Moin Moin Zusammen,
es ist mal wieder so weit
Ich habe mir gestern mal wieder den Kopf zerbrochen und habe mir folgendes vorgenommen, wo ich gerne Eure Ratschläge, Tipps, Tricks und sonstiges Wissen bräuchte...
Da ich gerne mal ne Runde Daddel (CounterStrike:Source) habe ich auch einen eigenen Server
Ab und an lade ich gern mal ne Custom-Map auf die Kiste hoch und hab dann immer das Problem, das ich die auch auf dem FastDownload-Server bereit stellen muss
Also, ab ans Zeichenbrett, was muss nun wieder wo hin kopiert werden welche Dateien brauch ich und und und und... Eine abendfüllende Beschäfftigung
Mein Vorhaben,...:
So soll es aussehen,...
Ich habe einen FTP Zugang zum Gameserver, einen FTP Zugang zum FastDL-Server...
Ich möchte beide FTP Daten eingeben, die Verbindung testen, im jeweils unteren TreeView den Ordner wählen wo die Quelldateien liegen und dann auf Synchronisieren klicken...
Damit sollen dann alle benötigten Dateien (Verzeichnisse, Unterverzeichnisse und Dateien) zuerst auf ein temporäres Verzeichnis auf die Festplatte geladen werden und direkt im Anschluss auf den Zielserver in das dort ausgewählte Verzeichnis.
Sowas wie eine Progressbar etc... Ist zwar ein lustiges Gimmik aber muss nicht unbedingt sein...
Da die Verzeichnisstruktur eines Gameservers so aussieht, würde ich die notwendigen Ordner "fest" (in einem Optionsmenü) hinterlegen,...
Beispiel:
/cstrike/ muss ausgewählt werden da hier die Ordner
> maps
> models
> sounds
> ...
erwartet werden.
Ich würde es als Tool zur "Spaßfaktorvergrößerung" und schnellerem Einrichten gerne dann auch öffentlich bereitstellen...
Da ich hier im Forum nun einige Threads gelesen habe aber leider nicht meinen "Ansatz" gefunden habe, würde ich Euch gerne um Hilfe bitten...
Nennen wir es, ein Gemeinnütziges Projekt für die Allgemeinheit und Zockerriege
Grüße und schon mal vielen vielen vielen Dank!
Stefan
es ist mal wieder so weit
Ich habe mir gestern mal wieder den Kopf zerbrochen und habe mir folgendes vorgenommen, wo ich gerne Eure Ratschläge, Tipps, Tricks und sonstiges Wissen bräuchte...
Da ich gerne mal ne Runde Daddel (CounterStrike:Source) habe ich auch einen eigenen Server
Ab und an lade ich gern mal ne Custom-Map auf die Kiste hoch und hab dann immer das Problem, das ich die auch auf dem FastDownload-Server bereit stellen muss
Also, ab ans Zeichenbrett, was muss nun wieder wo hin kopiert werden welche Dateien brauch ich und und und und... Eine abendfüllende Beschäfftigung
Mein Vorhaben,...:
So soll es aussehen,...
Ich habe einen FTP Zugang zum Gameserver, einen FTP Zugang zum FastDL-Server...
Ich möchte beide FTP Daten eingeben, die Verbindung testen, im jeweils unteren TreeView den Ordner wählen wo die Quelldateien liegen und dann auf Synchronisieren klicken...
Damit sollen dann alle benötigten Dateien (Verzeichnisse, Unterverzeichnisse und Dateien) zuerst auf ein temporäres Verzeichnis auf die Festplatte geladen werden und direkt im Anschluss auf den Zielserver in das dort ausgewählte Verzeichnis.
Sowas wie eine Progressbar etc... Ist zwar ein lustiges Gimmik aber muss nicht unbedingt sein...
Da die Verzeichnisstruktur eines Gameservers so aussieht, würde ich die notwendigen Ordner "fest" (in einem Optionsmenü) hinterlegen,...
Beispiel:
/cstrike/ muss ausgewählt werden da hier die Ordner
> maps
> models
> sounds
> ...
erwartet werden.
Ich würde es als Tool zur "Spaßfaktorvergrößerung" und schnellerem Einrichten gerne dann auch öffentlich bereitstellen...
Da ich hier im Forum nun einige Threads gelesen habe aber leider nicht meinen "Ansatz" gefunden habe, würde ich Euch gerne um Hilfe bitten...
Nennen wir es, ein Gemeinnütziges Projekt für die Allgemeinheit und Zockerriege
Grüße und schon mal vielen vielen vielen Dank!
Stefan
Nein! Doch! OHH!