Space Defender
Space Defender ist ein Raumschiffshooter in der 2D Perspektive. Auf beliebigen Karten geht es darum, die Gegner zu töten, die in Leben, Schild, Geschwindigkeit und Schaden variieren. Dabei muss man ständig auf die Energie des Schiffes achten, denn ist diese leer, ist das Schiff manövrier unfähig. Es gibt verschiedene Schwierigkeiten, die zusätzlich zu den verschiedenen Gegner wirken. Zusätzlich zum Spiel befindet sich ein zweckmäßiger MapEditor, mit dem ihr eigene Kampagnen erstellen könnt. Eventuell habe ich noch vor, einen Mehrspielermodus einzufügen, aber das würde noch eine Weile dauern. Bisher müsst ihr euch mit der "schlauen" KI zufrieden geben.
Steuerung:
Die Steuerung des Raumschiff sowie die Menüführung wird durch die Maus getätigt. Die Waffen des Raumschiffes aktiviert ihr via {1} und {2}.
Verwendete Programmiersprache:
C#, VS 2013
Systemvoraussetzungen:
- .NET Framework 4.0
- DirectX 11, Win7 SP1
- 2mb Festplattenspeicher
Downloads:
Im Anhang
Lizenz:
Freeware
Schlusswort:
Ich würde mich freuen, wenn ihr dieses kleine Spiel mal anspielt, und ggbf. selbst Maps erstellt und diese hier veröffentlicht. Falls jemand ein schöneres Icon für mich machen könnte, wäre das wirklich super, im malen bin ich nicht so gut.
Space Defender ist ein Raumschiffshooter in der 2D Perspektive. Auf beliebigen Karten geht es darum, die Gegner zu töten, die in Leben, Schild, Geschwindigkeit und Schaden variieren. Dabei muss man ständig auf die Energie des Schiffes achten, denn ist diese leer, ist das Schiff manövrier unfähig. Es gibt verschiedene Schwierigkeiten, die zusätzlich zu den verschiedenen Gegner wirken. Zusätzlich zum Spiel befindet sich ein zweckmäßiger MapEditor, mit dem ihr eigene Kampagnen erstellen könnt. Eventuell habe ich noch vor, einen Mehrspielermodus einzufügen, aber das würde noch eine Weile dauern. Bisher müsst ihr euch mit der "schlauen" KI zufrieden geben.
Steuerung:
Die Steuerung des Raumschiff sowie die Menüführung wird durch die Maus getätigt. Die Waffen des Raumschiffes aktiviert ihr via {1} und {2}.
Verwendete Programmiersprache:
C#, VS 2013
Systemvoraussetzungen:
- .NET Framework 4.0
- DirectX 11, Win7 SP1
- 2mb Festplattenspeicher
Downloads:
Im Anhang
Lizenz:
Freeware
Schlusswort:
Ich würde mich freuen, wenn ihr dieses kleine Spiel mal anspielt, und ggbf. selbst Maps erstellt und diese hier veröffentlicht. Falls jemand ein schöneres Icon für mich machen könnte, wäre das wirklich super, im malen bin ich nicht so gut.
Dieser Beitrag wurde bereits 10 mal editiert, zuletzt von „ThuCommix“ ()