Hallo,
ich versuche zur Zeit eine Bestellsoftware für Items in einem Spiel zu programmieren. Das Problem liegt darin, dass ich einfach nicht weiß, welche Methode sich am besten eignet um alle verfügbaren Items + den Preis + den aktuellen Lagerbestand zu speichern und auszulesen. Das ganze soll über einen Webspace laufen. Am Ende wird es eine Administrationsanwendung und eine Anwendung für den User geben. Wie speichere ich nun am besten die ganzen Werte, so dass sie möglichst einfach und schnell eingelesen werden können und gleichzeitig auch möglichst einfach geändert werden können?
Vielen Dank für eure Ideen im Voraus!
GermanElectronix
ich versuche zur Zeit eine Bestellsoftware für Items in einem Spiel zu programmieren. Das Problem liegt darin, dass ich einfach nicht weiß, welche Methode sich am besten eignet um alle verfügbaren Items + den Preis + den aktuellen Lagerbestand zu speichern und auszulesen. Das ganze soll über einen Webspace laufen. Am Ende wird es eine Administrationsanwendung und eine Anwendung für den User geben. Wie speichere ich nun am besten die ganzen Werte, so dass sie möglichst einfach und schnell eingelesen werden können und gleichzeitig auch möglichst einfach geändert werden können?
Vielen Dank für eure Ideen im Voraus!
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