen von 10 wurde überschritten. Fehler. Minecraft2d extented
    2. Warnung 1 "obj\x86\Debug\Minecraft2d extented.exe" konnte nicht in "bin\Debug\Minecraft2d extented.exe" kopiert werden. Wiederholung 1 wird in 1000 ms gestartet. Der Prozess kann nicht auf die Datei "bin\Debug\Minecraft2d extented.exe" zugreifen, da sie von einem anderen Prozess verwendet wird. Minecraft2d extented
    3. Warnung 10 "obj\x86\Debug\Minecraft2d extented.exe" konnte nicht in "bin\Debug\Minecraft2d extented.exe" kopiert werden. Wiederholung 10 wird in 1000 ms gestartet. Der Prozess kann nicht auf die Datei "bin\Debug\Minecraft2d extented.exe" zugreifen, da sie von einem anderen Prozess verwendet wird. Minecraft2d extented
    4. Warnung 2 "obj\x86\Debug\Minecraft2d extented.exe" konnte nicht in "bin\Debug\Minecraft2d extented.exe" kopiert werden. Wiederholung 2 wird in 1000 ms gestartet. Der Prozess kann nicht auf die Datei "bin\Debug\Minecraft2d extented.exe" zugreifen, da sie von einem anderen Prozess verwendet wird. Minecraft2d extented
    5. Warnung 3 "obj\x86\Debug\Minecraft2d extented.exe" konnte nicht in "bin\Debug\Minecraft2d extented.exe" kopiert werden. Wiederholung 3 wird in 1000 ms gestartet. Der Prozess kann nicht auf die Datei "bin\Debug\Minecraft2d extented.exe" zugreifen, da sie von einem anderen Prozess verwendet wird. Minecraft2d extented
    6. Warnung 4 "obj\x86\Debug\Minecraft2d extented.exe" konnte nicht in "bin\Debug\Minecraft2d extented.exe" kopiert werden. Wiederholung 4 wird in 1000 ms gestartet. Der Prozess kann nicht auf die Datei "bin\Debug\Minecraft2d extented.exe" zugreifen, da sie von einem anderen Prozess verwendet wird. Minecraft2d extented
    7. Warnung 5 "obj\x86\Debug\Minecraft2d extented.exe" konnte nicht in "bin\Debug\Minecraft2d extented.exe" kopiert werden. Wiederholung 5 wird in 1000 ms gestartet. Der Prozess kann nicht auf die Datei "bin\Debug\Minecraft2d extented.exe" zugreifen, da sie von einem anderen Prozess verwendet wird. Minecraft2d extented
    8. Warnung 6 "obj\x86\Debug\Minecraft2d extented.exe" konnte nicht in "bin\Debug\Minecraft2d extented.exe" kopiert werden. Wiederholung 6 wird in 1000 ms gestartet. Der Prozess kann nicht auf die Datei "bin\Debug\Minecraft2d extented.exe" zugreifen, da sie von einem anderen Prozess verwendet wird. Minecraft2d extented
    9. Warnung 7 "obj\x86\Debug\Minecraft2d extented.exe" konnte nicht in "bin\Debug\Minecraft2d extented.exe" kopiert werden. Wiederholung 7 wird in 1000 ms gestartet. Der Prozess kann nicht auf die Datei "bin\Debug\Minecraft2d extented.exe" zugreifen, da sie von einem anderen Prozess verwendet wird. Minecraft2d extented
    10. Warnung 8 "obj\x86\Debug\Minecraft2d extented.exe" konnte nicht in "bin\Debug\Minecraft2d extented.exe" kopiert werden. Wiederholung 8 wird in 1000 ms gestartet. Der Prozess kann nicht auf die Datei "bin\Debug\Minecraft2d extented.exe" zugreifen, da sie von einem anderen Prozess verwendet wird. Minecraft2d extented
    11. Warnung 9 "obj\x86\Debug\Minecraft2d extented.exe" konnte nicht in "bin\Debug\Minecraft2d extented.exe" kopiert werden. Wiederholung 9 wird in 1000 ms gestartet. Der Prozess kann nicht auf die Datei "bin\Debug\Minecraft2d extented.exe" zugreifen, da sie von einem anderen Prozess verwendet wird. Minecraft2d extented
    12. Fehler 12 Die Datei "obj\x86\Debug\Minecraft2d extented.exe" kann nicht in "bin\Debug\Minecraft2d extented.exe" kopiert werden. Der Prozess kann nicht auf die Datei "bin\Debug\Minecraft2d extented.exe" zugreifen, da sie von einem anderen Prozess verwendet wird. Minecraft2d extented

    Restart von vb hilft nicht. Prozess namens vshost kann ich im taskmanager nicht finden.

