Hallo,
Mir ist aufgefallen, wenn Ich mit GDI Animationen für z.B. Spiele mache (mit DrawImage), dass das dann extrem auf die CPU auslastet.
Liegt das an GDI allgemein oder mach Ich nur etwas falsch?
Habe beispielsweise bei der Animation einer drehenden Kreisblattsäge (dreht sich ca 30x die Sekunde) eine CPU Auslastung von 10%.
mfg
Mir ist aufgefallen, wenn Ich mit GDI Animationen für z.B. Spiele mache (mit DrawImage), dass das dann extrem auf die CPU auslastet.
Liegt das an GDI allgemein oder mach Ich nur etwas falsch?
Habe beispielsweise bei der Animation einer drehenden Kreisblattsäge (dreht sich ca 30x die Sekunde) eine CPU Auslastung von 10%.
mfg