Hallo, wie im Titel bereits erwähnt bekommen ich eine
Enabled habe ich Texture2D
Access Violation Exception[b][/b]
bei der glTexImage2D funktion von OpenGL. Mein code ist dieserC-Quellcode
- void NetGL::OpenGL::TexImage2D(int target, int level, int internalformat, int width, int height, int border, int format, int type, array<int>^ data)
- {
- GLuint *arr = new GLuint[data->Length];
- for (int i = 0; i < data->Length; i++)
- {
- arr[i] = data[i];
- }
- glTexImage2D(target, level, internalformat, width, height, border, format, type, arr);
- }
Enabled habe ich Texture2D