    Jetzt geht es wieder, trotzdem wäre eine lösung toll. Es passiert nämlich öfter.

    Jetzt kommt es wieder.
    @00yoshi:: Beende mal die Entwicklungsumgebung und starte das Programm aus dem Explorer.
    Falls Du diesen Code kopierst, achte auf die C&P-Bremse.
    Jede einzelne Zeile Deines Programms, die Du nicht explizit getestet hast, ist falsch :!:
    Ein guter .NET-Snippetkonverter (der ist verfügbar).
    Programmierfragen über PN / Konversation werden ignoriert!
    Das passiert, wenn noch ein Hintergrundthread deiner Anwendung läuft und beschäftigt ist. Das ist ein Bug (?) des VisualStudios, der auftritt, wenn der Hauptthread beendet wird, aber noch Hintergrundthreads laufen. Meistens tritt dieses Problem auf, wenn du dein Programm über den Stopp-Knopf rausknallst. Um dem entgegenzuwirken muss man ein bisschen tricksen. Das kommt aber ganz auf den Anwendungsfall an.
    Mit freundlichen Grüßen,
    Thunderbolt

    00yoshi schrieb:

    es
    Dein Programm
    ODER
    die Entwicklungsumgebung?

    RodFromGermany schrieb:

    Beende mal die Entwicklungsumgebung und starte das Programm aus dem Explorer.
    Nicht aber die Entwicklungsumgebung.
    Falls Du diesen Code kopierst, achte auf die C&P-Bremse.
    Jede einzelne Zeile Deines Programms, die Du nicht explizit getestet hast, ist falsch :!:
    Ein guter .NET-Snippetkonverter (der ist verfügbar).
    Programmierfragen über PN / Konversation werden ignoriert!
    Ach ja wenn man es aus m explorer startet ist das programm ok. aber in der entwicklungsumgebung macht es errors. p.s. die hauptform öffnet eine 2. form die die hauptform schliesst und paar andere öffnet. Und dieschliesst man dann (nicht das hauptpr.).

    00yoshi schrieb:

    Und dieschliesst man dann
    Präzise Fehlerbeschreibung. X(
    Falls Du diesen Code kopierst, achte auf die C&P-Bremse.
    Jede einzelne Zeile Deines Programms, die Du nicht explizit getestet hast, ist falsch :!:
    Ein guter .NET-Snippetkonverter (der ist verfügbar).
    Programmierfragen über PN / Konversation werden ignoriert!

    00yoshi schrieb:

    dass da ein prozess offen bleibt.
    Startest Du in Deinem Programm einen Thread?
    Ist da eine Endlosschleife drin?
    Wird der Thread ggf. nicht (ordnungsgemäß) beendet?
    Falls Du diesen Code kopierst, achte auf die C&P-Bremse.
    Jede einzelne Zeile Deines Programms, die Du nicht explizit getestet hast, ist falsch :!:
    Ein guter .NET-Snippetkonverter (der ist verfügbar).
    Programmierfragen über PN / Konversation werden ignoriert!

    00yoshi schrieb:

    Ich glaub es liegt eher an
    Meinst Du den ca. 40 cm vor dem Bildschirm? :D
    Falls Du diesen Code kopierst, achte auf die C&P-Bremse.
    Jede einzelne Zeile Deines Programms, die Du nicht explizit getestet hast, ist falsch :!:
    Ein guter .NET-Snippetkonverter (der ist verfügbar).
    Programmierfragen über PN / Konversation werden ignoriert!
    Hallo,
    der Beitrag ist zwar schon etwas älter aber ich habe eine Lösung gefunden, die bei mir hilft.
    1. Visual Studio 2010 beenden
    2. Die Ordner BIN und OBJ im Projektordner löschen
    3. Projekt mit Doppelklick auf MeinDefektesProjekt.vbproj öffen
    4. Unter Projekt -> Eigenschaften -> Kompilieren den Pfad ändern. Z.B in bin\ReleaseNeu\
    5. Unter Projekt -> Eigenschaften -> Signierung den Haken bei "ClickOnce-Manifeste signieren" setzen. Der war bei mir nicht gesetzt

    Vielleicht hift es ja auch anderen...